Poppy Playtime: 5장 - 부서진 것들 가이드
마지막 장을 한 걸음씩 진행하세요.
이미 저희 Poppy Playtime 5장 리뷰를 보셨겠지만, 아직 이 장을 끝까지 읽지 못하셨다면 저희 가이드를 준비해 드리겠습니다. 물론 스포일러가 있을 테지만, 이 가이드를 통해 Poppy Playtime 의 마지막 장에서 일어나는 모든 일, 우리가 겪는 퍼즐, 그리고 모든 대결들을 알 수 있을 거예요.
시작
챕터가 시작되자마자 Huggy Wuggy가 당신 앞의 문을 부수려는 모습을 볼 수 있습니다. 곧이어 뒤쪽 문이 열리면 당신은 뛰쳐나갈 수 있습니다.
탈출 후 우리는 상자 퍼즐에 도달한다. 양손으로 상자를 잡고 옮기세요. 왼쪽 상단에 약간 밝은 공간이 보이는데, 그곳으로 가야 하니 박스로 임시 계단을 만들어야 할 것 같습니다.
파이프가 있는 복도를 따라가면 결국 다시 허기 워기를 만날 수 있습니다. 그는 돌아왔다는 신호로 한 팔을 내리지만, 당신은 앞으로 나아갈 수 있을 거예요. 탈출 후 엘리베이터에 도착하면 허기 워기가 안에 있는 당신을 붙잡으려 합니다. 결국 그가 당신을 붙잡아 당신의 그랩팩을 빼앗습니다. 그가 엘리베이터를 타고 나면 사라지고, 엘리베이터는 떨어지다가 검은 화면으로 사라집니다.
깨어나면 팔도 없고 손전등도 없는 지하실에 있을 거야. 이 지역에는 빛을 싫어하는 작은 적들, 즉 아웃티말(Outimals)이 있어서 스위치를 켜야 겁을 줘야 합니다. 불이 꺼져 있을 때 다가가면, 그들은 당신의 얼굴을 찢으려 할 것입니다. 조금 더 가면 작은 별 모양 장치인 글로비, 횃불을 발견할 수 있습니다.
빛이 우리 쪽에 있으니 필요한 열쇠가 있는 방에 쉽게 도달하고 앞으로 나아갈 수 있습니다.
조금 더 앞으로, 아웃티멀이 우리를 공격하는 장면이 있을 거야. 하지만 무언가를 할 기회를 갖기 직전에, 우리의 새로운 동맹인 깁렛이 나타나 우리를 구할 것입니다.
그랩팩을 회수한 후, 우리는 신비한 방에 도착할 것이다. 손으로 칠판을 돌린 다음, 블랙라이트를 사용하세요. 동그라미 코드인 0859를 뒤에 있는 잠금 상자에 입력하면 새 손패가 열립니다.
이제 압력 손을 갖게 되었고, 덕분에 환기구를 뜯어내고 유리를 깨며 생물다양성 실험실에 도착할 수 있습니다.
여기서는 탱크에 전력을 공급하기 위해 압력 퍼즐을 풀어야 합니다. 탱크 안에는 노란 선 두 개가 있고, 안에 있는 것이 그 선들 사이에 떨어지고 초록불이 켜지면 레버를 왼쪽으로 당겨 문을 엽니다. 부서진 통풍구로 뛰어올라야 하는 방에 도착하지만, 그 전에 방 구석에 있는 큰 배터리를 주워야 합니다.
배터리를 들고 부서진 난간을 타고 환기구를 통해 다른 방으로 들어가. 현재 가지고 있는 배터리를 이 방 벽에 있는 빈 소켓 중 하나에 꽂으세요. 그 다음 이 방 바닥에 있는 콘센트를 집어 다른 콘센트에 꽂으세요. 두 배터리가 모두 제자리에 놓이면, 파란 손을 두 배터리 소켓 사이에 넣으세요. 당신의 파란 팔은 파란 에너지로 빛나야 합니다. 이제 목표는 방 안의 다른 노브에 전원을 올려서 다른 손으로 누르면 과부하가 걸리게 하는 거예요.
