플레이스테이션에서 가장 아름다운 10가지 표지
우리는 90년대 소니의 신생 기업을 되돌아보는데, 그때 세가와 닌텐도 모두 실패하게 만들었습니다. 하지만 어떤 콘솔도 게임과 그에 딸린 커버 없이는 완성되지 않습니다. 여기 저희가 가장 좋아하는 것들을 소개합니다.
플레이스테이션용 표지 10장을 고르기로 결정했을 때, 저는 기쁨을 느꼈습니다. 이 게임기는 제 마음속에 특히 가깝고, 제 생각에 오늘날에도 가장 대표적인 레트로 기기 중 하나이기 때문입니다; 전설적인 게임 카탈로그를 가진 세련된 기기. 규칙은 혁신적인 신기술과 폴리곤, 3D 캐릭터, CD를 통한 우수한 사운드, 인상적인 프리렌더 컷신, 그리고 마지막으로 우리가 시대를 초월한 수많은 타이틀로 다시 작성되었습니다.
하지만 돌이켜보면 대부분의 플레이스테이션 게임 커버는 특별히 아름답지 않았습니다. 그들 대부분은 시간이 지나도 제대로 견디지 못했고, 존엄하게 나이를 먹지 못했지만, 많은 이들이 못생기면서도 향수를 불러일으킵니다. 커버는 대체로 주요 캐릭터의 전형적인 플라스틱 인게임 렌더링, 화려한 차량, 폭발, 그리고 기상천외한 로고로 장식되어 있었다; 하나하나가 점점 더 과시적이고 '당연하게' 말이죠. 이 모든 것은 소니가 세가와 닌텐도와 경쟁하며 자신들을 어떻게 보여주고자 했는지를 보여주었으며, 플레이스테이션은 방 안에서 더 '성숙한' 십대이자 건방진 태도를 가진 존재로 묘사했다. 내 영혼을 탐색해야 했고, 처음부터 명백했던 것이 진짜 도전이 되었지만, 그럼에도 불구하고 여러 면에서 돋보이는 몇몇 커버곡을 찾아냈다.
10. 최후의 파멸
이 커버는 제가 동네 렌탈샵에서 선반에서 눈에 띄었는데, 나이가 부족해서 빌릴 수 없었어요(그날 카운터 뒤에 누가 있느냐에 따라 다르겠지만요). 또한 이런 제약을 극복해준 나이 많은 친구들도 있었어요. 그럼에도 불구하고 나는 검은색 군사 스타일 표지에 끌렸고, 로고는 결정적이면서도 폭력적이며, 더 많은 것을 약속했다. 흔히 말하듯 "아름다움은 단순함에 있다"고 하며, 이 작품은 악마들이 전기톱으로 베이거나 탄약이 떨어지면 주먹으로 갈기갈기 찢기는 장소를 만들었다.
9. 사일런트 힐
나는 항상 이게 얼마나 타락한지 고마워했다. 더럽고 거칠며, 녹슨 색감과 불쾌하고 혼란스럽게 망가진 로고를 가지고 있다. 뭔가 이상해... 실제로 그랬다. 심리적·신체적 공포가 지배적이었고, 당시 짙은 안개는 주로 결함과 하드웨어 한계를 숨기기 위해 사용되었으며, 이는 효과적이면서도 영리했지만 이후 게임 시리즈의 상징이 되었고, 오늘날에도 매우 중요한 요소로 남아 있다.
8. 철권 3
저는 남코의 격투 게임 3부작 전부작을 가지고 있었고, 처음 이틀 밤낮 동안 혼자서도, 방과 후나 주말, 여름 방학에 친구들과 함께 플레이했어요. 처음 두 권의 표지는 정말 못생겼지만, 세 번째는 운이 좋았어요. 제가 생각하기에 상징적이면서도 멋진 작품을 만들어냈거든요. 새로 등장한 파이터 진 카자마가 당신을 노려보며 장갑을 끼는 모습을 그려낸 것일 수도 있지만, 그는 힘과 자신감을 뿜어내며, 전체적인 외형과 색상 구성은 부족 문신을 제외하면 항상 저에게 잘 맞았습니다.
7. 와이프아웃 2097
Wipeout은 미래지향적인 레이싱으로 등장했으며, 표지는 미래지향적인 콘셉트와 직선으로 시선을 사로잡았으며, 약간 무균적이고 간결하며 장식 없이 매우 깔끔한 접근법을 양극화시켰습니다. 이 게임은 단순함으로 돋보였기 때문에 눈에 띄었지만, 디스크가 로드되고 호버크래프트가 시속 1,000km로 달릴 때 소니의 프로필을 확실히 정의했습니다. 2097은 표지에 와이어프레임 터널이 그려져 있는데, 기억하는 분들을 위해 윈앰프를 위한 화려한 이퀄라이저 추가 요소 중 하나일 수도 있습니다.
