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플레이스테이션 VR2

VR에 대한 소니의 두 번째 진출은 모든 면에서 이전 제품보다 훨씬 더 완성도가 높은 제품입니다. 그러나 가격과 미래의 자사 지원에 대한 불확실성으로 인해 작업에 렌치를 던질 위험이 있습니다.

소니가 6년 전 VR 모자에 이름을 넣었을 때, 그것은 현재 기술 형식의 초기 단계였습니다. 일부 영역에서는 열정이 높았고 다른 영역에서는 회의론이 거의 비슷했기 때문에 "빛을 보는" 사람들과 PSVR을 소니가 개발에 시간을 할애하는 평면 스크린 게임에서 리소스를 빼앗는 속임수로 주로 보는 사람들 사이에 경계가 명확하게 그려졌습니다. 기술이 이전과는 완전히 다른 물리적 특성과 규모에 기여할 수 있기 때문에 상대적으로 적은 것으로 사람들에게 깊은 인상을 줄 수 있었던 시대였습니다. 그리고 그것이 실제로 효과가 있었기 때문에 생각보다 더 많은 사람들을 놀라게 하는 것 같았습니다.

2023년에는 회의론도 열정도 같은 수준이 아니기 때문에 상황이 다소 다릅니다. VR은 보편화되었고 이제 VR이 실제로 작동하고 다른 경험을 제공할 수 있는지 의심하는 사람은 거의 없지만 반대로 많은 사람들은 여전히 기술이 너무 투박하고 헤드셋이 너무 비싸다고 말할 것입니다. VR은 게임 내에서 주류가 될 것 같지 않은 약간 이국적인 틈새 제품으로 널리 인식되고 있습니다.

PlayStation VR 2
PlayStation VR 2

특히 세계 경제 상황을 감안할 때 거의 £ 530 / € 600 액세서리를 배송해야하는 것은 가장 감사한 시장이 아닙니다. PS VR2 프로덕션이 원래 계획했던 것의 절반으로 조정된다는 소문(그러나 Sony는 부인함)은 도움이 되지 않았고 비교적 조용한 마케팅 캠페인도 하지 않았으며 자사 발표 게임이 몇 개만 있으면 없어진 PS Vita를 떠올리게 합니다.

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그러나 두 기계 사이의 시장 유사점에 머물기보다는 낙관적 인 태도를 유지하고 또 다른 유사점, 즉 이전 제품보다 우수한 품질에 초점을 맞추고 싶습니다. PSVR은 여러 면에서 솔루션의 절반이었습니다. 헤드셋 자체는 편안하고 잘 설계되었지만 연결성은 가장 참을성 있는 게이머라도 광기의 위기에 빠뜨릴 수 있는 규칙적인 전선 엉망이었습니다. 추적에 결함이 있었고, 절망적으로 구식 Move 컨트롤러가 있었는데, 이는 개발자와 게임 플레이 모두에 부담을 주기 위해 역할을 했습니다 - 헤드셋의 최고의 게임이 신뢰할 수 있는 DualShock 4로 제어되는 것은 우연이 아닙니다.

반면 PS VR2는 다소 응집력 있는 제품입니다. 편안하고 연결 및 설정이 쉽고 새로운 컨트롤러가 우수하며 헤드셋 자체의 시선 추적 및 햅틱 피드백과 같은 새로운 기능이 훌륭하게 작동하며 크게 향상된 사양으로 멋지고 깨끗한 이미지를 만듭니다.

미리보기에서도 언급했듯이 VR 헤드셋과 관련하여 편안함은 중요하지 않은 요소가 아닙니다. 예를 들어, Quest 1의 무게가 제대로 분산되지 않아 장시간 플레이하는 동안 목에 통증을 유발할 수 있습니다. PS VR2는 굉장히 편안한 헤드셋입니다. 의심의 여지가 없습니다. 무게 분포가 합리적이며 앞면과 뒷면 모두 머리의 위치를 조정할 수 있는 좋은 옵션이 있으며 이는 안경을 쓴 사용자에게도 이점이 될 것입니다. 헤드셋에 부착되는 인이어 헤드폰도 포함되어 있어 매우 기뻤습니다. 일단 끼우면 자연스럽게 섞이고 짧은 코드가 연주할 때 방해가 되지 않도록 합니다. 자신의 헤드폰을 사용하는 데 더 관심이 있다면 그것도 옵션이지만 모든 헤드폰이 똑같이 잘 맞는 것은 아니라는 보고가 있습니다. 그러나 우리는 또한 방에 있는 코끼리인 코드에 접근해야 합니다. 큰 골칫거리입니까? 아니, 나는 그렇게 생각하지 않지만, 나는 그것을 알아 차렸고 나 자신을 긴장시키지 않기 위해 때때로 그것을 움직여야했다. 물론 무선 헤드셋이 가장 멋졌을 것이지만 코드가 더 멋진 사진과 더 낮은 대기 시간을 의미한다면 궁극적으로 괜찮은 절충안입니다.

