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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

인기 있는 라이크 어 드래곤(Like a Dragon) 시리즈는 급격히 우회전하여 해적을 테마로 한 스핀오프를 제공합니다.

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저는 지난 몇 년 동안 많은 Yakuza 게임을 리뷰했고 Ryu Ga Gotoku Studio 가 어떻게 콘텐츠 재활용의 세계 챔피언이 되었는지 보았습니다. 생각보다 더 가혹하게 들리는데, 반복에는 우아함이 있을 수 있고, 플레이어가 환경, 캐릭터, 심지어 메커니즘까지 인식할 수 있도록 하는 우아함이 있을 수 있기 때문입니다. FromSoftware 팬들은 10년 넘게 거의 같은 게임을 해왔으며 정확히 불평하지 않습니다... RGG는 캐릭터, 지역, 미니 게임을 재사용하여 하나의 예술 형식을 만들었기 때문에 거의 매년 새로운 게임을 출시하면서도 신선한 느낌을 줄 수 있습니다. 이제 Yakuza 제품군에 가장 최근에 추가된 Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 가 있습니다. PC에서 플레이하고 있지만 며칠 안에 콘솔용으로도 출시됩니다.

제가 가장 먼저 찾던 것 중 하나는 널리 알려진 영어 더빙이었습니다. 개발자가 성우가 등장하는 예고편을 여러 개 공개했는데 게임에서 찾을 수 없었습니다. 그래서 일본어 목소리로 연주하지 않으면 안되었습니다. 이것이 반드시 단점이라는 것은 아니지만 저는 빨리 읽는 편이 아니며 여러 컷신에서 읽기도 전에 대화가 변경되었습니다. 그러나 나는 영어 연설이 공식 출시까지 자리를 잡을 것이라고 장담하고 있습니다. 어쩌면 당신에게 중요하지 않을 수도 있고, 일본어 목소리를 선호할 수도 있지만, 나는 내가 어디에서 왔는지 알 수 있도록 서비스 발표로 이것을 말하는 것입니다.

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이야기는 마지마 고로가 무슨 일이 일어났는지 전혀 모른 채 해변에서 씻겨 내려가는 것으로 시작됩니다. 고전적인 기억 상실증, 너무 인기 있는 비유. 그는 곧 하와이에 도착하여 노엘이라는 소년과 그의 작은 호랑이 고양이 고로를 만납니다. 우정이 쌓이고 노엘은 마지마에게 섬 주변을 보여주고, 그곳에서 그는 자신의 목표가 답을 찾기 위해 도망치는 것임을 곧 깨닫는다. 그러나 얼마 지나지 않아 그는 문제에 부딪히게 됩니다. 한 무리의 해적들이 공격해 오지만 일련의 전투 끝에 마지마는 선장을 물리치고 모자와 해적 재킷을 챙겨 Yakuza 시리즈에서 본 적이 없는 해적 모험을 시작합니다. 이 모든 것이 Yakuza 에 대해서도 약간 미친 것처럼 들리지만, 수년 동안 이 시리즈를 기억에 남게 만든 농담 섞인 유머가 있습니다.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

스토리는 Yakuza 게임에서 기대할 수 있는 것과 정확히 일치합니다: 진지한 캐릭터 개발과 엉뚱하고 때로는 신랄한 플롯 반전이 혼합되어 있습니다. 좀 더 현실적인 내러티브를 기대하고 있다면 이 게임은 아마도 당신을 위한 게임이 아닐 것입니다. 그러나 액션과 유머의 미친 조합으로 Yakuza 시리즈를 사랑하는 사람들에게는 바로 우리 골목에 있습니다.

Like a Dragon 와 달리 이곳의 전투는 턴 기반이 아니라 콤보, 잔인한 펀치, 익스트림 피니셔와 같은 고전적인 Yakuza 공식을 따릅니다. 이전 게임의 전투 시스템이 마음에 들었다면 여기에서 잘못되지 않을 것입니다. 개인적으로, 특히 퀵타임 이벤트에 더 쉽게 접근할 수 있도록 설정을 조정할 수 있고 가장 경험이 없는 Yakuza 초보자도 대처할 수 있는 세 가지 난이도가 있기 때문에 순수한 엔터테인먼트라는 것을 알았습니다.

