Xbox 책임자 Matt Booty가 Tango Gameworks가 종료된 이유를 설명합니다.
팀 리더십의 변화가 폐쇄의 원인이 될 수 있었던 것 같습니다.
탱고 게임웍스의 폐업은 공개되었을 때 많은 사람들에게 충격을 주었다. Redfall의 실패 이후 Xbox가 Arkane Austin을 폐쇄한 이유를 알 수 있었지만 Tango의 최신 게임인 Hi-Fi Rush 는 훌륭하여 우리 모두가 머리를 긁적이게 만들었습니다.
그러나 Variety의 Strictly Business 팟캐스트에 따르면 Xbox Game Studios의 책임자인 Matt Booty는 왜 그런 일이 일어났는지 설명하려고 했습니다. 그는 "그 결정에 무엇이 들어갔는지에 대한 핵심적인 세부 사항은 대부분 그곳 사람들에 대한 존중 때문에 말하지 않겠다"고 말했다. "우리가 고려해야 할 것은 특정 경기를 되돌아보는 것만큼이나 미래 지향적인 상황이라는 것입니다."
"게임의 성공에는 많은 것들이 있습니다 - 어떤 리더십을 가지고 있는지, 어떤 창의적인 리더십을 가지고 있는지, 팀이 이전에 성공적인 것을 선보인 팀과 같은가? 우리는 이 모든 것을 함께 살펴보고 스스로에게 물어봐야 합니다. 그리고 이전에 성공으로 이끈 요인이나 상황이 있었을 수도 있지만, 앞으로 하고 있는 일을 볼 때 모든 것이 여전히 제자리에 있지 않을 수 있습니다."
여기서 Booty가 암시하는 것은 Hi-Fi Rush 가 Xbox가 원하는 모든 것을 제공했을지 모르지만 회사가 Tango가 다시 할 수 있을지 확신하지 못했을 수도 있다는 것입니다. Hi-Fi Rush 는 갑자기 튀어나온 것처럼 느껴졌는데, 단순히 그림자가 드리워졌기 때문이 아니라 리듬 액션 장르가 탱고의 조타실에 있지 않기 때문이기도 합니다.







