가장 놀라운 대형 박스 PC 커버 10개
우리는 인류 역사를 여행하며 개인용 컴퓨터용 게임이 담긴 큰 상자들을 보았습니다. 여기 저희가 좋아하는 표지 목록이 있습니다.
저는 1990년대부터 개인용 컴퓨터를 사용해왔고, 윈도우용으로 설계된 컴퓨터뿐만 아니라요. 역사적으로 수많은 개발자들이 가정용 컴퓨터를 제작해 왔으며, 이는 아래 목록에 반영되어 있습니다. 이 점을 바탕으로, 저는 시간을 들여 앉아서 개인용 컴퓨터용으로 특별히 제작된 몇몇 놀라운 게임들의 제가 좋아하는 박스 아트 일러스트를 모았습니다.
10. 심시티 2000
SimCity는 꿈꾸는 도시를 건설하는 게임이며, 시리즈에는 여러 버전이 있는데 모두 훌륭합니다. 특히 심시티 2000은 시리즈의 본질을 잘 보여주는 장난기 가득한 표지를 가지고 있었습니다. 이 게임들은 도시 건설의 진지한 시뮬레이션을 포함했지만 항상 완전히 진지하게 다루지는 않았고, UFO가 떠 있는 이상적인 작은 마을이라는 아이디어가 마음에 들어 이 목록에 들어갑니다.
9. 사이먼 더 소서러
저는 이 게임을 해본 적은 없지만, 큰 박스 커버가 마음에 들었어요. 표지만 봐도 사고 싶었을 것 같은 느낌이었거든요. 제가 Zork라는 타이틀을 떠올릴 때 상상하는 것과 거의 비슷합니다. 1990년대에 실물 게임을 샀을 때, 표지가 중요했어요. 가장 멋진 표지를 찾으면 최고의 게임도 찾을 수 있었거든요. 안타깝게도 이 과학적 방법은 게임 자체는 평가하지 않고 표지의 품질만 평가하는 것으로 드러났습니다. 대안은 모뎀을 통해 인터넷을 이용하거나 게임을 테스트한 다른 사람을 찾는 것이었지만, 이 게임은 표지 덕분에 매우 매력적으로 보입니다.
8. 디아블로 II
디아블로는 환상적인 액션 롤플레잉 게임 시리즈일 뿐만 아니라, 장르 전체의 토대를 마련한 타이틀이기도 합니다. 디아블로 II는 환상적인 속편으로, 대형 실물 판에서도 훌륭한 표지가 있어서 어둡고 사악한 느낌이 마음에 듭니다. 이 개인 목록에서 8위에 잘 어울리며, 시리즈 다른 커버들도 좋아하지만, 이 표지는 좋은 의미로 돋보입니다.
7. 플라이트 시뮬레이터 98
저는 Flight Simulator를 좋아하고, 모두 표지가 꽤 잘 어울리지만 1997년 판이 시리즈 중 가장 뛰어난 일러스트를 가지고 있다고 생각합니다. 태양의 낮은 위치, 활주로, 그리고 비행기가 이미지 중앙에 있다는 점이 마음에 듭니다. 하지만 아마도 시리즈의 마지막 두 편에서야 제목 자체에서 비슷한 모습을 담을 수 있을 것이다. 이 시리즈는 항상 저에게 매력적이었고, 표지가 이 시리즈의 본질을 명확히 보여주고 있다고 생각합니다.
6. 몽키 아일랜드 II
몽키 아일랜드는 많은 팬층을 가진 상징적인 게임 시리즈입니다. 개인적으로 두 번째 게임이 가장 매력적인 표지를 가지고 있다고 생각하는데, 악당이 중심으로 해적 생활을 풍기며, 약간 어두운 색상 선택이 잘 어울립니다. 표지에는 약간의 스타워즈: 제국의 역습 느낌이 있습니다. 이 박스를 집어 들고 해당 타이틀을 해보고 싶게 만듭니다. 목록에 있는 다른 여러 이전 게임들을 더 플레이하고 싶지만, 정말 잘 만들어진 어드벤처 게임의 표지입니다.