PS VR2가 강점을 보이는 또 다른 포인트는 설정 측면입니다. 헤드셋은 앞서 언급한 코드로 PS5 전면에 연결됩니다. 그런 다음 콘솔과 헤드셋을 켜고 매우 쉬운 설정을 완료하기만 하면 됩니다. PS VR2에는 인사이드 아웃 트래킹 기능이 있어 기쁘게도 설정할 카메라가 없습니다. 이 부분은 항상 Index's 및 Vive's 큰 아킬레스건과 같은 고급 헤드셋 중 하나였는데, 거실을 카메라로 칠해야 하는 것이 너무 좋은 일이 되기 때문입니다. VR은 이미 경제와 공간 측면에서 소비자에게 많은 것을 요구하는 게임의 한 형태이므로 PS VR2가 제공하는 콘솔 영화는 매우 환영합니다. Quest가 할 수 있는 일이기도 하지만, 제가 알기로는 PS VR2는 자동으로 방을 스캔하는 등 정말 쉽게 할 수 있는 최초의 하이엔드 헤드셋입니다. 나는 설정이 완전히 바보 같은 증거라고 말하기까지 할 것이며, 나는 그것을 환영할만한 발전으로 박수 보낼 수 밖에 없습니다.

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편안함과 설정의 용이성은 의심할 여지 없이 좋은 시작이지만 실제 게임 경험이 좋지 않다면 엄청난 노력 낭비가 될 것입니다. PS VR2에는 눈당 2000 x 2040의 해상도와 110도의 화각을 가진 OLED 화면이 장착되어 있습니다. 후자는 Index's 130도를 따라잡을 수 없지만 여전히 합리적이며 물론 PS5와 함께 전체적으로 사양이 좋은 이미지를 제공합니다. 스크린 도어 효과에 대한 힌트가 여전히 있을 수 있지만 최소한입니다.

PlayStation VR 2

그림은 훌륭하지만 PS5의 햅틱 피드백과 적응형 트리거 기능은 게임 경험을 경쟁 제품과 차별화합니다. 특히, 헤드셋 자체에 햅틱 피드백을 추가하면 Horizon Call of the Mountain의 충전 Thunderjaw에서 발생하는 진동이 손에서 머리로 이동함에 따라 몰입감이 더해집니다. 시간이 지나면 익숙해지는 센세이션이 될 가능성이 높지만 현재로서는 흥미진진한 추가 기능입니다. 또 다른 흥미로운 추가 기능은 시선 추적입니다. 아직 많이 활용한 게임은 아직 해보지 않았지만, 인상적으로 잘 작동한다고 말할 수 있고, The Dark Pictures: Switchback VR 같은 게임이 이 기능을 어떻게 활용할지 기대됩니다.

새로운 컨트롤러에 들어가지 않고는 게임 경험을 이야기할 수 없습니다. Move 컨트롤러는 마침내 죽었고 직관적이고 최신의 버튼 레이아웃을 갖춘 인체 공학적으로 건전한 컨트롤러로 대체되었습니다. 내가 사용한 VR 컨트롤러 중 앞서 언급한 기능의 도움을 받아 최고의 성능을 발휘했습니다. 그들에 대한 추적도 좋습니다. 몇 번은 시스템을 약간 혼동할 수 있었지만(예를 들어 손을 교차할 때 자주 발생함) Horizon Call of the Mountain의 많은 등반 시퀀스와 같은 게임이 특히 트래킹을 바로 그 도전에 노출시킨다는 점을 고려하면 실제로 인상적입니다. 배터리 수명은 약 5시간으로 추정되며, 이는 화려하지 않아도 허용됩니다. VR에서는 긴 플레이 세션이 드물기 때문에 완화되지만 반대로 플레이하는 동안 컨트롤러를 충전할 수 없습니다.

위에서 추론 할 수 있듯이 소니의 새로운 VR 헤드셋에 대해 크게 흥분하고 있습니다. 시야가 훨씬 더 넓어질 수 있는 것처럼 Index만큼 디자인이 견고하지 않을 수 있지만 뛰어난 편안함, 쉬운 설정, 우수한 이미지 품질, 우수한 컨트롤러 및 헤드셋 자체의 시선 추적 및 햅틱 피드백과 같은 흥미로운 새 기능은 헤드셋을 매우 성공적인 하드웨어로 만드는 데 도움이 됩니다. 이제 문제는 Sony가 아직 많이 듣지 못했기 때문에 고유한 타이틀로 PS VR2를 어느 정도 지원할 것인지입니다. 이런 종류의 일은 분명히 실행 가능하기 위해 큰 설치 기반이 필요하지만, 약간 역설적 인 방식으로 우리는 가장 열정적 인 우리를 제외한 모든 사람들에게 다가 가기 위해 이와 같은 값 비싼 틈새 제품에 대한 시스템 판매자가 필요하다는 것을 알고 있습니다.

하지만 저는 PS VR2를 응원하고 있습니다. VR에 대한 저의 관심을 다시 불러일으킨 흥미로운 제품이기 때문에 Sony가 헤드셋의 기능을 실제로 보여주는 게임으로 앞장서기를 진심으로 바랍니다. 결국 Astro Bot: Rescue Mission 2로 시작할 수 있습니다. 나는 확실히 준비가되어 있습니다.

09 Gamereactor South Korea
9 / 10
+
편하다. 쉬운 설정. 흥미진진한 새 기능. 좋은 이미지 품질. VR에서 최고의 컨트롤러.
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와이어는 때때로 귀찮습니다. 기대했던 것보다 조금 적은 시야.
overall score
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하드웨어. 작성자: Ketil Skotte

VR에 대한 소니의 두 번째 진출은 모든 면에서 이전 제품보다 훨씬 더 완성도가 높은 제품입니다. 그러나 가격과 미래의 자사 지원에 대한 불확실성으로 인해 작업에 렌치를 던질 위험이 있습니다.



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