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Warhammer 40,000: Space Marine II

Warhammer 40,000: Space Marine II

Relic Entertainment의 유산을 이어받은 Saber Interactive는 Warhammer 40,000의 전형을 만듭니다.

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스페이스 마린(Space Marine)보다 워해머(Warhammer)와 더 동의어인 것은 거의 없습니다. 파워 아머를 입은 궁극의 파워 판타지인 스페이스 마린은 수십 년 동안 공상 과학에서 가장 눈에 띄는 슈퍼 솔저였습니다. 8피트 높이의 무기를 휘두르며 평범한 인간이 물집처럼 터질 수 있는 이 무기는 처음에는 파괴할 수 없는 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 워해머 40,000의 세계관과 그 안에서 들려오는 이야기로 인해, 스페이스 마린은 은하계를 끝으로 하는 분쟁에서 통계의 일부가 될 준비가 되어 있는 가장 강력한 타격과 사료를 제외하고는 그 어떤 것에도 영향을 받지 않는 반신반인이어야 합니다.

따라서 스페이스 마린은 제대로 만들기가 까다롭습니다. 그러나 Saber Interactive는 그 도전을 완전히 임의적인 것처럼 보이게 만들었습니다. Warhammer 40,000: Space Marine II 은 스페이스 마린의 결정판입니다. 갑옷의 무게부터 부츠를 한 걸음 내디딜 때마다 땅에 부딪히는 금속성 충격, 당신이 지나가는 것을 보았을 때 Cadians(일반 인간 병사)의 반응에 이르기까지. 다음 전장으로 성큼성큼 걸어가면서 병사가 우리 앞에 무릎을 꿇는 것을 보는 것과 같은 작은 순간들은 Saber가 이 게임에 얼마나 많은 관심을 기울였는지 보여줍니다. 먼 41번째 밀레니엄에서, Warhammer 40,000: Space Marine II 는 8피트 높이의 초인, 그가 착용하는 갑옷, 그가 사용하는 무기가 스페이스 마린으로 플레이하는 전반적인 경험의 환상적인 요소를 잃지 않으면서도 현실적이고 현실적으로 느껴지도록 만드는 데 성공했습니다.

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푸른색으로 돌아온 티투스를 보는 것은 Warhammer 40,000: Space Marine II 의 다른 사람들과 마찬가지로 볼만한 광경입니다. 이 게임은 화려하고 PC에서 플레이하는 경우 장비를 확실히 테스트할 수 있지만 이전에는 하지 않았던 방식으로 우주가 생명을 얻는 것을 보는 것은 그만한 가치가 있습니다. Warhammer 40,000 세계는 그 범위와 규모가 너무 커서 거의 러브크래프트의 공포처럼 느껴집니다. 우리는 수천만 명의 사람들을 수용할 수 있는 도시 광장과 41번째 밀레니엄의 건축가가 창작 모드에 접근할 수 있다고 가정할 수 있을 정도로 큰 건물을 생각하면서 미쳐 버리지 않도록 그 크기를 이해하려고 시도해서는 안 됩니다. 그러나 그 규모는 Space Marine II에서 실현되었습니다. 카다쿠의 정글부터 아바락스의 광활한 도시 풍경, 뒤틀린 종말론적인 데메리움 세계에 이르기까지 우주의 다양성도 훌륭하게 드러났습니다. 당신은 항상 독특하게 느껴지는 환경이 주어지며, 주변 환경의 크기에서 길을 잃게 만드는 레벨이 없습니다.

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Warhammer 40,000: Space Marine II 의 광경은 적들이 몰려들어올 때만 더 좋아집니다. World War Z에 사용된 것과 동일한 기술의 업그레이드 버전을 선보이는 Saber는 끝없이 많은 Tyranids를 전면에 내세웠습니다. 머리 위에서 수천 마리를 발견하고 지상에서도 그만큼 많은 사람들과 맞서야 합니다. 볼트 라이플이나 피스톨로 군체 정신의 작은 구성원들을 충분히 쉽게 찢어버릴 수 있지만, 숫자의 무게가 곧 따라잡아 당신을 격렬한 근접 전투로 몰아넣을 것입니다. 자신의 힘에 필적할 수 있는 소수의 전사와 결합된 작은 Tyranids 무리에 둘러싸여 있으면 특히 더 어려운 난이도에서는 상황이 빠르게 악화될 수 있습니다. 스팸 공격만 할 수 없으며 Space Marine II에서 살육의 리듬에 익숙해질 것입니다. 전투는 첫 번째 게임을 플레이한 플레이어와 비슷해 보이지만, 막아내기, 완벽한 회피, 전반적으로 향상된 다양성을 통해 버튼 매싱이 줄어들고 어려운 전투에서 더 견고한 전략이 필요하다는 것을 알게 될 것입니다. 화려하고 피투성이가 된 처형은 물론 전투의 하이라이트이며, 각 전투는 영화 같은 느낌을 더하고 각 임무가 끝날 때마다 적의 두개골 산을 밟게 될 것입니다.

