Rhythm Paradise Groove 가이드: 30개의 기본 솔로 미니게임을 완벽하게 만드는 방법
'싱글 플레이' 부분에는 많은 핵심 활동이 있으며, 우리는 여러분이 모두 마스터할 수 있도록 도와드리겠습니다.
닌텐도의 Rhythm Paradise Groove 에 관해서는, 마스터하고 극복해야 할 미니게임이 정말 많습니다. 해당 모드는 어떤 미니게임을 상대하게 될지 결정하며, 제공되는 다양한 핵심 모드를 전환할 때 상황이 다소 달라지기 때문입니다. 여기서 '솔로'라고 부르는 '스토리 모드'를 위해 총 30개의 미니게임이 있으며, 이들은 '프론트사이드'와 '플립사이드'라는 두 개의 '트랙'에 나누어 있으며, 각 트랙에는 약간 더 까다로운 진화판이 포함되어 있어 진짜 크레딧을 경험하기 전에 이를 극복해야 한다.
마찬가지로 솔로 모드의 각 '챕터'는 네 개의 미니게임과 '리믹스'로 나뉘며, 지금까지 경험한 미니게임들을 혼합한 셈입니다. 실제로 리믹스 레벨은 20개나 있지만, 대부분은 플립사이드 후반부에 위치하며, 6개의 리믹스 레벨이 연달아 등장합니다.
레벨을 클리어하는 것도 비교적 간단한데, 충분한 실수를 하지 않고 박자에 맞춰 행동을 타이밍 맞추면 '좋음' 등급을 받을 수 있습니다. Rhythm Paradise Groove 에서 '좋음'은 합격 점수와 동등하며, 다음 레벨을 잠금 해제하고 계속 진행할 수 있다는 의미입니다. 만약 그 등급에 도달하지 못하고, 일부 미니게임이 마스터하기 어려워서 가끔 실수할 수 있다면, 성공할 때까지 다시 플레이해야 합니다. 마찬가지로, '좋음' 이상의 성적을 거쳐 '꽤 좋음'이나 '놀라운 것' 등급을 받을 수 있으며, 후자는 메달을 얻어 그 미니게임이 '퍼펙트' 등급을 받을 자격이 됩니다. 이 방법은 두 가지 이유로 다소 까다로울 수 있습니다; 우선, 이 임무를 완수하려면 완벽해야 하고, 둘째로 미니게임이 무작위로 나타날 완벽한 기회가 필요합니다. 성공해 완벽한 점수를 받으면 새로운 추가 미니게임도 잠금 해제됩니다.
어쨌든, 조작감이 다소 기본적인 게임임에도 Rhythm Paradise Groove 에는 이해할 것이 많아서, 각 미니게임을 마스터할 수 있도록 이 유용한 가이드를 만들었습니다.
프론트사이드
후프 트런들링
여기서 중요한 점은 시각적 요소와 다른 원형 캐릭터들이 무엇을 하고 있는지 무시하는 것입니다. 캐릭터에 집중하며 "파 피 푸 페 포" 소리 신호를 잘 듣고, 항상 후자에 점프를 시작한다는 점을 기억하세요. 이는 미니게임의 핵심 비트와 일치하기 때문에 발을 두드리고 리듬에 맞춰 고개를 끄덕이는 것이 박자를 맞추는 데 도움이 됩니다.
브롤리 굿 쇼
다시 한 번, 사운드트랙이나 사용된 영상에 방해받지 마세요. 네 캐릭터의 머리가 움직이는 리듬을 맞추고, 소리를 염두에 두고 우산을 펼쳐야 할지 닫을지 결정하면 됩니다.
디스크 독
이 미니게임은 리듬을 유지하는 데 가장 큰 부담을 주기 때문에 분명히 진심으로 싫어하게 될 것입니다. 강아지, 근처의 강아지, 주인의 움직임이 박자를 유지하는 데 도움이 되지만, 프리스비가 던져진 후 7박자 점프를 정확히 해야 하는 방식은 변하지 않습니다. Disc Dog과 함께하는 연습이 정말 완벽을 만듭니다.