이를 위해 파란 손이 아직 붙어 있는 상태에서 이 방의 두 파이프 세트를 완전히 감싸 다른 손잡이 위의 두 번개 번개가 파란색으로 빛날 때까지 몸을 감췄다. 문을 통과하면 첨 촘 촘킨스가 당신을 받아주지만, 깁릿이 상황을 해결해 줄 것입니다. 이제 새로운 목표가 생겼다: 프로토타입에 관한 정보를 얻는 것이다. 자기 능력과 전도성 손을 사용해야 하는 여러 퍼즐을 극복한 후,
통풍구는 기블렛과 첨에게 데려가며, 그들에게 찾은 서류를 전달해야 합니다.
계획
짧은 대화 후, 첨은 당신을 입 안에 넣어 숨기고 프로토타입이 오는 동안 당신을 숨깁니다. 프로토타입이 떠나면, 그는 슬프게 머리를 쓰다듬으며 떠나고는 다음 목표를 시작하게 됩니다. 조금 더 진행되면, 기억 속에서 Huggy Wuggy로 깨어나 도형을 분류하는 시퀀스가 활성화될 것입니다. 도형들이 방 안으로 떨어지고, 화면에 올바른 도형이 보이면 화면 앞 통에 넣어야 합니다.
나오지 않는 은색 조각들을 방 안 재활용함에 넣으면, 게임을 더 어렵게 반복하라는 요청을 받게 됩니다. 과제에 참여하되, 마지막 단계를 완료하지 못할 가능성이 높다는 점을 알아두세요. 그리고 이 과정은 원래 그렇게 의도된 것입니다. 메모리가 끝나면 다시 전원을 켜서 두 번째 메모리를 시작하세요. 이 모드에서는 다시 Huggy Wuggy로 플레이하게 되지만, 조명이 달린 음악의자 게임이 됩니다. 불을 켜고, 일부 불이 꺼지면 '허기 워기'라는 표시된 곳에 서세요. 결국, 참여하지 않는 장난감을 집어 장난감 상자에 넣으라는 지시를 받게 됩니다. 이 패턴은 다시 일어날 때까지 계속됩니다.
마지막 기억을 계속하려면 레버를 한 번 더 당기세요. 이 기억의 시작에서 당신은 수송 침대 위에 있을 것이고, 얼굴이 적힌 키패드의 비밀번호를 엿듣게 됩니다.
이 기억에서 기억해야 할 코드는 다음과 같습니다: 행복, 행복, 혐오, 슬픔, 두려움.
이 기억은 훨씬 짧을 거예요. 좌석에 갇혀 Huggy Wuggy처럼 영상을 보게 되니, 손을 뻗어 화면을 깨뜨리세요. 그렇게 하면 의자에 연결된 모든 플러그를 빼고 화면 옆에 있는 손잡이를 이용해 의자에서 나오세요. 메모리 머신에서 나오면 화면에 코드가 보이고, 그 뒤에 있는 키패드에 입력해야 합니다.
Poppy Playtime 키패드 코드 대부분은 랜덤이니 외우세요. 나중에 허기 워기가 다시 나타나고, 우리는 프로젝터를 작동시켜 그를 주의를 돌릴 수 있지만, 각 프로젝터는 한 번만 작동한다. 탈출에 성공하고 여러 장애물을 극복한 후, 포피와 키시가 감방에 있다는 것을 알게 됩니다. 포피는 레버 같은 걸 찾아서 도와달라고 하지만, 지금은 도울 수 없으니 발톱을 찾으러 돌아서 릴리에게 데려가세요. 그녀는 당신을 저택의 새로운 구역으로 데려가 다과회를 준비하라고 부탁할 것입니다.
티파티?