5. 힘과 마법
마이트 앤 매직은 시리즈 첫 번째 게임 박스 커버로 설명할 수 있습니다. 마치 그림이 들어간 책 표지처럼 보여, 여러분을 여행으로 이끌 것입니다. 과거의 많은 게임 커버는 오늘날보다 훨씬 더 좋고 흥미로웠지만, 이는 디지털 게임이 커버 이미지가 필요 없기 때문입니다. 과거에는 매장 게임 선반에 매력적인 커버가 없으면 누군가가 제품을 시도할 가능성이 적었습니다. 『Might and Magic』은 흥미로운 표지의 중요성을 잘 보여줍니다.
4. 로마: 토탈 워
표지를 보면 제품이 어떤 내용인지 알 수 있습니다. 로마: 토탈 워에서 크리에이티브 어셈블리는 완전한 3D로 도약하며 2000년대 초반 고대 세계를 비할 데 없는 방식으로 표현했습니다. 장르 내에서 거대한 전투, 아름답게 묘사된 부대 대형, 도시들과 경쟁할 만한 것은 없었다. 빨간색과 주황색의 대비가 정말 마음에 들고, 사진 속 군단병과 군단, 배경에 공성탑이 있는 모습이 게임 내에서 당신이 관리해야 할 많은 시간을 훌륭하게 보여줍니다.
3. 티베리안 태양
커맨드 앤 컨커는 항상 훌륭한 표지를 가지고 있었는데, 종종 여러 겹의 이미지를 활용해 플레이해왔습니다. 안경을 들여다보면 캐릭터나 장군인 당신이 무엇을 보고 있는지 상징하는 반사를 보면 알 수 있습니다. 기본 비전은 장군이 자신의 컴퓨터로 전장을 조종할 수 있다는 것이었고, 타이베리안 선이 시리즈 게임 중 이 점을 가장 잘 담아냈다고 생각합니다. 제너럴스와 레드 얼럿 2를 가장 좋아하지만, 시리즈의 중심 설정을 이보다 더 잘 표현한 타이틀을 찾기 어렵습니다. 게다가 표지도 정말 예쁘다.
2. 제국의 시대
더 매력적인 아트도 있지만, 에이지 오브 엠파이어스는 저에게 인류와 그 역사에 항상 관심이 많았던 게임의 즐거움을 대표합니다. 첫 번째 게임은 석기 시대부터 철기 시대까지를 배경으로 하며, 이는 이미지 자체에서 명확히 드러납니다. 호플리테스, 로마 군단병, 이집트 전차를 보면 흥미가 생깁니다. 이 타이틀의 표지는 게임플레이의 모든 측면을 강조하고 있어, 그 점에서 2, 3, 4편보다 더 낫다고 생각합니다. 오늘날에도 긴 캠페인과 재미있는 레이아웃으로 완전히 플레이할 수 있습니다.
1. 문명
나는 이 시리즈에서 어떤 타이틀을 선택할지 오랜 시간 고민했다. 거의 모든 상자는 아름다운 표지가 있는 큰 상자를 가지고 있었으며, 두 번째 상자에는 초록색 인형이 있거나 세 번째 상자에는 피터 브뤼겔의 유명한 바벨탑 그림이 들어 있습니다. 결국 첫 번째 작품이 주목받을 자리를 차지하기로 결심했습니다. 이 글을 읽는 대부분의 분들은 시리즈 첫 두 작품을 플레이해보지 않았을 수도 있지만, 첫 번째 작품이 앞으로 나올 작품의 일종의 프로토타입이었음에도 불구하고 훌륭한 표지를 가지고 있다고 생각합니다. 단순한 글꼴과 역사의 폐허 위에 2D로 그려진 도시로, 이 게임이 무엇을 의미하는지 훌륭하게 잘 보여준다고 생각합니다. 저는 이 아트와 그것이 상징하는 바를 매우 좋아합니다. 특히 첫 번째 게임이 오늘날에는 덜 플레이할 수 있지만, 이곳에서 모든 것이 시작되었기 때문입니다. 이 일러스트는 이미지와 작품이 하나가 되는 완벽한 예라고 생각합니다.
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