Hell Let Loose: Vietnam
Expression Games 이 게임은 베트남 전쟁 전장으로 우리를 더 진짜 같은 슈팅 시뮬레이션 버전으로 데려갑니다.
배틀필드, 콜 오브 듀티, 인리스티드, 심지어 블랙밀의 1차 세계대전 시리즈가 잘하는 점들이 많지만, 전쟁의 진정한 본질을 잘 보여주는 작품은 없다. 이 게임들은 빠른 템포, 스릴 넘치고 유동적이며, 진지한 시뮬레이션은 제쳐두고 플레이어가 가능한 한 빨리 액션에 복귀하는 데 중점을 둔 아케이드 스타일의 슈팅 게임으로 설계되었다. 헬 렛 루즈 시리즈는 전혀 그렇지 않다.
Hell Let Loose는 보다 시뮬레이션된 전쟁 경험을 위해 설계되었으며, 이는 넓은 전장, 강력한 무기와 차량, 극복해야 할 험난한 지형, 그리고 상대와 마주했을 때의 치열한 충돌을 의미합니다. 배틀필드 6에서는 총격전 끝에 적과 총알을 주고받으며 패배하고, 10초간의 재배치 페이즈 후 다시 전투에 합류할 수 있지만, 헬 렛 루즈에서는 덤불 속에 누워 있는 돌격소총 사용자에게 헤드샷을 맞은 후 1분 이상 기다려야 할 수도 있습니다. 네 삶이 한순간에 사라지는 걸 보는 거야. 요점은, 이 게임은 전쟁 팬들을 위한 게임이며, 팀 전체의 소통, 전략적 노하우, 그리고 개인의 총격과 기술에 덜 중점을 두는 사람들을 위해 설계된 게임이라는 점입니다.
처음부터 분명히 해야 할 점은 Hell Let Loose: Vietnam — 제2차 세계대전 전장에서 베트남 전쟁으로 전환한 전용 후속작 — 이해하고 플레이하기 꽤 도전적인 게임이기 때문입니다. 진짜 같은 느낌을 주기 위해 의도되었고, 이는 편리한 부착물 없이 총을 사용하고, 보급 및 배치 네트워크를 구축하기 위해 완전한 팀이 협력해야 하며, 전선 자원을 전선에 수송하는 전담 조종사와 보급 트럭 운전사가 있어야 하며, 지름이 매우 넓은 지도에서 주요 목표를 두고 싸우는 데 도보로 수십 분이 걸릴 수 있다는 뜻입니다.
이 익스프레션 게임즈가 개발한 후속작은 현대 슈팅 게임들이 다소 부담스러워진 부분에서 복잡성을 줄이면서도 다른 많은 부분에 복잡성을 도입한 프로젝트입니다. 이 게임은 BlackMill의 타이틀과 비슷하게, 플레이어가 전선을 밀어붙이며 중요한 영토를 차지하기 위해 수동으로 주둔지와 보급 지점을 건설해야 하지만, 원작 Hell Let Loose를 플레이해본 사람이라면 이 디자인에 익숙할 것입니다. Hell Let Loose: Vietnam 가 변화하는 곳은 비대칭 전쟁의 형태입니다. 즉, 두 경쟁 세력이 이전과 같은 장비를 갖추지 못한다는 뜻입니다. 미 육군은 고가의 장갑과 화기를 보유하고 있으며, 헬리콥터와 첨단 항공기들을 폭넓게 이용할 수 있어 그렇지 않으면 전장을 지배할 수 있습니다. 하지만 북베트남군(NVA)은 영리하고 결연하며, 게릴라 전술을 유리하게 활용해 터널 시스템을 활용해 전장을 빠르게 이동할 수 있다. 한 진영은 정글을 꾸준히 통과하는 불도저처럼 느껴지고, 다른 진영은 환경에 적응해 자신만의 것으로 만들어 더 민첩하고 경직되지 않은 플레이 스타일을 만들어낸다.
