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리뷰
Marsupilami 2 - Salsa Palombia

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

우리는 이 멋지고 다채로운 플랫폼 게임에서 어린 시절 만화 영웅처럼 뛰어다니고 있습니다.

어렸을 때, 나는 형의 방에 몰래 들어가는 것을 좋아했다. 침입 사건은 제임스 본드 스타일은 아니었다; 가족의 손톱 가위가 문 자물쇠에 꽂혀 자물쇠를 따고, 학교에 있는 동안 손대지 않을 거라 믿었던 마른 십대 소년의 비밀에 접근할 수 있었다. 침대 밑에는 두 개의 플라스틱 상자가 있었다: 하나는 뉴스와 관련된 듯한 나체 여성들이 들어 있었고, 앞면에는 'Report'라고 적혀 있었고, 다른 하나는 만화책의 성배였다. 나체 여성들은 전혀 흥미롭지 않았지만, 만화 상자는 내 고양이였고, 나는 그의 퀴퀴한 러그 위에 누워 1970년대 음침한 색으로 그를 넘기며 감히 오랫동안 넘겼다. 그가 언제든 집에 올 수 있다는 걸 알았기 때문이다.

Marsupilami 2 - Salsa Palombia
그래픽은 매우 화려합니다.

제가 가장 좋아하는 만화 중 하나는 땡땡과 함께 긴 꼬리를 가진 고양이 같은 생물에 관한 벨기에 만화였어요. 마르수필라미라는 이름이죠. 출판된 호는 약 열 권 정도였던 것 같지만, 제 난동 이후 많이 읽혔어요. 가족 첫 개 이름을 정할 때 투표도 했지만 크게 다투로 밀려서, 마르시판살라미는 저에게 정말 큰 의미가 있어요.

마르수필라미를 기반으로 한 게임을 리뷰할 기회가 생기자, 저는 그 기회를 잡았습니다. 그래서 지난 일주일 동안 저는 자리에 붙어 있어, 출시 전에 최대한 많이 플레이하려고 미친 듯이 플레이했습니다.

Marsupilami 2 - Salsa Palombia
이들은 약간 더 짜증나는 적들로, 무적이며 그냥 피해야 하는 존재들입니다.
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그렇다면 발음이 불가능한 것 외에 이 게임은 어떤 종류의 게임일까요? 이 게임은 최근에 The Smurfs: Dreams 와 Marsupilami Hoobadventure를 선보인 Ocellus Studios에서 개발했으며, 완전 2D 플랫포머입니다. 저는 몇 분만 플레이해도 Donkey Kong Country 같은 게임과 레이맨의 느낌이 섞인 따뜻하고 향수를 불러일으키는 포옹을 제공한다는 것을 깨달았습니다. 그리고 여러분, 그것이 나쁜 점이 아닙니다.

Marsupilami 2 - Salsa Palombia
다채로운 집들을 보면 남미의 아늑한 거리를 떠올리게 하는 마을들이 분명히 느껴집니다.

그래픽은 플랫포머답게 다채롭고 즐거우며, 환경도 눈이 매우 즐거워 더 보고 싶게 만듭니다. 세계는 당신이 원하는 그대로로, 다채로운 정글과 분주한 교통 속 아늑한 도시 생활, 눈 덮인 언덕까지 다양합니다. 배경 음악은 중독성 있고 달콤하며 기억에 남습니다. 레벨에 딱 맞아떨어집니다. 그렇다면 이 게임은 무엇에 관한 것일까요? 콜롬비아와 놀라울 정도로 비슷한 나라가 강한 갱단과 그들의 부하들에게 침공당했고, 그들은 하드 록뿐만 아니라 재즈, 일렉트로, 디스코 음악까지 들으며 어떤 마르수필라미라도 가까운 물가에 빠지고 싶게 만들 정도로 나라를 붙잡고 있습니다.

Marsupilami 2 - Salsa Palombia
내가 가장 좋아하는 트랙 중 하나야. 기차에 쫓기는 걸 싫어하는 사람이 어디 있겠어?
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모두가 알다시피 마르수필라미스는 꼬리를 흔들 수 있는 뜨거운 살사 비트를 원합니다! 앞서 언급한 하드 록 보스를 잠깐 봐도 게임 개발자들이 아이언 메이든의 팬임을 알 수 있습니다. 그는 에디 더 헤드의 복사본이라 보기 좋았습니다. 게임에는 세 명의 플레이어블 캐릭터가 있습니다 - 트위스터, 호프, 펀치로, 각각 고유한 강점을 가지고 있습니다; 각 레벨에서 두 명의 특정 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 트위스터는 회전과 활공에 능하고; 호프는 이중 점프와 특정 장애물을 날아갈 수 있으며; 펀치는 보라색 튀는 공으로 변신해 가시가 박힌 표면에 튕겨 나가지만 미트로프로 변하지 않습니다.

