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Sony 퍼블리셔 파트너들에게 물리적 게임 종료 결정에 대해 알리지 않았습니다

AAA 게임 퍼블리셔들에게도, 우리 모두에게도 큰 놀라움이었으며, 이 결정이 Sony 만을 위해 내려졌다는 것을 보여주었습니다.

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소니가 2028년 1월부터 디스크 기반 게임을 중단하기로 결정한 이후, 물리적 게임이 과거의 일이 되었다는 사실은 여전히 뉴스를 지배하는 뜨거운 이슈입니다. 이제 하이 카오스 런 은 이 사건의 전체 이야기를 조명하며, 소니의 가장 가까운 동료들(퍼블리셔나 비즈니스 파트너 모두)조차 무슨 일이 일어날지 몰랐다고 보도했습니다.

한 대형 AAA 퍼블리셔의 임원은 다음과 같은 말을 합니다:

"플레이스테이션과 겉보기에는 긴밀한 협력 관계였지만, 이런 일이 일어나고 있다는 사실을 전혀 알지 못했습니다. 이제야 우리가 조만간 일자리를 잃을 수도 있다는 사실을 실감하고 있습니다."

인도의 상황은 그보다 더 심각했다고 전해진다. 그곳에서는 2028년에 100개의 플레이스테이션 매장이 개장할 예정이었는데, 이 프로젝트는 열심히 진행되었지만, 이제는 합리적으로 실현되지 않을 것입니다. 인터뷰에 응한 한 투자자는 이렇게 말합니다:

"왜 우리가 플레이스테이션과 일하겠는가, 더군다나 디스크를 판매하지 않을 매장에 몇 크로어 루어 [인도 외 지역 사람들을 위해 1크로어 = INR 10백만]을 투자할 이유가 무엇인가? 더 나쁜 건, 플레이스테이션 인디아가 공개 전에 이런 일이 일어난다는 사실조차 우리에게 알리지 않았는데, 그럼에도 불구하고 계속 투자를 요구했다는 점입니다. 그들도 몰랐어."

최종 결정은 소니의 몫이며 정보가 유출될 위험도 있었지만, 이는 전적으로 소니 개인의 이익에 기반한 선택이며 다른 누구와도 상의하지 않았음을 보여준다.

Sony 퍼블리셔 파트너들에게 물리적 게임 종료 결정에 대해 알리지 않았습니다


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