이 균형이 효과적인데, NVA는 잡기 어렵고 더 잘 위장된 외모 덕분에 덤불 속에서 발견하기 귀찮을 수 있지만, 미군은 지대를 흔드는 탱크와 치명적인 헬리콥터가 있어 플레이어가 도보로 위험한 분쟁 지역을 건너지 않고도 적진 깊숙이 투하할 수 있습니다. 하지만 이런 설계가 존재하더라도, 우리가 여전히 베트남 전쟁에 대해 이야기하고 있다는 사실은 변하지 않습니다. 즉, 중동의 현대 분쟁에서 서구 병사들이 최신 기술과 도구를 갖추고 있는 것과 달리, Hell Let Loose: Vietnam 에서는 미군조차도 분쟁이 발발하면 필사적으로 싸워야 한다는 뜻입니다. 총알이 날아다니기 시작하면 각 진영의 많은 장점이 사라지고, 우리는 더 전통적인 슈팅 게임 플레이로 돌아갑니다.
이 시점에서 Hell Let Loose: Vietnam 가 정말 당신에게 맞는 게임인지 알게 될 것입니다. 팀플레이, 분대와 근접 음성 전반의 통신 시스템, 목표 지점 공격 또는 방어 전략에 관해서, 총알이 날아갈 때 이 게임이 당신에게 맞는지 판단하게 될 것입니다. 액션의 진짜 덕분에 긴 총격전을 벌이지 않게 됩니다. 적을 제압하거나 적일 수 있는 그림자를 겨냥하기 위해 많은 자원을 들여 덤불에 총알을 쏟아붓는 데 거의 의미 있는 상호작용이 없습니다. 적도 이 모든 것을 당신에게 되돌려 보내고, 그 과정에서 맞으면 거의 즉시 죽으며, 다소 익명성 없는 검은 배경이 나타나 어떻게 죽었는지 거의 알려주지 않습니다. Hell Let Loose: Vietnam 는 때때로 거리낌 없이 진정성 있는 슈팅 게임이며, 사실 이런 스타일의 비디오 게임을 원하지 않으면 취향이 아닐 것입니다. 이 슈팅 게임에는 빠른 핵심 액션도, 캐주얼한 성격도 없다. 이 게임은 90분 동안 이어지는 길고 광범위한 경기를 제공하며, 유탄에 맞아 죽은 후 수십 분씩 재배치 화면에서 수십 분을 보내야 하며, 시각적으로나 청각적으로 무슨 일이 일어났는지 거의 피드백이 없습니다.
이런 스타일의 게임플레이에 의존하는 것이 근본적으로 잘못된 설계 선택이라고 말하는 것은 아닙니다. 이 게임을 즐기고 이런 종류의 슈팅 게임을 갈망하는 사람들이 많을 테니까요. 하지만 동시에, 이 게임은 모두를 위한 게임은 아닙니다. 항상 집중해야 하고, 현재에 있어야 하며, 동료들과 소통할 의지가 있어야 합니다. 죽거나, 재배치하거나, 전장으로 다시 걸어가는 데 많은 시간을 보내야 합니다. 그리고 이 모든 것을 해야 하는데, 베트남 전장은 제2차 세계대전 대부분의 장소에 비해 훨씬 더 밀집되고 위장된 배경이기 때문에, 당신과 적들은 덤불과 덤불 속에 누워 누군가가 고개를 내밀거나 몰래 지나가길 기다리며 비너스 파리지옥처럼 공격해야 합니다.
간단히 말해, Hell Let Loose: Vietnam 는 복잡하고 꽤 하드코어한 슈팅 게임입니다. 이 게임은 당신에게 완벽한 슈팅 게임이 될 수도 있고, 아니면 최악의 악몽이 될 수도 있습니다 - 이 게임에는 중간 지점이 거의 없습니다. 그럼에도 불구하고, 좋아하든 싫어하든, Expression은 강렬하고 쾌적한 총격전, 세밀하고 생동감 넘치는 그래픽, 그리고 다양한 모드와 클래스에 연계된 다양한 게임플레이 옵션을 갖춘 타이틀을 만들어냈습니다. 유일한 질문은, 덜 요구되는 게임을 찾기 전에 게임의 복잡한 부분을 배울 수 있는 헌신과 인내심이 있느냐입니다.