야수에게 먹이를 주기
이 미니게임들은 리듬을 맞추는 데 중점을 두지만, 반응 속도가 좋은 플레이어는 식물의 모양에 주의를 기울이고, 발사되는 투사체를 염두에 두고, 땅으로 내려오는 것을 알면 반응할 수 있어 'Feeding the Beast'를 최대한 활용할 수 있습니다. 이 미니게임을 마스터하는 데 가장 큰 도전은 실수를 방지하는 것인데, Feeding the Beast에는 많은 투사체가 등장하기 때문입니다.
리빗 로켓
또 다른 비교적 쉽게 마스터할 수 있는 미니게임입니다. 리빗 로켓은 박자에 집중하고, 개구리가 수연잎에 착지할 때마다 개구리를 쏘아 올리는 게임입니다. 다시 한 번, 배경에 떠드는 보빙 요소들을 주시하고, 이 보브로 발사 타이밍을 맞추어 성공 가능성을 높이세요.
멈춰 안 가고 멈춰
이 미니게임의 장점은 배경과 비트를 거의 무시하고 소리 신호만 들을 수 있다는 점입니다. '삐 삐'는 한 번의 삐 소리 후에 멈추는 것을 의미하며, '딩크, 딩, 3, 2, 1' 카운트다운은 타이머가 '1'에 도달하면 바로 속도를 높여 성공하는 것을 의미합니다. 소리를 듣고, 올바른 버튼을 누르면 이 활동을 완벽히 해낼 수 있을 것입니다.
홉 앤 슬라이드
위의 Stop N Go N Stop과 비슷하게, Hop N Slide는 주로 올바른 오디오 신호를 듣는 데 중점을 둡니다. 비트는 박자를 맞추고 올바른 입력을 맞추는 데 도움이 되지만, 비트에 너무 의존하면 나중에 '글리치'가 발생해 모든 것이 과도하게 빨라지는 등 문제가 생길 수 있습니다. 요령은 혼란을 무시하고 오디오 신호를 듣고 적절한 타이밍에 입력을 누르는 것입니다.
팝, 낙하 마
시각 효과가 정말 도움이 되는데, 구슬이 어떻게 정렬되어 있는지 보면 어떻게 터뜨릴지 알 수 있습니다. 마찬가지로, 구체가 분젠 버너 위에서 부풀려 있을 때, 그 소리가 터뜨려야 할 리듬을 결정합니다 - 즉, 팝, 팝, 기다림, 팝, 롱 팝.
슬라이스 앤 다이스 키친
대부분의 미니게임과 마찬가지로 이 책들도 같은 요령을 적용합니다. 첫째, 셰프가 움직이는 리듬을 따라가고, 두 번째로 어떤 채소가 던져지는지 오디오 신호를 듣는 방식으로 맞추세요. 대부분은 토마토든 고추든 모두 비슷하지만, 브로콜리 트리오는 세 가지를 빠르게 잡기 위해 독특한 반응을 해야 하므로 신호가 다릅니다.
스네지 문
개인적으로 이 미니게임은 가장 마음에 들지 않는 편인데, 예상치 못한 재채기로 계속 걸려 넘어뜨리기 때문입니다. 여기서는 연습이 완벽을 만듭니다. 최고 점수를 얻는 가장 좋은 방법은 재채기 소리와 패턴을 인식할 때까지 계속 연주하는 것입니다. 이 작품에서 Amazing이나 Perfect 등급을 받으셨다면 존경합니다.
게 간식
여기서 가장 좋은 요령 중 하나는 진화된 활동에서 자바콩을 던져지지 않는 한 항상 이중 발톱을 사용하는 것입니다. 아이템이 어떻게 튕겨나가는지 주의 깊게 보고, 다른 게들이 어떻게 튕기는지 오디오 큐를 듣고, 박자에 맞춰 반영하면 크랩 스낵을 완벽하게 만들 수 있습니다.
