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GRTV News - 다음 Xbox와 PS6는 2027년 말에 출시될 수 있습니다

차세대 콘솔 하드웨어가 다가오고 있는 것 같습니다.

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"안녕하세요, GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 오늘 우리는 Xbox와 Microsoft, 그리고 곧 출시될 프로젝트 헬릭스에 대해 조금 이야기해 보겠습니다. For 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스에서 몇 가지 간단한 이유가 있습니다."

"콘솔에 대한 정보가 공유되었거나 하드웨어가 실제로 생각해보면 콘솔이라고 보기 어렵기 때문입니다. 그리고 네, 저희는 에 대해 조금 더 자세히 알아두셔야 합니다. 그럼 이제 들어가서 구체적으로 이야기해 보겠습니다.
의 출시 시기와 관련된 최근 루머에 대해 구체적으로 이야기해 보겠습니다."

"네, 플레이스테이션 6와 엑스박스 헬릭스가 2027년 홀리데이에 출시된다는 소문이 있습니다. 그리고 에 따르면, 이 출시 시기는 소문으로 떠도는 휴대용 PlayStation에도 적용됩니다.
유닛에도 적용됩니다. 이제 엑스박스 헬릭스에 대한 그림이 꽤 잘 잡힌 것 같네요, 어떤 종류의 콘솔인지, 어떤 성능을 기대할 수 있는지 알 수 있게 되었습니다. 개발 키트 은 내년에 출시될 예정이므로 게임 개발이 본격화될 가능성이 높습니다."

"하지만 플레이스테이션 6는 어떨까요? 그것에 대한 소문도 들었지만, 아직은 확실하지 않습니다.
헬릭스와 같은 정도는 아닐 겁니다. 출시가 임박했다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 하지만 는 Xbox 360과 소니의 경쟁에서 그랬던 것처럼 Microsoft가 소니보다 크게 앞서고 있다는 것을 의미할까요?
소니가 한 세대를 잃을 뻔했던 플레이스테이션 3의 움직임처럼요? 아니요, 그렇지 않습니다."

"인터넷에서 가장 저명한 하드웨어 전문가 중 한 사람의 말을 믿으세요. 케플러에 대해 이야기하고 있습니다.
NeoGAF에 Xbox와 PS6가 2027년 홀리데이에 출시될 것이라는 글을 쓴 L2입니다. 그는 또한 는 소문으로 떠돌던 휴대용 PlayStation 기기에도 동일하게 적용된다는 점을 명확히 밝혔습니다. 간단히 말해 은 PlayStation 6 출시가 1년 남짓 남은 것으로 보입니다."

"그리고 Xbox Helix, 소니와 마이크로소프트가 많은 징후가 있는 세대입니다.
거의 동일한 하드웨어에서 벗어나 뚜렷한 대안을 선호합니다.
자신의 강점과 약점. 내년에 새로운 콘솔이 출시되기를 바라시나요?
라이브 서비스에 중점을 두고, 대작 게임이 적고, 뚜렷한 잘 알려진 게임 프랜차이즈에 집중할까요?
재밌네요, 제가 지금 세대를 꼭 언급해야 하는지 모르겠네요."

"에 초점을 맞춘 세대라고 할 수 있을지 모르겠습니다. 저는 아마도 더 집중했다고 주장하고 싶습니다.
지난 세대에 더 집중했다고 주장하고 싶습니다. 그리고 그것이 가장 큰 문제였다고 생각합니다. 물론 라이브 서비스 문제도 있었지만, 지난 세대에도 라이브 서비스 문제가 있었습니다."

"예를 들어 레인보우와 같은 게임이 있었다는 것을 사람들은 잊고 있는 것 같습니다.
식스 시즈는 2016년에 출시됐죠. 포트나이트는 2018년이었던 것 같아요. 많은 게임들이 오버워치도 2016년이었던 것 같아요. 많은 게임 많은 게임들이 지난 세대에도 관련성이 있었습니다. 그래서 이번 세대는 은 반드시 라이브 서비스에 의해 만들어졌다고 생각하지 않습니다. 제 생각에는 우리가 방금 전에 이번엔 라이브 서비스로 엣지를 더했습니다. 이제 지루해져서 다음 단계로 넘어가려고 합니다."

"로 넘어갈 수 없었습니다. 그리고 더 적은 수의 큰 게임에 대해서는 다음과 같이 생각합니다.
이 세대에는 큰 게임이 더 적다고 생각합니다. 그렇게 말하긴 하겠지만, 그것 또한 개발 비용의 부산물이라고 생각합니다. 좋은 일이라는 말은 아닙니다. 저는 비디오 게임이 너무 커져서 더 저렴하게 만들어야 한다고 오랫동안 주장해 왔습니다."

"성공해야 한다고 주장해왔습니다. 성공하지 못하면 모든 것을 가져가죠. 그들은 다음을 가져갑니다.
개발자, 스튜디오, 모든 것을 다 가져갑니다. 그래서 저는 이 너무 큰 초점이 되기 때문에 큰 게임이 줄어들었다고 생각합니다. 예를 들어 잘 알려진 게임 프랜차이즈에 집중하는 것에 대해서도 반드시 동의하지는 않습니다."