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

혼자 플레이하고 두 캐릭터를 레벨에서 조합할 수 있을 뿐만 아니라, 사랑하는 사람과 협동 플레이를 하며 다투기도 합니다. 안타깝게도 친구가 없어서 협동 모드로 게임을 해보진 않았지만, 친구가 곁에 있다면 재미가 줄어들지는 않을 것 같아요. 싱글 플레이 어드벤처로서 이 게임은 매우 재미있고 놓치기 쉬운 비밀들로 가득합니다. 모든 플랫폼 게임과 마찬가지로 수집해야 하는데, 이 경우에는 과일과 음표를 경쾌한 음악에 맞춰 쓸어 올려야 합니다.

Marsupilami 2 - Salsa Palombia
시간이 촉박하고 말을 조심해야 하는 도장.

게다가 단순히 수집하는 게 아니라; 과일과 악보가 더 많은 레벨과 보스를 잠금 해제하려면 경화가 되기 때문에 수집하는 것이다. 추가 레벨을 잠금 해제하는 데 필요한 과일 양을 보면 약간 떨리기 쉽지만, 걱정하지 마라, 해결책은 바로 옆에 있으며 'SALSA'라고 적혀 있다. 살사 모드에서는 레벨을 다시 플레이할 수 있지만, 위험에 노출되지 않고 피해를 피하면 잡은 과일이 배가되어 과일 시장에서 상당한 양을 얻을 수 있다는 전제다. 하지만 한 번의 실수로 바나나는 끝장이다.

모든 레벨에는 어딘가에 숨겨진 도장도 있는데, 항상 쉽게 찾아내는 것은 아닙니다. 도장의 목적은 시간 압박 속에서 화면에 보이는 모든 것을 모으는 것입니다; 실수하면 처음부터 다시 시작해야 하고, 인내심이 시험대에 오르기도 합니다. 왜냐하면, 우리 모두 알다시피 인내심이 제 강점이 아니기 때문입니다.

Marsupilami 2 - Salsa Palombia
아이스아이스, 베이비!

또 인내심이 필요한 것은 각 월드 끝에 나오는 보스 전투입니다. 잃어버린 아이언 메이든 마스코트와의 전투는 여러 번 저를 분노하게 만들었습니다. 특히 모든 보스전처럼 세 번의 시도가 필요한 체크포인트가 없다는 사실을 깨달았을 때는 더욱 화가 났습니다. 진정하기 위해 한 시간 동안 쉬어야 했고, 마침내 다시 침착하게 돌아와 컨트롤러를 집어 들었을 때, 그 강인한 캐릭터는 마침내 제 분노를 맛보고 쓰러졌습니다.

게임의 조작감은 정말 뛰어나다고 할 수 있습니다. 완전히 통제하는 듯한 느낌이 들고, 죽는 건 조작이 엉망이 아니라 실수했기 때문이에요. 소닉 정신을 살리지만, 좀 더 느긋하게 굴러가는데, 마치 소닉이 펑크 난 것처럼 점프, 더블 점프, 꼬리 공격이나 강렬한 대시로 적을 때리고, 벽 점프와 부드러운 활공으로 페인트를 써요. 그 와중에 캐릭터를 전환할 수 있어요. 점프 도중에 다른 캐릭터가 닿지 못할 완벽한 과일을 잡아야 하기도 해요. 이 게임은 향수를 불러일으키지만, 다행히도 플레이어에게 관대한 현대 모험입니다. 체크포인트를 아끼지 않고, 목숨이 세 개뿐이지만 유일한 페널티는 마지막 저장 지점부터 다시 시작해야 한다는 점입니다.

수집한 모든 노트와 과일도 저장되어 흑백으로 변해 이미 획득한 것을 알 수 있습니다. 게임에는 세 가지 난이도가 있습니다: 거의 불멸에 가까운 이지; 목숨 세 개를 얻는 노멀; 마지막으로 약간 인색한 하드 난이도는 목숨이 두 개뿐입니다. 저는 노멀로 플레이했는데, 앞서 설명한 대로 관대해서 특별히 어렵지 않습니다. 하지만 보스전은 저처럼 인내심이 적은 사람에게는 약간 골칫거리입니다.

이 다채로운 게임을 좋아하지 않을 수가 없어요. 평소에는 어둡고 진지한 게임들과는 다른 멋진 휴식이죠. 그리고 입가에 바보 같은 미소를 띠고 앉아 행복한 음악에 맞춰 흥얼거리는 것도 정말 기분 좋습니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
정확한 조작감. 아늑한 사운드트랙. 스타일리시함. 개인화된 그래픽. 향수를 자극하는 느낌. 정말 재미있어.
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장기적으로 보면 단조로워진다. 아이템을 모으면서 레벨을 잠금 해제해야 해서 진행 속도가 느려진다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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