Sudden Strike 5 게임플레이 미리보기: 더 빠른 속도와 더 역동적인 액션
파트릭은 다시 한 번 지도가 놓인 탁자 앞에 자리 잡아 제2차 세계대전 중 자신의 부대를 이끌 수 있도록 했다...
탱크, 보병, 포병 - 이 조합은 게임에서 절대 지루하지 않아요. 서든 스트라이크 시리즈의 다섯 번째 편에서, 우리는 다시 제2차 세계대전 당시 초강대국들을 이끄는 역할을 맡게 되었습니다. 우선, 이 게임이 이 장르에서 본 적 없는 튕김 효과가 있어 정말 멋지게 보인다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 탱크 포탄이 차량 장갑에 튕겨 나가는 장면은 정말 멋져 보입니다. 이것들은 사소한 디테일일 수 있지만, 화면 속 장관을 보는 경험을 더욱 풍부하게 만듭니다. 그래픽 개선에도 불구하고, 승리를 위해서는 전략이 필요합니다. 병력을 올바르게 배치하고, 병력 유형이 원하는 임무를 수행하도록 해야 합니다. 시리즈를 언제 접했느냐에 따라 다르게 다뤄졌다.
제가 처음 시도해본 미션 중 하나는 도시를 점령하고 독일군을 몰아내는 것이었습니다. 도시 자체는 폭파된 다리가 있는 강으로 둘러싸여 있었다. 임시 부교를 만들어 병력을 건널 수 있었다. 이런 요소들을 사용할 수 있다는 게 기분 좋고 신나요. 단점은 컴퓨터 조종 상대에게 역동성이 없다는 점입니다. 이것이 아마도 제가 플레이한 게임에 대한 가장 큰 비판일 것입니다. 컴퓨터가 스크립트를 따르며 새로운 상황에 적응하는 데 어려움을 겪는다는 것이 분명합니다. 반격이나 직접적인 기상 공격은 없습니다; 보통 무슨 일이 일어나고 왜 그런지 알게 되죠.
도시를 점령하면 컴퓨터 상대는 절대 반격하거나 기습으로 공격을 방해하지 않습니다. 그들은 방어 자세로 앉아 당신을 기다립니다. 이 덕분에 도시를 포위하고 모든 위협을 제거하며 적을 천천히 밀어낼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 저는 여전히 플레이한 게임이 마음에 듭니다. 부대 유형은 현실감 있게 느껴지며, 무제한 피해를 견딜 수 없으며, 위치 선정이 중요합니다. 네 번째 게임부터 익숙해진 경제 시스템을 통해 공습을 쉽게 호출하고 병력 유형을 더 많이 구매할 수 있습니다. 이 화폐는 미션 중에 생성되며, 이를 통해 증원군이나 공중 지원을 구매할 수 있습니다.
각 미션 전에 장군을 선택하고 다양한 능력을 업그레이드할 수 있다는 점이 마음에 들었습니다. 이 덕분에 무언가에 집중할 수 있었고, 스스로에게 유리한 점을 만들 수 있었습니다. 예를 들어, 특정 부대 유형이 연막탄을 던질 수 있게 하는 것도 포함될 수 있습니다. 모든 전투에서 이기지는 못하지만, 전투 전에 병력을 전문화할 기회를 갖게 됩니다. 이게 우리 둘이 특정 미션을 다시 플레이하고, 새로운 전략을 시도하며, 실험해보도록 유도하는 방법이 될 수 있을 것 같아요. 또한 병력을 맞춤형으로 구성할 수 있다는 뜻이기도 합니다. 미션 자체는 꽤 재미있는데, 연합군 쪽은 몇 개만 해봤습니다. 한 임무는 공격, 다른 임무는 방어였다.