홉, 스톱 앤 롤
아래의 스위퍼 스타와 비슷한 성공 방법을 기대하라. 가장 좋은 성공 방법은 오디오 비트가 공연의 휴식을 알리지 않는 한 계속 앞으로 뛰어넘을 것이라고 단순히 가정하는 것이다. 그렇지 않으면 각 박자마다 A를 계속 누르면 앞으로 점프하고, 해당 소리가 재생될 때만 앞으로 나아가며 한 박자 동안 점프를 바꿔 앞으로 굴리세요.
과일 플렉스
리듬을 유지하려면 배경의 갈매기나 역도 선수의 어깨 움직임에 주의를 기울이세요. 이 튕기는 효과는 언제 언제 곡대/타오르기 동작을 타이밍해야 하는지와 직접적으로 일치합니다.
에일리언 알파벳
이 게임은 약간 특이한데, 비트를 따라가면 도움이 되긴 하지만, 다양한 외계인의 울음소리와 그에 어떻게 반응해야 성공할 수 있을지 진짜로 성공할 수 있습니다. 처음에는 낯설게 느껴질 수 있지만, 곧 전화가 이해되고 눈에 띄게 될 것이며, 자연스럽게 전화가 되면 집중하고 제때 정확하게 답장하는 것만 하면 됩니다.
할 수 있어
비트를 기록하는 것이 도움이 될 수 있지만, 제 경험상 Can Do를 마스터하는 가장 좋은 방법은 두 가지 캔 타입 간의 타이밍 차이를 배우는 것입니다. 빨간 캔은 보통 박자에 맞춰 작동하는데, 즉 '삐, 삐' 소리를 듣고 가상의 세 번째 삐 소리에 타격을 시작하며, 동작이 1초 더 길지만 정시에 맞춥니다. 파란색 캔은 한 박자마다 작동하는데, 이는 '삐, 기다림, 삐, 기다림' 타임라인과 비슷하게 진행되므로, 두 번째 기다림 간격이 끝날 때까지 기다리고 있어야 A를 누르고 캔을 부수는 동작을 시작해야 합니다. 지연 때문에 어색하고 어색하게 느껴질 수 있지만, 타이밍만 맞으면 이 작품은 훨씬 수월할 거예요.
백업 스포트라이트
Backup Spotlight를 처음 시작할 때는 매우 복잡해 보일 것이고, 거의 불필요하게 느껴질 것입니다. 사실, Can Do와 Alien Alphabet에 이어 나오면, 앞으로 나오는 미니게임들이 모두 이렇게 예상치 못하게 복잡할지 궁금해질 수도 있습니다. 그렇지 않습니다. 이전 활동들과 같은 논리가 적용되는데, 즉 A 버튼을 비트에 맞춰 두드리고, 관련 오디오 신호가 나올 때 방향 전환과 이어지는 숄더 펌핑을 추가하는 핵심 움직임 기법을 인식하는 것입니다. 이것은 연습이 완벽한 활동을 만듭니다.
플러터 속도
이 활동을 극복하는 가장 쉬운 방법은 다가오는 생물을 인지하고 적절한 시간에 그물을 휘두르는 것입니다. 분홍 나비는 세 번째 '삐' 소리(또는 나비가 세 번째 플러터 움직임의 정점에 가까워질 때)에 그물을 흔드는 것이 좋습니다. 반면 메뚜기는 비슷하지만 네 번째 박자에 맞춰 네 번째 박자에 맞춰 그네 그네 그네가 머리 위로 뛰어넘으려 할 때와 맞춰집니다. 그리고 진화된 버전에는 잠자리가 있는데, 네 번째 박자에 잠자리가 멈춰서 잡을 수 있습니다. 그래서 그들이 확대 인원을 기다렸다가 멈추고, 네 번째 박자가 나올 때 네 번 세고 스윙하세요. 간단해요!
번개 번개
대부분 이 활동은 비트에 맞춰 누르는 것에 집중해 번개를 피하는 것입니다. 사운드 큐와 시각적 피드백으로 스트라이크가 올 때를 알 수 있고, 스트라이크 신호가 나온 후 매 박자마다 A 버튼을 누르면 됩니다. 진화판에서 가장 큰 도전은 매 반박자마다 이 작업을 하는 것인데, 이는 타이밍 감각을 완전히 무너뜨리기 때문에 쉽지 않을 수 있습니다.
