Star Fox 스위치 2: 에이스 파일럿이 되기 위한 FAQ와 필수 가이드
모든 행성에서 메달을 받고 싶나요? 어려워하던 그 경로를 해금할 수 있나요? 도전을 극복하고 홀로뷰어를 완성하며 최고 점수를 쌓으려면? 멀티플레이어에서 지배하는 것도 좋겠네요? "위치 확인, 보급품 전송"...
이미 제 첫인상이나 스위치 2용 Star Fox 리메이크 리뷰에서 알다시피, 저는 라일랫 시스템에서 일종의 오래된 하늘 개로, 라펠에 여러 상을 받았습니다. Star Fox 64는 이미 반복해서 플레이해야 하는 게임이었지만, 저는 거의 30년 전 십대 시절에 더 많이 플레이했습니다. 그리고 분할 화면 멀티플레이도 해봤습니다. 그러다 다시 3DS에 빠져들었고, 메달과 하이스코어의 미스터리를 발견하게 되었습니다.
속담에 '표범은 자기 반점을 바꿀 수 없다'고 하듯이, 여우는 날고 싶어 안달이 난 듯하다. 그래서 우리는 다시 한 번 스위치 2용 Star Fox 에서 수많은 게임을 반복해서 플레이하며, 그 현대화된 그래픽, 음악, 음성 연기를 그 어느 때보다 즐기고 있다.
원작 게임은 전부 포함되어 있지만, 예전에 원작을 플레이했던 우리에게는 두 가지 매우 흥미로운 신규 기능이 포함되어 있다는 점을 알아야 합니다. 첫째, 챌린지 모드로, 행성당 최대 6개의 추가 임무가 있습니다. 그리고 완전히 새로운 배틀 모드(멀티플레이어)가 추가되어 새로운 전략과 팁이 더해집니다.
하지만 그 전에, 다양한 경로, 각 행성의 메달, 전문가 모드, 최고 점수 달성의 비밀, 그리고 기타 팁과 요령들이 있습니다. 이 모든 질문과 그 이상에 대한 질문과 답변이 필수인 Star Fox Switch 2 가이드에 포함되어 있으며, 아직 답변하지 못한 질문은 아래에 자유롭게 남겨 주세요. 자, 시작하자!
필수 Star Fox 스위치 2 가이드: 자주 묻는 질문과 답변
타이타니아는 어떻게 잠금 해제하나요?
안녕하세요, 환영합니다. 이 가이드를 찾으신 이유가 바로 온라인에서 바로 이 정보를 찾고 계셨기 때문입니다. 당신이 이미 숙련되어 잊어버렸거나, 게임을 막 구매했는데 아직 익숙하지 않아서일 수도 있습니다. 걱정 마세요, 아주 정상적인 일입니다. 그리고 사실 타이타니아는 가장 독특한 잠금 해제 방식을 가진 행성입니다. 자연스럽게 시도해볼 생각조차 못 할 정도예요.
맞아, 그런데 타이타니아에 어떻게 가? 타이타니아에 들어가는 유일한 방법은 섹터 X를 통해서니, 솔라나 맥베스에서 지름길을 택하려 하지 마세요. 섹터 X 끝에서, 웜홀을 통해 섹터 Z로 순간이동해 시공간 균열을 건너지 않았다면, 레벨의 보스인 또 다른 안드로스의 무기를 만나게 됩니다. 이 게임의 이름은 스파이보그 이며, ROB 64처럼 최근 많은 헌사와 카메오가 등장하는 NES 장난감 R.O.B.에 대한 진정한 헌사입니다.
맞아요, 전투는 슬리피와 페피의 지시를 따라 시작하지만, 슬리피가 무모하게 로봇을 가까이서 조사하러 날아들면, 보스를 계속 공격하지 말고 자유롭게 공격하게 하세요. 이렇게 하면 상륙 동료가 방향을 잃고, 아윙이 손상된 상태에서 꼬리회전에 빠지다가... 그는 타이타니아 표면에 추락한다.