컴퍼니 오브 히어로즈처럼, 지도상에 점령할 수 있는 지점들이 있습니다. 하지만 이들은 같은 중요성을 가지지 않으며, 모든 영역을 통제해야 하는 경우도 드뭅니다. 하지만 병력을 호출하거나 적을 정찰하거나 획득하는 점수를 늘릴 수 있는 기회를 줄 수 있습니다. 플레이어로서 저를 이런 장소에 병력을 보내고 싶게 만드는 좋은 방법입니다. 이들이 어느 정도 현실주의에 기반하고 있다는 점에 감사하고 있습니다. 레이더 타워는 적을 정찰하는 데 도움이 되고, 도로 옆 경비초소는 증원군을 요청할 가능성을 열어줍니다. 이 보너스들은 미션을 조금 단순화할 수 있게 해주는데, 저는 그 점이 마음에 듭니다.
하지만 카이트 게임즈가 원작 게임의 기반이 되었던 더 전술적이고 현실적인 시스템에서 멀어지고 있다는 점은 다소 아쉽다고 생각합니다. 증원군에 돈을 쓰는 게 좀 이상하네요. 마치 엘더스크롤 V: 스카이림에서 금으로 체력 물약을 사는 것 같아요. 반면, European Escalation, Steel Division, Ruse, Warno, World in Conflict, Regiments 같은 현대 전략 게임에서는 검증된 시스템입니다. 그래서 화폐 시스템이 이상하게 느껴져도 용서할 수 있습니다. 그렇다면 Graviteam Tactics: Mius-Front가 증원군 처리가 더 잘하는 것 같아요. Sudden Strike 5 또한 이전 시리즈보다 더 빠른 전개와 더 많은 액션을 자랑합니다. 저는 여전히 이 세팅이 마음에 들어서 큰 문제는 없습니다. 하지만 탱크들이 이전보다 서로 더 가까워져야 할 때는 다소 이상해 보이기도 합니다. 동시에, 전술 시뮬레이션이라기보다는 컴퍼니 오브 히어로즈와 비슷해진다. 좋든 나쁘든 말이다.
프리뷰 버전에서 가장 큰 비판 중 하나는 연기였습니다. 문제가 무엇인지 잘 모르겠습니다. 탱크와 병사들이 폭발로 흩어지면 게임이 렉이 걸립니다. 제 추측으로는 물리 엔진과 관련이 있는 것 같습니다. 하지만 Kite Games가 이 문제를 해결할 수 있다고 확신합니다. 음악, 효과, 그래픽은 전반적으로 완벽합니다. 이 게임은 사운드와 그래픽 모두 환상적입니다. 시청각 및 시각 면에서 한 단계 더 발전한 것입니다. 이 점이 시리즈에 긍정적이라고 생각해요. 그렇지 않으면 다소 구식으로 보여요. 게임플레이가 다소 단순화되었음에도 불구하고 꽤 재미있었어요.
남은 23개 미션의 다양성이 우리가 테스트한 미션만큼 좋다면, 이 미션은 시리즈에 훌륭한 추가 요소가 될 것이라고 생각합니다. 가장 복잡한 경험을 제공하지는 못하더라도, 재미는 있다. 이 점에서 원작을 플레이한 분들은 다소 실망할 수 있는데, 이는 옛 버전으로의 회귀가 아니라 4편의 새로운 기능들을 발전시킨 것이기 때문입니다. 하지만 저는 최근 시스템 몇 개와 병력 업그레이드 기능이 마음에 듭니다. 특정 지역을 정복해 보너스를 얻을 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 제 생각에는 우리가 시리즈 팬들의 기대에 조금 못 미치는 그래픽 인상적인 게임을 제공받고 있다고 봅니다. 기술적인 문제와 테스트할 수 있는 미션 수가 제한적이기 때문에, 이 타이틀이 성공할지 아쉬울지는 말하기 어렵습니다. 하지만 저는 희망을 가지고 있으며, 전략 게임을 좋아한다면 이 점을 계속 주시하는 것이 좋다고 생각합니다.




