얌봇 시뮬레이터
위의 많은 활동과 마찬가지로, 얌봇 시뮬레이터를 정복하는 것은 두 입력의 타이밍을 마스터하는 것만큼 간단합니다. 흔들리는 케이크가 떨어질 때 두 번의 삑 소리를 기다린 후, 케이크가 떨어지는 중간쯤 된 두 박자 후에 케이크를 잡을 준비를 하세요. 마찬가지로, 끔찍한 케이크가 나올 때 두 번의 삐 소리가 나올 때까지 기다렸다가 바로 레이저 아이즈를 시작할 준비를 하세요. 왜냐하면 그 케이크가 거의 떨어질 시작점에 있기 때문입니다.
와이퍼 보스
이 미니게임은 단순히 반복하는 문제입니다. 배경 변경과 관련된 시각적 트릭이 많이 나오고, 배경에서 이상한 오디오가 재생되지만, 그런 것들은 중요하지 않습니다. 표시등이 울리는 소리와 소리 사이의 간격에 집중하세요. 와이퍼가 휘저어지기 시작할 때 그 소리를 완벽하게 반영하면 성공적으로 뛰어넘어 이 도전을 깨뜨릴 수 있습니다.
미식축구 드림즈
이는 위의 많은 과제와 비슷한데, 기초 비트를 염두에 두어야 하며, 이것이 언제 공을 쳐야 할지 결정합니다. 하지만 타격 방식은 이전에 재생되는 오디오 큐에 따라 결정되며, 대부분의 소리는 일반 발리에 적용되고, 일부 소리는 가슴 터치로 발리에 적용되며, 진화판에서는 헤더, 바이시클킥 동작, 그리고 세 번 연속된 박자 동작으로 공을 찔러야 하는 세 번째 큐가 있습니다. 풋볼 드림에서는 공의 색상도 도움이 됩니다. 일반적인 흑백 축구공이 베이스 발리이고, 분홍색과 검은색 공은 가슴 터치용, 노란색과 검은색 공은 헤딩 킥 초반에 사용됩니다.
스위퍼 스타
우리는 앞서 Hop, Stop N Roll에서 Sweeper Star를 예고했는데, 그 이유는 비슷한 논리가 적용되기 때문입니다. 대부분의 활동에서는 비트에 맞춰 앞으로 스윕하는 것만 하며, 가끔 움직임이 멈추는 신호가 나오다가 다시 한 박자 후에 스윕을 계속합니다. 단 한 가지 주의 점은, 회전 자세를 유도하는 신호를 주의 깊게 살피는 것이고, 일반적인 스윙 동작은 한 박자 후에 다시 시작되므로, 이 활동에 집중하지 않으면 벌을 받을 수 있습니다.
노력의 A
이 기술을 마스터하는 데 몇 가지 요령이 있지만, 상당한 연습이 필요합니다. 기본적으로, 단어 철자에 집중한 다음, 글자가 빠르게 지나가는 방식에 따라 해당 단어의 A와 맞춰 A 버튼을 누르면 됩니다. "TEA" 는 느리고, "SODA" 는 중간 속도, "COCOA" 는 빠른 속도로 진행되니 타이밍을 익힌 후 적절한 시간에 버튼을 누르면 됩니다.
스피릿 슬래셔
제가 스피릿 슬래셔를 경험한 바로는, 이 활동에는 반응 놀이가 엄청 많이 포함되어 있어요. 비트가 분명히 도움이 되지만, 오디오 신호와 일반 분홍 정령이 공격하는지 분홍색과 파란색 두 명이 공격할 때에 따라 공격 동작이 어떻게 바뀌는지를 기억할 수 있다면, 이 임무는 단순히 소리를 듣고 상황에 맞게 베는 것이기 때문에 쉽게 해낼 수 있습니다.
반대편
퀵 핸즈
이 활동 역시 반응 시간과 소리 단서 식별이 큰 도움이 됩니다. 종종 신호가 약간 비박자로 나올 수 있어, 던져지는 스틱에 대비하고, 재생되는 큐에 따라 반응해 한 개의 스틱이 던져지는지 알 수 있는 이 작은 게임에 대한 이해가 큰 도움이 됩니다.