페퍼 장군의 조언은 무시해라: 우리가 말하는 건 네 소중한 친구다. 어느 행성을 선택할지 알고 있잖아. 슬리피를 아무리 위험해도 구해야 하고, 그를 기리기 위해 가장 좋은 방법은 그의 최고의 발명품인 랜드마스터 탱크를 이용해 사막 행성의 모래폭풍을 건너는 것입니다. 서둘러 보스이자 포식자 고라스의 손아귀에서 당신의 엔지니어 친구를 구출하세요.
전문가 모드를 어떻게 잠금 해제하나요?
기본적으로 Star Fox 은 전통적인 노멀 난이도 모드와 초보자에게 더 친숙한 옵션인 이지 모드를 제공합니다. 하지만 전문가 모드도 전통적인 기능이었고, 16개 행성 모두에서 노멀 모드에서 메달을 획득한 후 예전과 똑같이 잠금 해제됩니다. 무엇을 해야 하는지 알아보려면, 아래 각 행성에서 메달을 받기 위해 몇 점이 필요한지 확인하세요.
메달 팁: 재도전은 목숨을 잃지 않습니다
메달이나 최고 점수를 쫓는다면 원하는 만큼 레벨을 다시 플레이할 수 있습니다. 목숨을 잃지 않고, 처음에 가지고 있던 레이저와 폭탄으로 시작합니다. 이 규칙은 일시정지 메뉴에서 레벨을 다시 시작하든, 플라네타륨을 통해 행성을 클리어한 후 다른 경로를 찾거나 더 높은 점수를 노리기 위해 다시 시작할 때 적용됩니다.
그리고 팁 하나 드리자면: 체크포인트에서도 이 작업을 할 수 있습니다. 이 덕분에 높은 점수를 쌓기가 훨씬 쉬워집니다: 체크포인트까지 목표 킬 수를 설정하고, 여러 번 시도 후 만족스러운 결과가 나오면 그 지점부터 레벨 끝까지 같은 방식으로 진행하세요. 페피가 이건 말해주지 않을 거야...
각 행성에서 메달을 받으려면 몇 점이 필요할까요?
메달을 받으려면 목표 점수에 도달해야 할 뿐만 아니라 모든 분대원을 살려야 한다는 점을 기억하세요. 좋아, 슬리피가 섹터 X에서 스파이보그와 관련된 이상한 사건을 제외하고는.
각 레벨에서 몇 명의 희생자가 메달을 주는지 알고 싶으면, 게임을 일시정지하면 됩니다. 조금 우스꽝스럽게 들릴 수도 있지만, 특히 처음 몇 번의 플레이에서는 자주 쓰게 될 거예요.
또한 캠페인 중 언제든지 플라네타륨에서 X 버튼을 눌러 '업적 보기'를 확인할 수 있고, 기록과 잠금 해제한 루트를 확인할 수 있습니다(참고로 N64와 3DS와 달리 캠페인이나 챌린지 모드에서 획득한 점수는 공유됩니다), 노멀 모드와 전문가 모드에서 메달을 획득했는지도 확인할 수 있습니다. 어쨌든, 각 행성의 수치는 다음과 같습니다:
- 코네리아: 150안타
- 메테오: 200 안타
- Y 구역: 135명 명중
- 아쿠아스: 150회 안타
- 카티나: 130회
- 피치나: 50회
- 조네스: 250회 히트
- 태양광: 100회 조회
- 섹터 X: 150 명중
- Z구역: 100건 명중
- 맥베스: 150회 히트
- 타이타니아: 150회 히트
- 6구역: 300회 명중
- 볼스: 150 안타
- 베놈: 200회 히트
- 베놈 2: 200회 히트
최대 점수를 얻기 위한 최고의 행성 경로는 무엇인가요?