Warhammer 40,000: Space Marine II

임무는 Warhammer 40,000: Space Marine II 에서 PvE 작전과 메인 스토리 캠페인 모두에서 길다. 특히 Operations의 경우 각 임무가 독특하고 다시 플레이할 수 있게 느껴지기 때문에 압도적인 양이 없는 데 도움이 됩니다. 두 캠페인을 모두 통과하는 데 약 15시간이 걸리며, 당연히 그 후에는 PvP 모드인 Eternal War에 뛰어들 수 있습니다. 이 모든 것이 오래된 Halo 타이틀을 연상시키는 매우 밀도 높은 게임을 만듭니다. 하지만 타이투스의 귀환을 위해 이곳에 플레이어들이 있을 것이며, 그들이 실망하지 않을 것이라는 점을 언급할 가치가 있습니다. Warhammer 40,000: Space Marine II 는 첫 번째 게임의 절벽 걸이가 남긴 짐으로도 대담하게 이야기에 접근합니다. 거의 한 세기가 지난 후, 디도는 변했습니다. 그는 더 가혹하고, 덜 신뢰하며, 이러한 요소는 전달하기가 더 어렵지만 스페이스 마린은 일반적으로 스테로이드에 수박의 감정적 깊이를 가지고 있지만 Clive Standen은 이 버전의 Titus를 전달하는 데 훌륭한 일을 합니다. 스토리의 액션은 자기 성찰을 위한 시간을 많이 남기지 않지만, 전반적으로 탄탄한 내러티브이자 올해 가장 기억에 남는 게임 순간에 대한 훌륭한 변명 역할을 합니다. 이야기가 절정에 이르렀을 때, 나는 내가 보고 있는 것에 경외감을 느끼며 얼굴에 변함없는 미소를 지었고, 워해머 40,000의 정신이 얼마나 완벽하게 포착되었는지에 대한 경외감을 느꼈다.

플롯 중심의 이야기보다 캐릭터 중심의 이야기를 더 많이 볼 수 있었으면 좋았을까요? 물론, 스페이스 마린 II는 워해머 묘사로 다시 한 번 머리에 못을 박았는데, 여기서 또 다른 종말론적 사건이 바로 옆에 있기 때문에 조용히 생각할 순간이 너무 적은 경우가 많습니다. 게임의 전반적인 악당은 첫 번째 게임만큼 기억에 남지만(그다지 기억에 남지 않는다는 의미) 그는 Space Marine II에서 드물지 않은 놀라운 보스전을 가지고 있습니다. 보스들은 여러분의 전투 능력을 시험해 보이지만, 카니펙스에 맞서거나 카오스 소서러와 칼날을 맞대는 것은 언제나 믿을 수 없을 정도로 만족스럽습니다. 칼날이 부딪히고 볼트 라이플이 우레와 같은 소리를 내며 보스와 그들이 데려온 하수인들을 향해 전투를 훨씬 더 치명적으로 만들면서, 다시 한 번 강력한 갑옷을 입고 사슬검을 잡고 황제의 이름으로 싸우고 싶은 충동을 피하기가 어려워집니다. 어쨌든, 어떤 식으로든 이 게임은 41번째 밀레니엄을 단순히 당신이 너무 나쁜 기분이 들도록 만들어졌기 때문에 방문해도 괜찮은 곳처럼 느끼게 만듭니다.

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Warhammer 40,000: Space Marine II

언급하지 말아야 할 것은 그러한 느낌을 만드는 데 있어 사운드의 역할입니다. 당신과 당신의 동료 울트라마린이 악마의 전선으로 돌진할 때 들려오는 음악의 파도, 티라니드의 뼈 검을 자신의 갈비뼈를 찔러 넣을 때의 바스락거리는 소리. 당신이 움직일 때 갑옷이 만드는 소음조차도 전투가 더 임팩트 있게 느껴지게 하는 역할을 합니다. 다시 말하지만, 모든 것이 진짜처럼 느껴지도록 하는 데 들인 시간, Saber와 Focus가 IP에 대해 가지고 있는 존경심은 감탄하지 않을 수 없습니다. 이것은 게임의 광범위한 특성을 고려할 때 특히 그렇습니다. PvP Eternal War 모드에 대해서는 자세히 언급하지 않았는데, 그 이유는 주로 몇 번의 매치만 플레이했기 때문이지만, 경험은 Space Marine II의 다른 두 가지 측면만큼 견고해 보입니다.

스토리 캠페인, 병렬 PvE 캠페인, 6v6 PvE 모드, 두 개의 서로 다른 적 진영, 협동, 싱글 플레이어, 다양한 스페이스 마린 클래스, 더 많은 무기 로드아웃, 화면에 표시되는 수천 명의 적. 그런 식으로 모든 것을 나열하면 Saber Interactive가 이 게임의 적어도 몇 가지 측면이 부족할 운명인 것처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 나는 Warhammer 40,000: Space Marine II 와 그것이 어떻게 모든 것을 할 수 있었는지에 의해 지속적으로 날아 갔다. 옛 최고의 게임을 떠올리게 하는 강렬한 액션 페스트입니다. 단순한 Warhammer 40,000 게임이 아니라 시대를 초월한 액션 게임으로서의 성공적인 업적입니다.

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10 Gamereactor South Korea
10 / 10
+
뛰어난 게임 플레이, 숨막히는 비주얼, 활기 넘치는 전투 시스템, 탄탄한 내러티브, 평범한 재미
-
이야기의 요소가 부족하거나 이상하게 진행되었습니다.
overall score
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