6. 방랑자 이야기
당시 스퀘어소프트라고 불렸던 그들은 이 목록의 절반 정도를 커버로 채울 수 있었을 텐데, 심지어 파이널 판타지 VII 같은 단순한 커버들도 포함할 수 있었다. 일본 일러스트레이터들, 이 경우에는 요시다 아키히코(오늘날에도 스퀘어 에닉스에서 활동 중)가 이 작은 예술 작품의 배후였다. 일본 스튜디오와는 완전히 다른 사고방식이 있었어요; 자부심, 섬세함, 장인정신에 중점을 두었는데, 이는 많은 일본 롤플레잉 게임들이 박스를 장식한 아름다운 그림뿐 아니라 게임으로서도 돋보였던 점입니다. Vagrant Story는 두 가지 모두에서 확실히 그 중 하나였다.
5. 그란 투리스모
이 게임의 이름만으로도 상을 받을 만합니다. 타협하지 않으며, 더 고급스럽고 고급스러운 세그먼트에서 품격을 뿜어냅니다. 폴리포니 디지털이 자사의 적절한 로고를 타이어 트레드 패턴으로 인쇄한 결정은 기발했습니다. "진짜 운전 시뮬레이터". 게임이 처음 등장했을 때 어떤 게임인지 의심할 여지가 없었지만, 당시에는 이 타이틀을 특별히 즐기지 못했습니다. 출시된 해에 가족과 휴가를 갔을 때 큰 기대감에 탔는데, 운전면허가 없을 만큼 어렸고 Ridge Racer 같은 좀 더 가벼운 아케이드 레이싱 게임을 선호했기 때문입니다.
4. 공룡 위기
캡콤은 바로 이 점에서 정확히 해냈다. 몇 년 전 전 전 세계를 사로잡았던 스티븐 스필버그의 호평받은 쥬라기 공원의 물결을 타고 말았다. 미카미 신지가 레지던트 이블로 공포 게임의 거장으로 자리매김하고 사이드 프로젝트로 공룡에 집중하기로 결정한 후, 많은 사람들이 익숙한 불쾌하면서도 익숙한 무언가를 연상시키는 표지 디자인도 선택했습니다. 피 웅덩이 옆에 있는 벨로시랩터 발은 효과적이면서도 무서웠고, 맞다... 인상을 남겼다.
3. 메탈 기어 솔리드
저는 요지 신카와를 일러스트레이터이자 디자이너로 정말 좋아합니다. 그가 없었다면 히데오 코지마의 모든 경기는 아마도 완전히 달라졌을 것이다. 솔리드 스네이크의... 데뷔는 아니지만 확실히 세계적인 큰 돌파구였으며, 이 표지는 여전히 흥미롭고 교묘하며 정확하고 스타일리시하게 완성되었다. 흑백 열화상 카메라를 닮은 실루엣은 역사에 남은 표지입니다. 플레이스테이션 최고의 게임 중 하나였고, 게임큐브의 The Twin Snakes라는 끔찍한 작품과는 달리, 그 가치를 제대로 살릴 호화로운 리메이크를 아직도 꿈꾸고 있습니다.
2. 레지던트 이블
우리가 실제로 보고 있는 게 뭔가요? 이게 로르샤흐 잉크 얼룩 테스트인지, 그리고 크리스 레드필드(아마도 그가 되어야 할 사람)가 손에 들고 있는 무기는 도대체 무엇일까? 지저분하고 혼란스럽지만, 저에게는 플레이스테이션 시대를 정의하는 커버 중 하나입니다. 거미 다리와 그림자가 보인다. 아마도 예상치 못한 각도에서 목을 베어버린 피투성이 개구리 괴물들의 것일 거라고 의심된다. 공포를 똑바로 바라보는 눈의 공포는 역사에 남았고, 저는 이 구도가 정말 마음에 듭니다. 레지던트 이블은 올해 30주년을 맞이하며, 축하와 다음 30년을 기원하는 것 외에 할 말이 없습니다!
1. 캐슬배니아: 심포니 오브 더 나이트
여기 제 주관적인 의견으로, 가장 뛰어난 표지입니다. 드라큘라의 아들로도 알려진 알루카드는 오늘날까지도 뛰어난 캐슬배니아 게임의 빛을 자랑하며, 눈을 즐겁게 하는 순수한 즐거움을 선사합니다. 세부 묘사의 풍부함은 아쉬움이 없으며, 배경에는 성과 전경에 불에 탄 촛대가 펼쳐져 있는데, 게임 시리즈의 고딕 화려함과 브랜드의 스타일을 정의하는 리부트가 장르를 혁신했다. "메트로이드배니아"라는 용어는 닌텐도의 메트로이드 시리즈에서 게임 레이아웃과 디자인 메커니즘을 거리낌 없이 차용한 후 만들어졌습니다. 혹시 이 게임을 가지고 계신가요? 그렇다면 진짜 금덩어리를 가지고 있는 셈이고, 선반에 올려두고 액자에 넣어두는 것도 좋겠지만, 매일 꼭 보는 게 좋습니다. 오늘날 이 돈은 가치가 있어, 엄청난 돈이니까 꼭 간직해.
소니의 플레이스테이션에서 가장 기억에 남는 표지는 무엇인가요? 전 세계를 놀라게 한 그 게임입니다.