그게 백만 달러짜리 질문 중 하나야. 만약 페퍼 장군에게 너무 큰 타격을 주고 싶다면, 그가 "뭐라고?!"라고 말하는 대신 욕을 내뱉게 만들고 싶다면요. "이 두 경로는 역사적으로 명중 횟수 면에서 가장 효율적이었습니다. 참고로, 몸을 풀고 스트레칭을 하세요. 베놈에 도착하면 손가락이 뻣뻣해지게 될 테니까요. 그리고 코네리아에서 말했듯이, 모든 행성에는 메달이 나타내는 것보다 훨씬 더 많은 적과 점수를 얻을 수 있는 요령과 비밀 이 있다는 점을 기억하세요.
클래식 루트:
- 코네리아
- 메테오
- 카티나
- 섹터 X
- 맥베스
- 에어리어 6
- 베놈 2
수로:
- 코네리아
- Y 구역
- 아쿠아스
- 조네스
- 맥베스
- 에어리어 6
- 베놈 2
대부분은 클래식 코스부터 시작해 2,000점 이상을 노리지만, 아쿠아스에서 비밀 포인트를 찾기 시작하고 카티나보다 더 많은 점수를 얻으면, 섹터 Y에서 메테오와 맞붙을 때 패배할 수 있는 잠재적 손실을 충분히 보완해 3,000점에 가까워질 수 있습니다. 이 섹션에서는 더 자세한 내용과 팁을 추가로 설명하겠습니다.
베놈 2에서 메달을 어떻게 얻을 수 있나요?
베놈 1은 안드로스의 군대 전체가 따뜻한 환영을 기다리며 훨씬 더 많은 점수를 주는 것 같지 않나요? 아니요. 잘하면 베놈 2는 더 높은 점수를 얻지만, 자연스럽게 달성하기 더 어렵습니다.
이제쯤이면 메달을 얻으려면 각 레벨의 목표 점수에 도달해야 할 뿐만 아니라, 세 명의 팀원을 살아 있고 발차기(또는 각 생물이 하는 행동)까지 유지해야 한다는 것을 알게 될 것이다. 이 레벨의 첫 번째 도전은 스타 울프 팀이 새로 만든 우주선으로 쉽게 도전하지 않으며, 팀원들을 쫓아 격추시키기 위해 쫓아올 것입니다. 그러니 울프나 공격하는 자에게 집중하지 말고, 도움을 요청하는 사람에게 즉시 달려가야 합니다.
하지만 여기서 끝이 아니며, 격추한 스타 울프 멤버 한 명당 +50 보너스를 줍니다... 네가 그들을 쏘는 사람이라면. 이게 어디로 가는지 알지? 가장 큰 도전은 바로 그것입니다: 폭스, 당신이 네 명의 적을 모두 처치해야 합니다. 몇 초간 집중을 잃고 그들이 공격 거리 안에 들어오면, 그 적들을 쓰러뜨리는 것은 당신의 동료들이기 때문입니다. 이게 없으면 필요한 메달을 받을 수 없어.
모든 대체 경로를 어떻게 잠금 해제하나요?
Star Fox 에서 가장 흥미로운 점 중 하나는 은하계를 가로지르는 대체 경로라는 비밀이었습니다. 이 루트가 정말 많고, 예전에는 거의 모르게 발견했지만, 이제 스위치 2의 Star Fox 에서는 모든 루트를 잠금 해제하는 것이 별도의 업적으로 기록되어 있으니, 특정 루트를 놓치고 있다면 이렇게 해야 합니다.
- 코네리아: 팔코를 구출하고, 7개의 돌 고리를 통과해 공격 캐리어를 파괴하세요.
- 메테오: 7개의 에너지 이상 현상을 모두 통과하세요 (웜홀 지름길로 카티나).
- Y 구역: 최소 100점으로 임무를 완료하세요.
- 카티나: 시간이 다 되기 전에 소서러를 파괴해.
