검토: Indiana Jones and the Great Circle - The Order of Giants, 훨씬 더 모험적인 몰입형 시뮬레이션 발굴
훨씬 더 뒤틀린 퍼즐, 매혹적인 미스터리, 진정한 시퀀스, 원작의 약간 멍청한 전투와 스텔스 - 그만한 가치가 있습니까?
The Order of Giants가 Indiana Jones and the Great Circle 이 가지고 있던 두 가지 문제(일부 전공, 다른 전공)를 개선할 것이라고 기대하지 마십시오. 전투가 더 세련되고 정교하지도 않으며, 스텔스도 장르 최고에 필적하지 않습니다. 그러나 원작 게임을 처음부터 끝까지 좋아하셨다면 - 그리고 우리는 그것을 선언했습니다 2024년 - 이 확장팩은 당신과 쉽게 함께 작동할 것입니다.
오리지널 모험을 위한 DLC에 무엇을 요구할 수 있겠습니까? "더 많은 미스터리, 새로운 장소, 신선한 퍼즐, 액션 장면"? 나는 당신의 대답이 그런 선을 따를 것이라고 확신하며, 그것이 바로 이 DLC가 당신에게 제공하는 것입니다.
인기와 명백한 지식 기능을 고려하여 MachineGames는 기본 게임에서 탐험할 첫 번째 주요 맵인 The Vatican을 출발점으로 선택했습니다. 여기에서 네피림 거인의 전설이나 교황청과 무솔리니의 독재 사이의 거래와 같은 주요 측면과 관련이 있지만 새롭고 어느 정도 현대적인 요소인 미트라 신에 대한 숭배를 소개하지만 The Great Circle의 중심 플롯과 대안적이고 평행한 선택적 탐험으로 갈라집니다. 그리고 그것은 내가 읽을 수 있는 한 한 말입니다.
이 모든 것이 의미하는 바는 교회와 검은셔츠가 공유하는 땅에서 우회하여 하수구(유명한 배설강 맥시마 포함), 테베레 강 구간, 로마의 아름다운 거리, 매혹적인 유적을 탐험하게 된다는 것입니다.
속도를 내고 각 구석을 얼마나 많이 탐색하느냐에 따라 5시간에서 8시간 사이의 콘텐츠를 통해 처음에 예상했던 것보다 더 몰입감 넘치는 시뮬레이션 헛소리에 치우친 유쾌한 장르 혼합에서 Indiana Jones and the Great Circle 의 특징인 다양한 유형의 게임 플레이에 대한 또 다른 도움을 얻을 수 있습니다. 훌륭한 영화와 모험적인 터치가 있지만.
그리고 이 다른 섹션은 어떻게 진행되고 있습니까? 정말 좋은. 나는 특히 더 정교한 퍼즐 중 두세 개를 좋아했는데, 이는 기본 게임에서 이미 볼 수 있는 메커니즘을 성공적으로 재활용했거나 실제로 새로운 것을 발명하거나 비틀었기 때문입니다. 사실, 비밀 중 일부는 꽤 터무니없으며, 대부분의 플레이어는 여기 Gamereactor에서 준비한 것과 같은 모든 미트라 유물을 포함하여 Order of Giants에 대한 연습 가이드 없이는 콘텐츠를 최대한 완료하지 못할 것이라고 감히 예측하고 싶습니다.
제가 말하고 싶은 것은 DLC가 1년도 채 되지 않은 오리지널 게임과 같은 미소를 지을 수 있었다는 것입니다. 로마 거리 한가운데 맨홀에서 엿보는 인디나 컬트 회원과의 첫 만남과 같은 매우 사실적인 영화 컷신이 몇 가지 있을 뿐만 아니라 검은색 셔츠를 우물 아래로 밀어 내려야 하는 것과 같은 실제 전투에서 매우 재미있는 순간도 있습니다. 그 전투와 스텔스에서 말했듯이 더 많은 것을 기대하지 마십시오: 시각적으로 매우 잘 실행되지만 적들은 꽤 멍청하고 일반적으로 "모험 책" 형태의 기술로 매우 압도적일 것이므로 결국 당신을 물리치기가 어렵습니다. 그러나 최종 보스는 약간 다르고 신선하게 보였습니다.
더 세세한 부분을 살펴보면 디자이너가 등반 및 플랫폼 섹션에서 약간 다른 방식으로 채찍을 사용하려고 시도한 방식이나 많은 문서의 뛰어난 글씨도 마음에 들었습니다. 동시에, 모션 블러 효과에 대한 불행한 업데이트와 여러 결함과 같은 사소한 나쁜 세부 사항도 있습니다. 아마도 또 다른 단점은 레벨/맵 디자인이 때때로 불필요하게 복잡하다는 것입니다. 길을 잃고 손으로 그린 예쁜 지도를 주시해야 하는 것은 좋지만, 특히 배설강 맥시마의 마지막 몇 가지 비밀을 찾는 것은 게임을 혼란스럽게 하거나 인위적으로 연장하는 게으른 장치처럼 보였습니다.
어쨌든, 나는 아무것도 놓치지 않았고(기본 게임의 대본이 있는 폭발적인 액션 시퀀스 중 하나가 여기에 자리가 없다고 생각합니다) 이 콘텐츠의 정교한 퍼즐을 푸는 데 즐거운 시간을 보냈습니다. 가격 대비 좋은 가치( DK Island 및 Emerald Hunt보다 훨씬 더 나은 가치로 느껴짐) 적어도 Game Pass 플레이어에게는 이상한 거래입니다. 이제 제가 Mithras에게 희망하고 기도하는 것은 Bethesda와 MachineGames가 저에게 최근 최고의 플레이 가능한 모험 중 하나였던 속편을 만들 수 있기를 바랍니다.












