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Runny Bunny

Runny Bunny

소닉 자신도 질투할 수 있는 초고속 토끼. 코니가 검토한 내용은...

값비싼 컴퓨터나 콘솔에서 이 간단한 게임을 하는 것이 때때로 이상하게 느껴질 수 있습니다. 왜냐하면 Runny Bunny 는 실제로 제거되고 단순하기 때문입니다. 작은 토끼를 트랙을 통해 안내하여 모든 점과 당근을 수집하고 다음 점으로 이동할 수 있습니다. 모든 것이 팩맨처럼 보이며 토끼를 방향으로 조종할 때마다 매우 빠르게 움직입니다. 처음에는 대부분 약간 미로와 같은 개념으로 모든 사람을 모으는 것이지만 곧 다른 함정과 적이 도입됩니다. 한 번의 실수는 처음으로 돌아가 다시 시도합니다.

이것에 대한 텍스트와 판단을 짜내는 것은 정말 많은 것입니다. 하지만 동시에 해야 할 일이기 때문에 도전으로 봐야 합니다. 당신은 단순히 한 방향으로 Runny Bunny 을 조금씩 밀기만 하면 되지만, 핵심은 종종 수집해야 할 모든 것에 도달하는 방법을 알아내야 할 수도 있다는 것입니다. 이것은 토끼를 가시덤불이나 적과 그들의 발사체로 똑바로 조종하지 않고 있습니다. 100개의 레벨이 있는 여기에서 몇 시간 동안 게임 플레이를 즐길 수 있습니다. 그러나, 어떤 종류의 새로운 함정을 간단히 소개하는 것으로, 게임을 재미있게 유지하는 데 꽤 잘 성공하며, 물론, 결국에는 더 멀리 갈수록 모든 함정이 행복한 혼란에 섞이게 됩니다.

Runny Bunny
첫 번째 레벨은 매우 간단하며, 그저 점들이 있는 방향으로 누르기만 하면 됩니다.

비주얼은 작은 블록으로 구성되어 있으며 모든 것이 명확하고 이해하기 쉽습니다. 클래식 픽셀을 좋아한다면 여기에 많이 있습니다. 때로는 무엇이 올지 알기 위해 코스를 몇 번 실행해야 할 수도 있습니다. 섹션을 잘못 판단하여 작은 실수를 저지르기 쉽습니다. 다행히도 그렇게 실망스럽지 않습니다. 그러나 때때로 몇 가지 항목을 놓치고 항상 돌아가서 얻을 수 있도록 설계되지 않은 것은 아니며 이는 부끄러운 일입니다. 일부 구절에서는 타이밍을 잘못 맞춘 버튼 누름으로 인해 사망할 수 있으므로 즉시 무엇을 눌러야 하는지 알아야 합니다. 때때로 고전적인 코나미 코드와 약간 비슷해집니다. 위, 위, 아래, 아래를 눌러야 합니다. 토끼를 살리기 위해 빠른 속도로.

가장 실망스러운 레벨은 화면 측면에서 당신을 향해 다가오는 레드 존입니다. 이것은 '컨트롤러 던지기'의 좌절감을 유발할 수 있습니다. 디지털 십자선으로 토끼를 제어하는 것이 가장 빠르고 쉬운 반응을 보였기 때문에 가장 쉽다는 것을 알았습니다. 나중 레벨로 들어가기 시작할 때 정말 필요한 것입니다. 첫 번째 레벨이 직선 스트레치인 경우 여기에서 더 정확하게 탐색하고 매우 정밀하게 이동 시간을 측정해야 하기 때문입니다.

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Runny Bunny
끝으로 갈수록 탐색해야 할 함정이 많아 약간 까다로워집니다.

여러모로 Runny Bunny 는 게임 형태의 단순함의 본질입니다. 약간의 기교와 시각적 표현이 부족하여 몇 가지 긴 순간을 선택하는 것이 정말 재미있습니다. 동시에, 당신이 그렇게 할 때 확실히 지루하지 않습니다. 조금 더 어려운 레벨에서 완주하는 느낌은 그런 종류의 도전을 완료했을 때만큼이나 놀랍도록 즐겁습니다. 플랫포밍과 몇 시간 동안의 가벼운 엔터테인먼트가 혼합된 퍼즐과 비슷합니다. 사진만 봐도 이것이 더 장대한 경험 사이에서 찾고 있던 아케이드와 같은 종류의 경험인지 확인할 수 있습니다.

05 Gamereactor South Korea
5 / 10
+
복고풍, 재미, 빠른 속도, 까다로움
-
매우 간단하고, 반복적이며, 짧습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Conny Andersson

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