- 피치나: 시간이 다 되기 전에 스타 울프를 물리쳐라.
- 조네스: 36개의 레이더 부표를 모두 탐지되지 않고 파괴하세요.
- 섹터 X: 1. 스파이보그가 슬리피를 격추시키기 전에 물리치세요 (이 가이드 앞부분의 "타이타니아 잠금 해제 방법" 참조). 2. 4개의 에너지 게이트를 열고 통과한다(섹터 Z로 가는 웜홀 지름길).
- Z구역: 그레이트 폭스가 손상되기 전에 6개의 코퍼헤드 미사일 전부 파괴하세요.
- 맥베스: 8개의 선로 전환기와 마지막 레일 전환기를 모두 뒤집으세요.
어떤 행성에서든 점수를 어떻게 곱할 수 있을까요?
처음 보면 공격하는 적 수보다 훨씬 더 많은 점수를 얻는 두 가지 핵심이 있습니다. 즉:
- 콤보: 한 번의 차지 샷으로 적 무리를 파괴합니다. 폭탄은 포함 안 돼. 이 기술은 추가로 킬 수를 반영하여 +1, +2, +3 등을 부여합니다. 즉, 한 쌍을 보고 일반 샷으로 쓰러뜨리면 2점입니다. 콤보 샷으로 하면 2+1=3이 됩니다. 여기서 까다로운 점은 정확히 적절한 순간에 쏘는 것입니다(예를 들어, 나비들이 모일 때)... 또는 카메라가 온레일 구간을 따라 밀어붙이는 동안 충분한 시간을 확보하는 것.
- 이전에 숨겨져 있던 적들이 더 많이 등장하게 됩니다. 때로는 적 함선을 벌레처럼 생각해야 할 때가 있습니다. 파리, 모기, 말벌 등 그들을 쫓아내거나 둥지를 방해하면 밖으로 나옵니다. 이를 위해 수상해 보이는 구조물을 주의 깊게 관찰하고 그 사이를 조심스럽게 통과하려고 노력하세요. 좁은 틈, 수직 틈새, 아치... 이렇게 비행하면 보통 적들이 무리로 나오고, 차지 샷으로 처치할 수 있습니다.
팁: 잘못된 대상을 조준해서 전체 그룹을 공격하고 싶다면, L+R 버튼을 누르고 있으면 잠금 해제를 해제하세요.
코네리아에서 220점 이상을 어떻게 받을 수 있나요?
잠깐만요, 220킬이라고요? 그게 가능한가요? 노멀 난이도에서요? 무슨 소리야? 네, 포기하지 말고, 직감을 믿으세요. 3DS에서 기록이 212점이었지만, 이제는 그 기록을 깼고, 코네리아에서는 연습만 하면 220점, 심지어 그 이상도 얻을 수 있습니다. 그리고 이 업적을 단계별로 어떻게 달성하는지 알려드릴게요. 대표적인 예시를 들자면:
이제 앞서 언급한 두 가지 핵심을 제대로 배워서 어떤 행성에서든 점수를 극대화하세요. 이론이 확고히 자리 잡았으니, 이제 실용적인 측면으로 넘어가겠습니다. 최대 점수를 노리기 위해 어떤 행성이든 도전하려면 분할 정복을 하세요. 체크포인트로 나뉘는 두 절반 외에도, 코넬리아에서는 여러 구분된 구간이 뚜렷하게 구분됩니다. 각 시험에서는 최소 점수를 달성해야 하며; 아직 안 해봤다면, 주저 없이 다시 시작해야 할 거예요.
제가 코넬리아를 이렇게 보고 싶습니다:
환영 구간: 바위 벽에 들어가기 전에 개방 바다 구간을 완료할 때까지 17점을 획득해야 합니다. 유일한 어려움은 떨어진 첫 번째 쌍을 처치하는 것(화면 왼쪽 상단으로 가서 차지 샷을 쏘는 것)과 다섯 척 중 중앙 함선을 공격하는 것입니다. 여기서 17점을 받을 때까지 다시 시작하세요.