소다 홉
이 미니게임은 Rhythm Paradise Groove 전체에서 가장 단순한 것 중 하나이지만, 동시에 마스터하기 가장 어려운 게임 중 하나일 수도 있습니다. 간단한 이유는 성공하기 위해 얼마나 자주 정확하게 해야 하느냐 때문입니다. 그저 박자에 맞춰 점프하기만 하면 됩니다. 그게 다야. 하지만 줄넘기는 매우 자주 돌고 거의 휴식이 없으니, 비트에 집중하고 방해 요소를 무시한 채 계속 탭을 두드리며 해당 큐가 나올 때 두 번 누르세요. 이 부분은 약간 스트레스를 줄 수 있고, 단순히 합격 점수를 받고 싶다면, 좋은 소식은 점프를 꽤 많이 놓치더라도 성공할 수 있다는 점입니다. 그러니 실수해도 당황하지 말고, 잠시 쉬면서 컨디션을 되찾으세요. 그리고 이 활동을 완벽히 익힐 때까지 반복하세요.
스페이스 센트리
이 미니게임에서는 다가오는 소행성을 알리는 소리 신호만 빼면 됩니다. 부메랑 던지기 타이밍을 맞추는 유용한 방법은 신호를 익히고 소리로 반응하는 것입니다. "oy, oy" 구호를 들으면, 실제로 " ay, yah" 라고 소리 내어 " ay" 부분에 맞춰 부메랑을 보내세요. 그리고 진화된 활동판에 포함된 다양한 주문에 대해 이렇게 하세요. 이 외침을 허공에 외치는 컬트의 일원처럼 느껴질 수 있지만, 이 전략을 사용하면 쉽게 최고 점수를 받을 수 있을 것입니다.
하이파이브 열병
이건 홉, 스톱 앤 롤, 백업 스포트라이트, 그리고 스위퍼 스타의 또 다른 이야기다. 박자를 지키고 모든 박자가 양손으로 하이파이브하는 것과 일치한다고 가정하세요. 단, 소리 신호가 나오면 다르게 알려주면 됩니다. 멈춰야 한다면 다음 박자에서 멈추세요. 만약 세 번의 하이파이브를 해야 한다면, 한 박자 사이에 하고 바로 다시 평범한 한 박자 하이파이브로 돌아가세요. 집중하면 결국 성공할 수 있을 거예요.
세균 에어로빅
이 부분도 위의 하이파이브 피버와 비슷하지만, 기계적인 깊이는 조금 덜합니다. 이 게임과 하이파이브 피버 모두 게임 플레이 측면에서는 꽤 직관적이지만, 화려한 배경과 혼란스러운 시각적 연출로 인해 플레이어를 당황하게 만듭니다. 무시해. 전부. 그런 건 중요하지 않아. 오디오와 비트에 집중하고, 음정을 유지하며 일관성을 유지하세요. 오디오 큐에 맞춰 변화를 줄 때는 너무 복잡하게 만들지 말고 하세요.
싱크로 윙
와이퍼 보스 기억나시나요? 여기에도 같은 논리가 적용됩니다. 본질적으로, 선두 오리와 그들이 날개를 어떻게 흔들는지, 플랩 속도, 브레이크, 시작과 종료 시간, 위치만 기록하는 것 외에는 모든 것을 무시하세요. 각 명령어마다 이 동작을 외우고, 다음 순간부터 동작별로 실행하면 이 작업을 훌륭하게 진행할 수 있습니다.
그리고 이것들은 모두 솔로 모드의 기본 미니게임 30개입니다. 다시 말하지만, 각 모드에는 진화된 '2' 버전이 있으며, 20개의 리믹스가 있어 기본 모드에서만 메달을 획득하고 마스터할 수 있는 80개의 미니게임이 있습니다. 그리고 도전 과제에서 퍼펙트 타이틀을 쫓는 이들을 위해 추가 보너스를 얻을 수 있어, 더 많은 리듬 기반 광기를 마스터해야 합니다.













