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코나미, 주요 업데이트 4.4.0 공개 for eFootball

플레이어와 개발자를 다시 연결하고 게임의 미래를 함께 구축하기 위한 많은 변화.

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몇 분 전, Konami는 eFootball Connect라는 라이브 스트림을 제공하여 축구 타이틀 eFootball 플레이어와의 커뮤니케이션을 근본적으로 변경했으며, 여기서 내일 4월 17일 주요 업데이트 4.4.0에서 게임에 제공되는 새로운 기능을 설명했습니다.

이 업데이트는 게임 플레이, 플레이어 진행 및 유용한 기능의 범주로 나뉩니다.

크로스 플레이가 가능하며 매치메이킹이 간소화됩니다. 스마트 어시스턴트는 eFootball 리그에서도 사용할 수 있으며, 모든 리그로 확장되어 더 많은 플레이어가 이 모드와 모든 게임 모드에 더 쉽게 액세스할 수 있습니다. 플레이어 백업도 스토어 플레이어에 추가되며, 현재 900명의 플레이어 한도는 GP 포인트 지급에 따라 1,400명으로 증가합니다.

새로운 고급 코칭 프로그램도 게임에 추가되어 선수의 특정 기술을 현재 한계 이상으로 강화할 수 있습니다. 패스, 슛, 드리블까지... 페널티킥 키커나 박스 안으로 뛰어드는 곡예사에게. 또한 플레이어의 기술을 삭제하여 다른 기술을 얻을 수 있는 공간을 만들 수 있는 가능성도 추가되었습니다.

이후 Q&A 시간에는 게임 프로듀서들이 eFootball 의 공격 및 패스 시스템 개선 등 팬들이 제기한 질문에 답했다. 그들은 이것이 미세 조정되었으며 상대 플레이어의 AI가 조정되었다고 말합니다.

플레이어에게 가장 시급한 문제 중 하나는 PvP 경기의 지연, 특히 게임 서버를 통해 연결할 때 발생하는 지연이었습니다. 이제 경기에서 선수의 이름 옆에 안테나가 추가되어 경기의 연결 속도를 표시하며, 경기가 끝나면 대기 시간 그래프가 제공됩니다. 또한 Konami는 사용자의 위치와 연결 속도에 맞는 서버를 쉽게 선택할 수 있도록 서버 목록을 공유했습니다.

4.0.0. eFootball 의 주요 업데이트는 예정된 게임 점검 후 내일 도착할 예정입니다. 사용해 보시겠습니까?

아래에서 전체 eFotball Connect 스트림을 시청할 수 있습니다.

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