불타는 도시: 체크포인트 전에 약 100점을 획득해야 합니다. 이 부분이 가장 까다로운데, 많은 추가 적 을 소환할 수 있기 때문입니다. 앞서 말한 점에서, 도시에서 당신을 맞이하는 네 마리의 나비를 조심스럽게 정렬하세요. 다음으로, 두 개의 수직 불타는 틈새(왼쪽, 그 다음 오른쪽)를 통과해 각 그룹을 차지 샷으로 처치해야 합니다. 브레이크 써! 가능한 한 많은 그룹이 피해를 받지 않도록 하기 위해; 일반 사격으로 가루다 로봇을 남겨두지 말고, 비행 경로를 맞춰 두 그룹을 격추하려 노력하세요.
코네리아 탈락: 팔코의 도전 전 165점. 코네리아의 마지막 구간에서는 브레이크와 부스트 사용 타이밍을 밀리미터 단위로 맞춰야 합니다. 체크포인트 원을 지나면 팔 코를 맞히지 않고 왼쪽 세 명에게 차지 샷을 쏘고, 나머지는 즉시 처리하세요. 잘하면 브레이크를 밟아 그룹을 제거하고, 쿨다운이 끝나면 마지막 순간에 가속해 팔코를 구할 수 있습니다. 좋은 소식은 체크포인트에서 다시 시도할 때 비용이 들지 않는다는 점입니다.
폭포: 물의 장막을 통과할 때 185점. 맞아, 우리 지시를 잘 따라서 꽤 부드럽게 날고 있다면 , 폭스, 돌 아치 챌린지에서 네 마리 스카이 봇을 모두 무리 없이 쓰러뜨릴 수 있을 거야. 첫 번째 공격 전에 속도를 늦추고 충전된 사격과 연속 공격을 섞어 사용하세요. 하지만! 잠기기 전에 한 가지 요령이 있어. 폭포 쪽으로 밀려날 때 화면 왼쪽을 조준해 최대 세 번의 차지 샷을 쏘아 그랑가 보스로 가는 표준 경로를 따라 킬을 쌓아가세요.
포격: 공격 항공모함 205 전. 지금까지 모든 것을 제대로 해냈다면, 200점 이상으로 행성의 대체 보스에 도달할 수 있습니다. 현재 209점을 기록하며 기록 220점(1+10점)을 기록하고 있습니다. 물의 장막을 통과하자마자 급강하하는 날아다니는 적을 조준하고 유도 폭탄을 발사한다. 적들이 너무 분산되어 있어 차지 샷보다 효과적이다. 그 후 두 번째 폭탄을 발사해 화면을 정리할 시간이 주어지지만, 차지 샷은 레벨의 마지막 그룹을 위해 아껴두세요: 그들이 대형을 이루는 것을 기다리면 +4 또는 +5를 쉽게 받을 수 있습니다.
그리고 너, 코네리아에서 몇 점을 받을 수 있어?
홀로뷰어를 완성하고 파일럿 배틀 배너를 어떻게 커스터마이즈할 수 있나요?
홀로뷰어는 이미 알고 있는 것에 풍부한 Star Fox 전설을 더해주는 매력적인 백과사전적 신기능으로, 캐릭터와 적들의 배경, 장소, 역사적 사건(여기서 프롤로그와 제임스 맥클라우드의 몰락을 다시 볼 수 있습니다) 등 다양한 내용을 더해줍니다.
하지만 이 모드를 완료하는 것은 꽤 까다롭다. 캠페인을 진행하면 첫 프로필을 쉽게 잠금 해제하고 메달을 획득할 수 있지만, 더 어려운 프로필들은 일반 및 전문가 도전을 완료하면 점차 열리기 시작한다.
