Strikerz Inc의 Alexander Bogomolskiy와의 인터뷰 2부에서는 축구 게임의 F2P 비즈니스 모델 뒤에 있는 "공정한 플레이"라는 모토에 대해 다룹니다.
"처음부터 "페어 투 플레이"를 모토로 삼으셨다고 들었는데, 이는 두 가지 모두와 관련이 있는 것 같습니다.
게임 플레이와 여러분이 지원하는 부정 행위 방지 철학과도 관련이 있습니다.
PC 버전과도 관련이 있으며 균형과 관련이 있으며 카드 시스템과 관련이 있다고 생각합니다."
"이 모토와 그것이 여러 가지에 어떻게 적용되는지에 대해 무엇을 말해 줄 수 있습니까?
측면에 어떻게 적용되나요? "페어 투 플레이"라는 모토에 대해 말하면 많은 것이 있다는 것을 알고 있습니다.
기본적으로 모든 무료 게임에 대한 설명과 관련하여 매우 빈번한 비난이 있습니다."
"게임이 무료라고 불리는 경우 유료 게임도 잘 플레이합니다.
이면 부분 유료 게임이고, 무료 게임이면 무료 게임입니다.
모든 것이 유료화되는 경우가 많기 때문에 실제로 무료가 아니라는 비난을 자주 받습니다.
개발자는 다른 페이 월을 가지고 있거나 도입하거나 다른 페이 월을 만들어서 비난을 받고 있습니다."
"유료 콘텐츠를 비과금 플레이어가 완전히 또는 거의 완전히 사용할 수 없게 만들거나, 또는 비과금 플레이어는 지금 사용할 수 없습니다. 따라서 기본적으로 이것은 케이스가 아니며, 가장 먼저 어떻게 작동하는지 쉽게 설명해드릴 수 있습니다.
게임 플레이에서 중요한 부분은 기본적으로 축구 게임입니다, 따라서 플레이어와 현재 모든 플레이어와 함께 플레이하려면 알아야합니다."
"우리 게임의 모든 플레이어는 내부 소프트에서 구매할 수 있습니다.
통화로 구매할 수 있으며 이 소프트 통화는 다음과 같이 플레이하여 획득할 수 있습니다.
물론이 통화의 일부를 구입할 수 있지만 다음을 수행 할 수 있습니다.
그냥 게임을하고이 통화를 태우면 닮았다는 것을 의미합니다."
"모든 플레이어는 기본적으로 모든 것을 의미하므로 모든 플레이어를 사용할 수 있습니다.
게임의 이적 시장 섹션으로 이동하여 게임에서 다음을 수행 할 수 있습니다.
메뉴를 열면 사용 가능한 모든 선수가 표시되며 원하는 선수를 선택할 수 있습니다.
플레이어를 선택할 수 있으며 내부 화폐를 사용하여 모든 플레이어를 획득할 수 있습니다."
"이제 게임에서 다시 한 번 무료로 얻을 수 있습니다.
최고의 플레이어가 필요한 경우 게임에서 시간을 보내야합니다.
퀘스트를 통해 게임을 플레이하는 것을 알고 있습니다.
부서에서 부서로 이동하지만 당신은 지불 할 의무가 없습니다."
"이 내부 통화의 금액은 우리가 상단 상단 상단에 대해 말하면 플레이어는 아마도 420일 동안 플레이하는 동안 이 최상위 플레이어를 얻을 수 있다는 것을 의미합니다.
완전히 무료로 완전히 무료로. 그리고 만약 당신이 아주 아주 작은 부분을 지불한다면 부스터를 구매하거나 프리미엄 계정의 경우 4개를 구매하면 이 시간을 2에서 단축할 수 있습니다."
"3 주에서 단 1 주일로 돈을 쓰지 않고도 돈을 쓰지 않고도 3 주에서 단 1 주일로 게임 내 화폐를 구매하고 다시 한 번 이것은 매우 매우 상위 플레이어에 관한 것이며 솔직히 말해서 우리 게임에서 솔직히 말해서 우리는 특히 초반에 최상위 플레이어가 필요하지 않습니다."
"예, 당신을 연주 당신은 시작 팀과 함께 플레이 할 수도 있고 당신은 자유 롭습니다.