"지난 3, 4년 동안 최고의 게임 중 일부는 다음과 같은 단순한 이유 때문입니다.
이 새로운 IP였기 때문입니다. 가장 기억에 남는 게임도 그 중 일부였습니다. 물론 항상 프랜차이즈가 항상 돌아왔고, 대작 게임도 항상 돌아왔죠, 하지만 어떤 종류의 IP를 보유하고 있는지에 관해서는 꽤 균형 잡힌 세대가 있었다고 생각합니다."

"를 제시했습니다. 다시 말하지만, 지난 세대를 돌아보면 매우 집중적이었기 때문입니다.
일종의 기존 IP에 집중되어 있었죠. 그것이 눈에 띄는 요소 중 하나였습니다. 그래서 제 생각에는 이번 세대에는 좋은 점이 많았어요. 몇 가지 큰 조금 망가뜨린 것들이 있을 뿐이죠. 그리고 가장 큰 문제 중 하나는 이 세대가 가진 가장 큰 문제 중 하나는 제대로 된 출발을 하지 못했다는 것입니다. 그게 가장 큰 문제라고 생각합니다."

"가장 큰 문제라고 생각합니다. 한 세대라고 느껴본 적이 없습니다.
처음 2년, 3년 동안 출시된 거의 모든 제품이 마지막에 나왔기 때문입니다.
세대에 출시되었습니다. 그리고 문제는 게임이 준비가 안 되어 있거나 새로운 세대 타이틀처럼 느껴지지 않는다는 것입니다. 그저 약간 지난 세대의 게임처럼 느껴집니다."

"강화된 느낌입니다. 이 시점에서 진정한 의미에서 2년이 조금 넘은 것 같아요.
현세대 비디오 게임입니다. 그럼에도 불구하고 많은 게임이 여전히 출시되고 있기 때문에 모든 게임이 그렇게 느끼는 것은 아닙니다.
을 실행하는 경우가 많기 때문입니다. 예를 들어, 많은 사람들이 닌텐도 스위치라는 콘솔로 왔습니다."

"기본적으로 지난 세대의 콘솔이었죠. 그래서 저는 우리가 이렇게 많은 세대에 걸쳐 그렇게 된 단순한 이유 때문이죠. 그렇지 않다면 새로운 세대의 콘솔을 맞이할 준비가 된 걸까요?
개인적으로는 아니죠. 다시 한 번 말씀드리지만, 우리는 아직 준비되지 않았다고 생각합니다."

"잠재력을 아직 활용하지 못했다고 생각하기 때문입니다. 다음과 같은 이유로 인해 조금 주춤하고 있을 수 있습니다.
같은 것들에 발목이 잡힐 수도 있죠. 따라서 지금 당장 꼭 필요한 것은 아니라고 생각합니다.
하지만 흥미롭나요? 물론 흥미롭죠. 특히 Xbox의 경우 더욱 그렇습니다. 플레이스테이션 6도요, 예를 들어, 더 나은 플레이스테이션이 된다면 필요성이 줄어들 것 같아요. Xbox, 다시 한 번 PC와의 격차를 좁힐 수 있기 때문에 정말 흥미로울 수 있습니다."

"콘솔. 그리고 이는 일종의 게임을 찾는 사람들에게 정말 흥미로운 일이 될 것입니다.
보다 저렴한 방법, 예를 들어 Steam 라이브러리처럼 더 쉽게 접근할 수 있는 방법을 찾는 사람들에게는 정말 기쁠 것입니다, 수천, 수만 달러에 달하는 전함급 PC를 구입하지 않아도 됩니다."

"파운드가 들지 않죠. 그래서 저는 그것이 흥미롭다고 생각합니다. 아직은 플레이스테이션 6가 꼭 필요하다고 생각하지 않는 이유는 다음과 같습니다.
플레이스테이션 5를 잘 활용하고 있지 않다고 생각하는데, 특히 플레이스테이션이 있다는 점을 고려하면요.
5 Pro가 묻힌 것 같은 느낌입니다. 저는 여전히 어떤 이유도 없다고 생각합니다."

"플레이스테이션 5 프로를 구매할 이유가 전혀 없다고 생각합니다. 그러나 우리는 PlayStation 6에 대해 이야기하고 있지 않습니다.
다시 말하지만, 세대 간 상충이 조금은 있지만 이제 끝이 보이는 것 같습니다.
우리는 그 후반부에 있습니다. 우리는 지금 이 세대의 일종의 일몰기에 있습니다, PlayStation 6와 Xbox Helix가 2027년 말에 출시될 예정이기 때문입니다, 이면 게임들은 2027년에 출시될 다음 디바이스의 출시를 준비하기 시작할 것입니다."

"즉, 현재 세대 타이틀 중 아직 개발 중인 게임은 소수에 불과할 것입니다.
이 플랫폼에 맞춰서요. 그래서 흥미롭습니다. 움직이는 부분이 많으니까요. 그래서 더 많이 알수록 계속 게시해 주세요. 그렇지 않으면 제가 가진 시간은 여기까지입니다. 감사합니다.
오늘 GRTV 뉴스에 참여해 주셔서 감사드리며, 내일 방송에서 뵙겠습니다. 모두 안녕히 가세요."

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