온라인 배틀 모드 배너 의 멋진 배경과 엠블럼, 그리고 캐릭터 아바타 설정에서 사용할 수 있는 캐릭터들도 마찬가지입니다. 즉, 스위치 2에서 Star Fox 100%를 달성하려면 노멀과 전문가 난이도에서 모든 메달과 루트를 획득하고, 난이도 모두에서 모든 도전 과제를 완료해야 합니다. 또한 배틀 모드에서 온라인 매치나 업적을 완료하면 특정 엠블럼을 얻을 수 있습니다.
참고: 배틀 배너의 일부 배경과 엠블럼은 스캔 Star Fox 아미보 피규어(폭스 맥클라우드, 팔코 롬바르디, 울프 오도넬)에만 독점적으로 적용됩니다.
장점 대안: '장전되었지만 잠기지 않은' 방식 또는 공식적으로는 충전 잠금 해제 샷(CUS)입니다. 우리는 돌담을 통과하기 전에 첫 번째 카운트를 17로 세었지, 그렇지? 아주 고급 플레이어를 위한 비밀 기술 이 있는데, 그 부분을 36번의 다운으로 마무리할 수 있습니다. 220이 불가능해 보였다면, 지금 어떻게 생각하시고 얼마나 멀리 갈 수 있을까요? 맞아요, 300명 이상이에요. 이 기술을 실행하려면 목표 고정을 취소하는 방법을 알아야 합니다(이 가이드의 이전 팁). 이렇게 하면 특정 적을 향해 자동으로 쏘지 않고 충전할 수 있어, 사실상 완전히 수동으로 조준할 수 있습니다. 훨씬 어렵긴 하지만, 추가 적을 몇 명이나 쓰러뜨렸는지에 따라 점수를 얻는다면, 이제는 낙오한 적들과도 점수를 쌓을 수 있습니다. 구조와 타이밍을 익히면, 그룹이 모이는 전략적 지점에 차지 샷을 날릴 수 있고, 배율이 급상승합니다.
멀티플레이어 배틀 모드 팁
온라인 플레이 초창기에는 가장 먼저 드릴 수 있는 가장 중요한 팁은 친구들과 함께 플레이하는 것입니다. 첫째, 게임쉐어와 퍼리 아바타를 사용하면 훨씬 더 재미있습니다. 무엇보다도 잘 조율된 분대가 온라인 전장에서 큰 차이를 만듭니다. 그렇지 않으면 모든 플레이어가 엉망진창인 '자유 대전'에 빠지게 되고, 예를 들어 한 플레이어가 주변에서 상대를 제거하고, 다른 플레이어는 낮게 목표물을 향해 날아가며, 세 번째 플레이어는 엄호를 제공하는 것이 필요합니다. 이런 전술은 당신을 막을 수 없게 만듭니다.
하지만 더 있습니다:
- 고도를 최대한 활용하세요. 어느 맵에 있든 상관없습니다: 기본 고도로 비행하면 쉬운 표적이 됩니다. 피치나에서 운석을 모으려고 할 때는 낮게 비행하고(당연히), 코르네리아 구역을 점령할 때나 Y 구역에서 눈에 띄지 않으려 할 때는 매우 낮게 비행하며, 위에서 공격할 때 적을 조감할 때는 고도로 비행하세요.
- 항상 바로 다시 뛰어들지 마세요. 우리처럼 리스폰 카운트다운 중에 부스트 버튼을 눌러 최대한 빨리 다시 경기에 복귀하게 하셨을 텐데요? 이 방법은 레이저나 파워업을 얻거나 상대를 기습하는 데 좋지만, 급히 지역을 점령할 필요가 없다면 잠시 기다리고 제대로 무장하며 적과 아군의 분포를 관찰해 몇 분만 버티기보다는 전략적인 움직임을 하는 것이 좋습니다.
