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Snufkin: Melody of Moominvalley

Snufkin: Melody of Moominvalley

봄날이고 멀리서 부드러운 하모니카 선율이 들립니다.

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토베 얀손(Tove Jansson)은 무민 시리즈의 창시자로, 아동 도서, TV 시리즈, 영화가 수년 동안 이 시리즈를 지속해 왔습니다. 이야기는 흥미로운 캐릭터, 삶에 대한 생각, 그리고 가장 거친 상상에서 나온 세상의 모든 것을 제공했습니다. 그러나 아직까지 본격적인 어드벤처 게임은 나오지 않았습니다.

2024년 3월, 드디어 Hyper Games 의 Snufkin: Melody of Moominvalley 라는 타이틀을 통해 플레이어가 Snufkin과 같은 삶을 경험할 수 있습니다. 최근 몇 년 동안 우리는 소위 "아늑한 게임" 경험을 받았으며 이것이 Snufkin: Melody of Moominvalley 가 가장 기본적인 요소로 요약될 수 있는 것입니다.

Snufkin: Melody of Moominvalley 는 스너프킨이 무민 계곡에 도착한 겨울이 지나자마자 시작됩니다. 무슨 일이 일어났고 이제 계곡은 경찰이 지키는 지루한 공원으로 가득 차 있으며, 각 공원은 신비한 공원 관리인으로부터 명령을 받습니다. 건설 현장도 생겨나면서 지역 동물들이 불안에 떨고 있으며, 무민하우스 주변 지역은 가뭄에 시달리고 있습니다. 게다가 무민트롤은 어디 있지?

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Snufkin: Melody of Moominvalley

무민 밸리가 바뀌었고 플레이어가 탐험하고 모험을 할 수 있는 곳입니다. 시각적인 관점에서 볼 때 Snufkin: Melody of Moominvalley 는 아름다운 게임입니다. 수채화 풍경은 제작자 Tove Jansson이 요리했을 법한 것을 반영하며 첫 번째 컷신부터 게임이 인상을 남깁니다. 외출하는 동안 카메라는 3D 세계에서 아무런 문제 없이 Snufkin을 따라갑니다. 무민 계곡의 자작나무, 흐르는 강, 일반적인 수직이 모두 완벽하게 작동하며, 큰 화면과 Switch의 핸드헬드 모드 모두에서 게임을 플레이하는 동안 게임이 정말 멋지게 보입니다.

음악은 Kjartan Sveinsson과 Oda Tilset이 맡았으며, 그들의 음악은 느리게 진행되고 대부분 즐거운 이 어드벤처 게임에 잘 어울립니다. 액션 장면이 몇 개 있고 음악도 액션에 어울리지만 Snufkin: Melody of Moominvalley 에는 대화가 텍스트 상자를 통해 전달되기 때문에 음성 연기가 없습니다. 때로는 강렬한 순간에 게임 플레이에서 컷신으로 전환될 때 프레임 속도가 적중하기도 합니다. 화면에 여러 캐릭터가 있을 때 프레임 속도가 약간 떨어지는 것을 발견했기 때문에 업데이트로 이 문제가 해결되기를 바랍니다.

스너프킨은 익숙한 캐릭터와 새로운 캐릭터를 만나고, 이것이 무민밸리 전역에서 이야기가 진행되는 방식입니다. 이윽고 게임은 메트로배니아 게임처럼 확장되는데, 스너프킨이 배낭에 추가할 새로운 악기를 얻기 때문입니다. 처음에는 하모니카만 있지만 나중에는 플루트와 드럼이 있습니다. 그런 다음 게임이 주어진 상황에서 어떤 악기를 사용해야 하는지 명확하게 알려주는 게임 세계와 상호 작용할 때이며, 이를 통해 어린 플레이어가 더 쉽게 작업할 수 있습니다. 게임의 특정 섹션에 도달하려면 특정 악기가 필요하며, 이것이 게임이 플레이어를 앞으로 나아가게 하는 방법입니다. 게임의 1/3 정도가 남았을 때, 돌아가서 원하는 모든 장소를 방문할 수 있는 기회가 주어지며, 길을 잃지 않도록 지도에는 다양한 임무에 대한 빨간색과 노란색 점이 있습니다.

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Snufkin: Melody of Moominvalley

Snufkin: Melody of Moominvalley 는 무민파파의 회고록 페이지를 수집하고 숲에서 자원을 모으는 것과 같은 추가 활동도 제공하며, 때때로 그렇게 하면 보상을 받을 수 있습니다. 저는 이 아름답고 선형적인 세계를 탐험하는 것이 너무 즐거워서 무민하우스와 다른 건물에 들어갈 수 없어도 상관없었습니다.

컨트롤의 유일한 문제는 Snufkin이 점프하는 방식입니다. 난간 앞에 서 있을 때 B를 누르면 여기에서 Snufkin이 착지할 위치에 대한 조잡한 애니메이션을 얻을 수 있습니다. 즉, 모든 점프는 멈추고 조준해야 하므로 점프가 번거롭고 부정확합니다. 플레이하는 동안 일반적으로 서두르지 않지만 성공적인 점프를 하기 위해 시행착오가 필요한 추격 섹션이 있습니다. 시간이 지나면 당신은 그것과 함께 사는 법을 배우지만 번거로운 컨트롤은 주의해야 할 사항입니다.

나는 몇몇 철학적인 인물들이 스너프킨에게 말로 대항하는 인물이 된다는 사실에 놀랐다. 그들은 스너프킨이 혼자서 무민밸리를 구할 수 있을지 의심하며, 이 다층적인 모험이 나이 든 플레이어들을 계속 참여하게 만듭니다. 때때로 작가들은 스너프킨이 성격에 맞지 않게 행동하도록 강요하는 선택을 했는데, 그것이 항상 효과가 있는 것은 아니지만, 나는 신비한 공원 관리인에 대한 사냥이 공원의 마지막 몰래 부분이 너무 오래 지속되더라도 끝까지 훌륭하게 작동한다고 말해야 합니다. 스너프킨이 주인공으로 잘 어울리기 때문에 앞으로 속편이 있으면 기쁠 것 같아요.

Snufkin: Melody of Moominvalley 는 느긋하고 느리게 진행되는 어드벤처 게임으로, 슈팅 게임과 액션 게임 사이에 필요한 경우가 있습니다.

Snufkin: Melody of Moominvalley
08 Gamereactor South Korea
8 / 10
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수채화 미학. 흥미로운 캐릭터. 할 일이 많습니다.
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몇 가지 기술적인 문제가 있습니다. 번거로운 컨트롤. 때때로 이야기는 스너프킨을 캐릭터에 맞지 않게 행동하게 만듭니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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