Suicide Squad: Kill the Justice League 의 첫 번째 시즌은 농담입니다.
예산, 시간, 재능이 부족해도 결과는 동일합니다. 이번 첫 시즌은 본편보다 더 큰 몰락이다.
저는 Suicide Squad: Kill the Justice League 에 5점을 주었는데, 그 이유는 오늘과 한 달 전쯤 게임이 리뷰에서 분류되기를 기다리는 디자인 문제로 가득 차 있었음에도 불구하고 엔터테인먼트 가치가 있었기 때문입니다. 지금까지도 저는 Rocksteady의 첫 번째(그리고 아마도 마지막) 라이브 서비스 타이틀에 재미있는 순간이 있으며, 높은 제작 가치는 다소 가혹한 우아함의 추락에서 벗어나는 데 도움이 된다고 주장합니다.
게임의 첫 번째 라이브 서비스 시즌이 완전히 건너뛰기로 선택한 것이 무엇인지 아십니까? everything 에서와 같이 메인 게임을 원격으로 재미있고 기능적으로 만든 모든 것, 그리고 남은 것은 아마도 내가 경험한 라이브 서비스 게임에 대한 가장 약한 주요 콘텐츠 업데이트일 것입니다. 그뿐만 아니라, 이 게임에 미래가 있다는 것을 우리 모두에게 납득시킬 수 있는 특별한 기회를 가졌던 Rocksteady의 머리를 긁적이는 결정이었지만 기본적으로 게임을 더 나쁘게 만들었습니다.
자, Rocksteady가 다가오는 시즌의 모든 캐릭터가 무료가 될 것이라고 말한 것을 기억하십니까? 조커도 마찬가지인데, 조커는 기술적으로 가장 크고, 거의 유일하게 지금까지 시즌에 새로 추가된 캐릭터입니다. 그러나 더 실용적으로 그는 레벨 35에 잠금 해제되며, 아마도 새로운 브레이니악 보스를 물리친 후에 더 중요할 것입니다. "벌써 마스터리 랭크 35에 도달했어"라고 생각하실 수도 있지만, 이것은 완전히 새로운 공포 에피소드 랭크이며 처음부터 시작하는 것입니다. 예, 모든 사람이 새로운 캐릭터에 액세스하려면 한 시간, 어쩌면 두 시간 동안 갈고 닦아야 합니다. 또는... £10를 지출하면 즉시 잠금을 해제할 수 있습니다. 멋지지 않나요? 또, 여기서 잠시 멈춰 서서 다시 한 번 브레이니악을 쓰러뜨려야 하는데, 이번에는 기본적으로 메인 게임에서 그린 랜턴을 위해 고안된 것과 동일한 동작 세트를 복사하고 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 그가 먼지를 물고 나면, 당신은 조커를 사용할 수 있습니다 - 아시다시피, 시즌의 새로운 콘텐츠를 철저히 검토한 후입니다. 새로운 캐릭터에 완벽하게 어울리는 모든 콘텐츠를 완료한 것에 대한 보상으로 새 캐릭터를 얻습니다. 마블 어벤져스가 이렇게 한 이유는 훨씬 더 의미가 있기 때문입니다.
자, 그럼 이 콘텐츠는 무엇일까요? 처음부터 분명히 합시다. 정말 아무것도 없습니다. 새로운 기습 임무는 이미 알려진 하위 요소를 리믹스한 것이며, Redfall이 스토리를 들려준 것과 같은 방식으로 거의 정적인 스토리보드로 시즌이 시작됩니다. 기본적으로 중간 장면은 하나뿐이며, A.R.G.U.S.가 조커 캐릭터의 새로운 다중 우주 버전을 모집할 때입니다. 재밌는 점은, 아니 그 반대일 수도 있는데, 조커가 나머지 팀원들과 상호작용하지 않고 이런 일이 일어난다는 것이다. 아니요, 조커와 할리 퀸은 두 캐릭터가 함께 길고 바둑판 무늬의 역사를 가지고 있음에도 불구하고 특정 단어를 교환하지 않습니다. 또한, Joker는 게임 플레이 중에 다른 캐릭터와 아주 자세하게 대화하지 않으며, 기본적으로 진정한 혁신이나 게임의 핵심 요소에 대한 재고 없이 동일한 미션을 반복해서 수행합니다.
조커는 우산을 통해 다르게 움직인다는 점을 제외하고는 플레이와 동일하게 느껴지지만, 캐릭터의 고유한 키트에 대한 게임의 동질적인 접근 방식으로 인해 새 캐릭터를 새 시즌의 후크로 사용하는 것은 큰 의미가 없습니다. 미니건, 산탄총, 저격수 - Suicide Squad: Kill the Justice League 에서 90%의 시간 동안 조준하고 쏘며 King Shark와 Joker 사이에는 큰 차이가 없습니다. 그리고 내가 말했듯이, 이 캐릭터들은 그가 되는 것을 흥미롭게 만드는 어떤 정보도 교환하지 않습니다. 메트로폴리스는 어떨까요? 글쎄, 그것은 실제 개조라기보다는 스킨에 가깝고 게임이 처음부터 가지고 있던 지형적 도전을 변경하는 데 아무런 도움이 되지 않습니다.
설상가상으로, 이 시즌은 의미 있거나 재미있는 방식으로 빠져들 수 있는 새로운 콘텐츠를 추가하지도 않으며, 게임의 문제를 해결하려고 시도하지도 않습니다. 거리에서 싸우는 대신 메트로폴리스 위를 맴돌게 하는 역설적인 지형? 지금도 마찬가지다. 캐릭터 능력에 대한 균질화된 접근 방식, 움직임 패턴만이 캐릭터를 구별하는 방식? 여전히 동일합니다. 혁신적인 하위 목표나 내러티브의 중요성을 제공하지 않는 지루한 임무 유형? 네 명의 캐릭터도 조커도 서로에게 할 말이 없기 때문에 지금은 더 나쁩니다. 모순되는 디자인 요소와 철학이 너무 많은 어수선한 인터페이스? 짐작하셨겠지만...
다소 가혹하다고 생각할 수도 있지만, 솔직히 말해서 Rocksteady는 이 첫 번째 시즌을 연기하고 이 콘텐츠가 더 의미 있거나 더 흥미로운 방식으로 구현되도록 할 수 있는 충분한 시간을 가졌습니다. 뿐만 아니라 이 업데이트는 스냅샷까지 게임을 계속 괴롭히는 게임의 더 중요한 문제에 대한 개선 및 수정 사항을 볼 수 있는 궤도에 게임을 올려놓았어야 했습니다.
게임은 여전히 멋지게 보이지만 우리 모두는 이미 알고 있었습니다. 요점은 게임이 더 이상 물을 밟을 수 없기 때문에 이 첫 번째 시즌은 차원의 실패이며, 게임이 정반대의 것을 필요로 하는 시기에 매우 야심 차게 보이지 않는다는 것입니다. 아니면 Rocksteady 및/또는 Warner Bros.가 예산과 야망을 모두 심각하게 삭감하고 있습니다. 결과는 동일합니다. 이미 게임을 소유하고 있더라도 이번 시즌까지 플레이하는 것은 권장하지 않습니다. 하나는 돈이고 다른 하나는 시간입니다. 이 계절은 시간을 할애할 가치가 없습니다.