- 코네리아의 위성 구역을 맞춰보세요. 캡처 돔에는 약 세 가지 가능한 구역만 있습니다. 만약 시작 직전이나 아무도 활성화되어 있지 않을 때 가능한 구역 중 하나에 가까이 가려고 한다면, 몇 초 만에 혼자서 점령할 수도 있습니다.
- Y 구역의 텔레포트를 이용하세요. 많은 플레이어가 아직 이 구멍들을 모른다면, 스폰되자마자 이번에는 아이템을 줍지 않고 한쪽에 떠 있는 '화이트홀' 쪽으로 바로 가는 것이 좋은 전략입니다. 이렇게 하면 적 뒤에서 바로 스폰되고, 방어 포탑에 너무 가까이 가지 않는 한 뒤돌아서 뒤에서 몇 명을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
- 지원은 필수적입니다. Y 구역에서는 '골' 넣는 것이 전부이지만, 피치나는 운석을 모으는 것이 목표이며, 코네리아에서는 구역을 점령하는 것이 중요하다. 많은 경기가 서포트 포인트로 결정되는데, 이것이 큰 차이를 만든다. 목표를 위해 전력을 다하지 않는다면, 유닛당 5점 점으로 CPU의 지원 비행대를 격파할 수 있고, 상대 팀의 격추 효과도 30점 만점으로 격추할 수 있습니다. 한 가지 목표가 100점이라 큰 차이가 아니고, 지원 포인트로 팀을 승리로 이끌 수 있다는 점을 기억하세요.
- Y 구역의 운석과 피치나의 안테나를 파괴해. 아직 많은 사람들이 모르는 또 다른 점은, 떠다니거나 다른 함선을 격추시켜 얻을 수 있는 아이템 외에, 이 두 원소는 파괴 가능하며 에너지 링을 얻기에 매우 유용합니다... 심지어 레이저도!
- 팀 색깔을 바꿔. 기본적으로 Star Fox 는 파란색이고 스타 울프는 꽤 비슷한 보라색 계열입니다. 설정에서 스타 울프가 마룬색으로 뚜렷하게 돋보이도록 변경하세요.
- 기본 레이저는 치명적이며, 파워업을 잘 활용하세요. 기본 레이저를 과소평가하거나 업그레이드 탐색에 너무 몰두하지 마세요: 캠페인에 남겨두세요. 표준 레이저로는 몇 초 만에 적을 쓰러뜨리는 법을 곧 배울 수 있습니다. 반면, 수집한 파워업을 너무 오래 보관하지 마세요. 사용할 때쯤이면 이미 너무 늦을 수 있기 때문입니다. 상대를 조준하자마자 들고 있는 폭탄을 발사하세요; 레이저를 강화하기 위해 드론 장전을 미루지 마세요; 그리고 다른 파워업을 만나게 될 때는 방패 사용을 주저하지 마세요. 최대한 활용하려면 번갈아 가며 플레이해야 합니다.
- 부스트를 다 써버리면 도망칠 수 없어. 마치 마리오 카트의 황금 버섯을 먹은 것처럼 항상 전속력으로 달린다면, 뒤에서 쫓는 적을 피하거나 방향을 틀거나 돌 기회가 없으며, 차지 샷이나 유도 폭탄을 피할 기회가 없습니다. 페피가 말한 것처럼 속도를 내세요, 하지만 정말 급할 때만 하고, 부스트는 헤어핀 코너에서만 전략적으로 아껴두세요.
- 당신은 세 개 이상의 타이틀을 획득했습니다. 승리 화면에는 달성한 두세 개의 가장 중요한 타이틀이 표시되지만, 전체 결과 표를 보면 때로는 다섯 개 또는 여섯 개의 타이틀을 받는 경우도 있습니다. 적어도 저희는 그런 결과를 얻었습니다.
[공사 중...] 최종 업데이트: 2026년 7월 2일.