다음 열린 방에 들어가면, 친구 중 한 명이 바다표범 모양의 튜바 뒤에 갇혀 있는 것을 발견할 수 있습니다. 앞으로 가서 압력 손으로 쏴. 피아노 안에 들어오지만, 다시 피아노를 열려면 이 방 선반에 있는 음표가 있어야 하며, 그 선반에서 어떤 건반을 연주해야 하는지 알려줍니다.
건반을 치면 피아노가 열리고, 친구 피아노를 데려와 티파티에 갈 수 있습니다. 네가 그렇게 하면 릴리가 왔다가 다시 떠날 거야. 두 번째 친구를 찾으려면 계단 밑으로 이동해 위를 보면 머리 위에 자석 패널이 있을 거예요. 손에 불을 불붙이고 샤워 중에 장난감을 풀어주면 티파티에 가져가세요.
세 번째이자 마지막 장난감은 다과회 테이블 머리 쪽 문을 지나 복도를 따라 차고로 가세요. 이 방에서 벽의 두 지점을 뒤집으면 배터리 소켓이 드러납니다. 두 배터리가 모두 제자리에 들어가면, 손에 전원을 넣고 차에 붙은 상자에 사용하세요.
이렇게 하면 창문이 내려가서 장난감을 집어 다과회에 가져갈 수 있습니다.
세 개의 장난감을 놓은 후, 릴리를 따라 부엌으로 가서 준비를 마무리하는 것을 돕는다. 포피와 키시를 풀어주면 계단을 올라가기 시작하고, 릴리가 불을 꺼버릴 거야. 어차피 그녀가 널 잡을 테니까, 그냥 저택의 본관으로 계속 가. 거기서 그녀는 당신이 빨간불, 초록불 게임을 할 거라고 말할 거예요. 단 한 가지 조건은 블랙라이트가 보이는 보라색 경로를 따라야 한다는 점입니다.
프로토타입을 만나는 컷신 이후, 당신의 유일한 목표는 도망치는 것입니다. 프로토타입에서 탈출한 후, 필요한 키보드 코드 일부를 찾기 위해 아래 서랍을 열어야 하는 방에 도착합니다. 이 방에서 단서의 위치는 무작위이니, 모두 못하면 리몬 트로피 아래를 확인하고, 이 방의 버너를 불꽃 패널로 폭파해야 할 수도 있습니다. 그 방을 지나고 나서 블랙라이트로 벽을 스캔하면 231이라는 숫자가 사방에 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 정보를 보이는 첫 번째 키보드에 입력하면 두 개의 방이 내려다보이는 복도에 도착할 것입니다.
방을 나와 모퉁이를 돌아 작은 방에 배터리가 있는 곳을 계속 가면 됩니다. 배터리를 집고 복도를 따라 계속 가서 배터리를 놓으세요.
이렇게 하면 큰 기계가 있는 방으로 통하는 문이 열립니다. 각 기계 하단에 있던 배터리를 분리해서 같은 기기 상단에 연결하세요. 문을 지나 허기 워기가 나타날 때까지 계속 가야 하고, 그 후에는 허기 워기에게서 도망쳐 키시, 포피, 기블렛에게 도달해야 해. 그들은 잠시 공유하다가 프로토타입이 끼어들고, 그 후 또 다른 추격 장면에 당신을 넣습니다.
파이널 체이스
기차 객차를 통과하면서 앞으로 나아가기 전에 프로토타입의 공격을 창문을 통해 피해야 합니다. 두 개의 레버를 당겨 프로토타입의 첫 번째 장애물을 만드세요. 전체 순서가 이와 같은 패턴이니 손 신호에 주의를 기울이세요.
탈출해 기차에서 뛰어내리는 듯한 순간, 프로토타입이 당신을 어디서나 본 물질이 담긴 용기에 던지는 컷신이 재생됩니다. 장면이 끝나면 깁렛이 당신을 깨워 당신이 찾던 백업이 있는 곳으로 데려갑니다. 오버라이드가 필요하다는 메시지가 나타나면 컴퓨터 양쪽의 레버를 당기세요. 이 장면은 장을 끝내는 장면을 트리거합니다.
6장이 나올까요?