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해적 무리를 쓸어버리고 과장된 피니셔로 모든 것을 끝내는 것에는 믿을 수 없을 정도로 만족스러운 것이 있습니다. 개발자는 견고한 전투 시스템을 만드는 방법을 알고 있으며 여기에서 다시 수행합니다. 그러나 싸우고 싶어하는 적과 끊임없이 부딪히기 때문에 전투가 때때로 단조롭게 느껴질 수 있지만 이는 Yakuza 패키지의 일부입니다. 시리즈의 다른 게임을 해본 적이 있다면 어떤 상황에 처해 있는지 알 것입니다. 요점은, 다시 말하지만, 개발자들은 도전 과제가 지속적으로 증가하고 있다는 것을 플레이어에게 보여주는 방법에 대해 점점 더 고군분투하는 것 같고, 여기서 게임은 당신에게 많은 적을 던지고 지칠 수 있습니다.

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고전적인 전투 외에도 해전도 있습니다. 여기서 Ryu Ga Gotoku Studio 는 분명히 Ubisoft를 바라보며 Assassin's Creed: Black Flag 에서 영감을 얻었습니다. 배를 조종하고, 속도 향상을 위해 고리를 통과하여 항해하고, 적의 함선을 상대로 격렬한 해전을 벌입니다. 이 함선은 세 가지 방어 메커니즘을 가지고 있습니다: 측면의 대포, 선수의 기관총, 빠른 기동을 위한 부스트. 적의 압도적인 전투를 위해서는 약간의 전략이 필요하며, 특히 승리를 위해 업그레이드와 더 나은 전술이 필요한 더 강력한 함선을 만날 때는 더욱 그렇습니다. 전투에서 승리한 후에는 배에 올라 승무원을 물리칠 수 있으며, 결코 지루하지 않고 화려함과 화려함을 잃지 않는 멋진 메커니즘입니다.

항상 그렇듯이 개발자는 이전 게임의 영역을 재사용합니다. 전작의 하와이 전역은 마지마와 그의 선원들이 자유롭게 접근할 수 있으며, 상점, 보물, 선원을 모집할 수 있습니다. 새로운 얼굴과 친숙한 얼굴이 모두 등장하는 사이드 미션이 있으며, 스토리는 그들과 잘 얽혀 있습니다.

보물 찾기도 큰 요소입니다. 노엘의 아버지는 보물 사냥꾼이었고 지도에서 보물을 찾고, 그곳으로 항해하고, 많은 적을 물리치고, 마지마가 상자를 열고 유물이 공중으로 날아가는 극적인 시퀀스를 즐길 수 있습니다. 이 아이템은 게임 진행에 필요한 돈과 경험치를 제공합니다. 또한 Majima의 힘과 방어력을 업그레이드해 주는 반지를 찾을 수 있습니다.

메인 스토리와 사이드 미션 외에도 물론 풍부한 미니 게임이 있습니다. 야구, 고 카트 및 여러 가지 새로운 것들이 돌아 왔습니다. 컷신이 종종 10-15분 동안 지속될 수 있는 광범위한 스토리에서 휴식이 필요할 때 적합합니다.

그리고 항상 그렇듯이 개발자는 많은 팬 서비스를 제공했습니다. Sega의 지난 40년 동안의 사운드트랙을 잠금 해제하고, Master System 고전을 플레이하고, 시리즈의 전 주인공으로 플레이할 수도 있습니다. Ryu Ga Gotoku Studio 는 팬들이 무엇을 원하는지 알고 전달합니다.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 에 대한 훌륭한 경험을했지만 형식을 새로 고쳐야 한다는 것을 알 수 있습니다. 그래픽 엔진은 더 이상 최고 수준이 아니며 개발자가 게임 엔진을 업그레이드해야 할 때일 수 있습니다. 제대로 작동하지만 캐릭터가 약간 고르지 않게 보이기 시작합니다. 그래서 제가 조금 망설이고 있는 건데, 이게 미친 스핀오프인데도 RGG가 너무 빠른 속도로 새로운 걸 출시해서 저처럼 열렬한 팬조차 정신적 피로를 느끼기 시작했기 때문이에요. 앞으로 이 공식을 더 많이 조정할 수 있기를 바랍니다.

즉, Yakuza 시리즈를 좋아한다면 이 시리즈도 좋아할 것입니다. 그것은 미친 듯이 액션으로 가득 차 있으며 중독성이 있습니다. Ryu Ga Gotoku Studio 와 Sega가 다음에 무엇을 내놓을지 기대가 되지만, 이 게임에서와 마찬가지로 많은 것을 인식할 수 있을 것 같고 결국에는 정말 괜찮습니다.

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08 Gamereactor South Korea
8 / 10
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꽤 잘 전해진 이야기입니다. 마지마 고로는 정말 대단한 캐릭터입니다. 견고한 전투 시스템. 해전은 놀라울 정도로 잘 작동합니다.
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재활용 콘텐츠가 너무 많습니다. 시리즈가 조금 혁신해야 할 때입니다. 시간이 지남에 따라 단조로워질 수 있습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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