그들 중 어떤 시체도 사지 않고이 선발대는 단지 업그레이드가 가능하며 모든 플레이어는 경험치의 일부를 농장 할 것입니다."
"어떤 플레이어를 쫓아도 내부 화폐를 사용하지 않을 수도 있습니다.
스쿼드와 함께 플레이하면 결국 스쿼드가 정상에 오를 수 있습니다.
당신이 그냥 결정하면 실제 생활과 매우 유사한 수치 매우 유사합니다.
어떤 팀을 만들어 하위 리그를 거쳐 상위 리그로 올라가는 경우입니다."
"그 사람들은 그 사람들이고 당신의 코치는 성공적인 경험이 있고 알고 있습니다.
해야 할 일 당신은 그냥 올라가서 많은 성공을 거둘 수 있습니다.
시장을 전혀 이전 할 수 없으므로 기본적으로 이것이 공정하다는 것을 의미합니다."
"이 경우에 공정한 것을 플레이한다는 것은 이 경우에 투자하거나 게임 내 진행 속도를 높이기 위해 약간의 돈을 투자하지 않습니다.
이제 게임 내 진행 속도에 돈을 투자합니다.
진행 상황과 당신은 단지 무료로 무기한으로 진행 상황을 만들고 내가 말하면 무기한 음 우리가 축구 주제에 대한 다른 게임과 우리 게임을 비교한다면 나는 단지 원합니다."
"매 경기마다 새로운 시즌마다 시즌이라는 개념이 있다는 것을 알고 있습니다.
가을에 시작되는 새로운 축구 시즌은 솔직히 말해서 매우 성공적이었습니다.
성공적인 어 경쟁자 어 스타 플레이어는 처음부터 시작해요 선수라고 하면 게이머를 의미하죠 네 사용자 예, 예, 사용자 게임을하는 사람들 어 그리고 어 그들은 모두 처음부터 시작합니다."
"이전에 얼마나 많은 투자가 이루어졌는지에 상관없이 처음부터 시작합니다.
작년 겨울 작년 여름 2년 전 3년 전 모두에서 시작합니다.
처음부터 시작하고 처음에 더 많은 노력을 기울일수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.
당신이 처음에 만들수록 우리의 경우이 다른 게임에서 더 나은 진전을 이룰 수 있습니다."
"당신이 아닌 경우 당신은 당신이 매우 타이트하지 않습니다.
타이트한 괄호 어 당신은 9월에 많이 쓰거나 많이 플레이하도록 설득되지 않습니다.
시즌이 이미 시작되었다고해서 일년 중 어느 달에나 게임을 시작할 수 있습니다.
다른 무료 게임과 절대적으로 유사 스포츠 비디오 게임을 언급하는 것이 아니라 나는 당신이 언제 플레이하고 싶든 상관없이 다른 비디오 게임을 언급하고 있습니다."
"게임에서 델타 포스 또는 슈팅 게임 또는 다른 장르의 게임을 말합니다.
예를 들어 포트나이트는 9월에 특별히 이 게임을 시작하라고 설득하지 않거나 10 월 또는 11 월에 3 월에 시작할 수 있습니다. 잠시 멈췄다가 계속할 수 있습니다.
놀고 우리도 똑같아서 우리는 사람들이 다른 삶을 사는 사람들을 이해합니다."
"예를 들어 학생 인 많은 사람들이 5 월이나 6 월에 매우 바쁘고 일부는 9 월이나 10 월에 바쁠 수 있으며 일부는 휴일이 많다는 것을 알고 있습니다.
여름이나 겨울에 시간이 많으므로 동일한 게임 경험을 제공하지 않는 이유는 무엇입니까?
예를 들어 봄이나 가을에 플레이어에게 제공되므로 이는 저희의 의견일 뿐입니다."
"모든 플레이어가 중요하다는 것은 우리의 의견일 뿐입니다.
어느 달에 경기를 시작하든 상관없이 모든 선수가 중요합니다.
플레이어가 매우 긴 일시 정지를 결정할 수도 있습니다.
예를 들어 반년 동안 게임을 하지 않는 경우 전체 진행 상황 전체 진행 상황이 저장됩니다 우리는 거기에있을 것입니다 우리는 거기에있을 것입니다 그래, 그래 떠난 지점부터 계속 진행하면 됩니다 떠난 지점부터 계속 진행합니다."