Rhythm Paradise Groove
이번 여름의 경기가 바로 이런 게임일까요? 닌텐도 스위치에 작별을 고하며 노래를 들려봅시다!
리듬 파라다이스/헤븐/텐고쿠 시리즈는 주로 새로 플레이할 때 리듬 기반 미니게임으로 도전하는 방식에서 정말 훌륭할 수 있습니다. 하지만 Rhythm Paradise Groove 의 오리지널 닌텐도 스위치 작별 타이틀로서 도전한 까다로운 자기 도전은 신규 유저들이 손에 쥐었을 때 전혀 다른 무언가처럼 느껴질 뿐만 아니라, 베테랑 사용자들에게도 보완적인 느낌을 주는 것이었습니다.
이번에는 지난 신제품 출시 15년(!)이 지난 시점에, 닌텐도와 츠쿠♂는 모든 것을 미니멀하고 유쾌한 방식을 유지하면서도 핵심 공식을 훼손하지 않으면서 새로운 아이디어와 플레이 방식을 열심히 고안하려 노력했으며, 그 점은 칭찬받아 마땅합니다.
하지만 이러한 혁신적인 노력이 오랜 플레이어들을 끌어들이기에 충분할까요? 이 작품의 품질과 가치는 시리즈 최고 수준이며, 가끔씩 신선한 콘셉트가 놀라움을 주기도 하니 그럴 거라고 생각합니다. 하지만 오랫동안 리듬을 해온 플레이어라면 대체로 비슷한 내용을 기대할 수 있을 것입니다. 많은 사람들에게는 그것만으로도 충분할 거라고 확신합니다.
그럼 옛 이야기와 새 이야기를 해보자.
항상 그랬듯이, 그루브의 메인 "플레이 솔로" 모드는 여러 개의 열이나 스테이지로 나뉘며, 각 스테이지는 네 곡의 연속과 그 메커니즘을 결합한 최종 리믹스를 모아줍니다. 제공되는 노래와 미니게임의 선택이 매우 좋고, 개념을 소개하면서 점차 복잡해지는 점이 마음에 들었습니다.
대부분의 게임은 단일 버튼으로 조작할 수 있는데, 이는 트랙의 복잡성이나 비트에 맞춰 맞춰야 하는 싱코페이션에 따라 단순한 작업이 얼마나 도전적일 수 있는지를 보여줍니다. 또한, 리듬을 배우는 데 있어 가장 중요한 방법이기도 합니다: 한 박자에 집중하는 것입니다.
이것이 항상 이 시리즈의 영혼이었고, 여기서 한 버튼 게임들이 기대에 부응한다고 생각합니다. 이제는 클래식이 된 슬라이스 앤 다이스 키친; 팝, 돈트 드롭; 또는 Fruit Flex(그리고 오늘날 다 나열할 수 없는 것들도 있습니다).
리믹스들도 환상적이지만, 예전 곡들에 비해 약간 에너지가 떨어진 느낌이 들었습니다. 구체적인 내용은 말씀드릴 수 없지만, 예를 들어 리믹스 5와 6은 이미 제 기록에서 전설적인 작품입니다.
그래서 전통적인 리듬 파라다이스 경험은 충분히 탄탄합니다. 이제 새로운 아이디어에 관해서는, 많은 게임들이 두 개의 버튼 조합을 포함하고 있습니다. 과거에도 본 적이 있지만, 이번 게임에서는 이 '획기적인' 기술에 더 중점을 두고 있습니다. 예를 들어, 훌륭한 Sweeper Star에서는 쓸기와 회전을 결합하고, Wiper Bosses에서는 앞유리 위를 점프하며, 시즌별로 맞춘 Football Dreams에서는 공을 조종하고 차는 방식이 정말 좋았습니다(여기서 소녀가 소리 내어 꿈꾸는 모습이 정말 마음에 들었습니다).
그리고 대부분의 추가 난이도는 두 버튼을 합치거나 큐 신호가 너무 희귀하거나 좁아서 비롯되었지만, 저는 A for Effort라는 개념에서 신선함을 느꼈습니다. 3, 4, 5박자 패턴을 단어 철자와 연결하는 똑똑한 방법이었고(기이한 표현도 빼놓을 수 없고요).
2버튼 기본 설정은 또 다른 새로운 RPG 모드인 비트스펠(Beatspell)에서 발전하고 발전했는데, 비트에 맞춰 조합을 누르며 마디를 완료하고 몬스터를 공격하거나 자신을 보호해야 합니다. 게임을 사는 이유가 아니지만, 흥미로운 추가 요소이자 게임을 다른 템포로 접근하는 방법이라고 생각합니다.
마지막으로, 완전히 새롭지만 더 묵직한 것이 있다면, 단연 멀티플레이어 모드다. 이전에는 싱글 플레이 게임을 다른 사람과 공유할 수 있었고, Wii 게임에는 협동 모드가 포함되어 있었지만, 이제는 완전한 기능처럼 느껴집니다. 그리고 정말 재미있고 웃음이 많아요. 친구들과 함께 플레이하는 모드에 속해 있는데, 최대 네 명의 친척과 친구를 모으면 정말 기이하고 웃기게 만들어지며, 10개의 전용 게임이 레벨별로 진화합니다. 이것이 바로 판매 포인트로, 리듬 파라다이스가 이번 여름 완벽한 대안 파티 게임으로 자리 잡게 만듭니다: 단순하고, 접근하기 쉽고, 독특합니다.
바로 그것이 리듬 파라다이스를 특별하게 만드는 이유다: 박자에 맞춰 미니멀리즘을 유지하면 전제로 할 수 있는 게 한정적이지만, 계속 흥미로운 플레이 방식을 만들어내어 '우스꽝스러운' 콘셉트에도 불구하고 꽤 독특한 프랜차이즈로 남아 있다. 유머, 음악, 그리고 점점 더 어렵게 만드는 예상치 못한 일들이 전부입니다.
Groove의 트랙리스트는 영감을 받은 듯한 느낌을 주고 일본어 곡들은 특히 좋지만, 일부 국가에서는 현지화된 가사가 매력 요소였던 부분에서는 비판이 있을 것으로 예상된다. 하지만 게임은 여전히 웃기게 느껴지며, 등장인물들은 익숙한 캐릭터들(당연히 개구리, 로봇, 외계인, 그리고 가끔 와리오웨어에서 가져온 털복숭이 양파)로 가득합니다. 3DS의 메가믹 스처럼 최고의 선택지와 스타일러스 터치 조작이 있긴 하지만, 신규 유저에게 최고의 작품이며, 그 어느 때보다 더 다양한 플레이 방식을 제공하며, 지금까지 중 가장 몰입감 있는 멀티플레이어 모드를 도입했습니다. 신선하고 리드미컬한 이 게임은 여름의 게임 중 하나이며, 스위치와 작별을 고하는 강력한 게임입니다.















