첫 번째 게임의 지옥불 팔과 마찬가지로 Hades II 의 야행성 팔은 전투의 빵과 버터입니다. Boons, Daedalus 업그레이드 등으로 크게 바뀔 수 있지만 게임에서 진정으로 빛나려면 자신과 플레이 스타일에 가장 적합한 무기를 찾고 싶을 것입니다. 사물을 가까이서 개인적으로 유지하는 것을 좋아합니까, 아니면 뒤에 앉아서 가능한 한 많은 피해를 피하는 것을 선호합니까?
즉, Hades II 에서 모든 무기가 동등하게 만들어지는 것은 아니며 일부는 달빛 아래에서 다른 무기보다 더 밝게 빛납니다. 이 목록에서는 각 무기, 강점 및 획득 방법을 분석합니다. 이것은 주관적이지만 어떤 무기가 첫 번째 성공을 거둘 가능성이 가장 높은지에 대한 관점에서 이 목록에 접근하려고 노력했습니다.
1위는 크고 묵직한 문스톤 도끼입니다. 이 무기의 기본 공격은 약간 느리고 지금까지 출시된 모든 무기 중에서 가장 느리지만 오메가 공격이 순식간에 회전하고 헤파이스토스나 헤스티아의 은혜와 결합하면 데미지 출력이 매우 빠르게 우스꽝스러워질 수 있다는 점을 고려하면 이 무기는 분명히 다른 무기보다 두드러집니다.
새로운 플레이어나 전투에 더 힘든 시간을 보내는 플레이어의 경우 도끼에는 블록이 있어 충전할 때 원거리 옵션으로 두 배가 됩니다. 그 원거리 공격은 상당한 양의 마법을 소모하지만 그 대가로 받는 피해는 다시 한 번 역겹습니다. Moonstone Axe를 손에 넣으려면 15 Silver가 필요한데, 이는 많은 것처럼 들릴 수 있지만 Silver를 고려하면 선택으로 가장 쉽게 얻을 수 있으며 첫 번째 보스를 물리칠 필요도 없습니다. 픽을 꺼내 발견한 실버 매장지를 깎아내기만 하면 됩니다.
게임에서 두 번째로 쉽게 얻을 수 있는 무기는 기술적으로 두 개의 무기이지만 하나로 사용합니다. Lim and Oros AKA The Sister Blades는 다른 무기에 액세스할 수 있게 되자마자 잠금 해제할 수 있으며, 전투에 뛰어들어 몇 명의 적을 죽인 다음 다시 돌진할 수 있는 믿을 수 없을 정도로 빠르고 훌륭한 데미지 딜러입니다. 림과 오로스가 스페셜로 빠르게 칼을 던지는 것도 가능하고, 일반 공격과 스페셜을 결합하면 대미지가 매우 인상적이다.
각 무기를 별도의 범주에 넣지 않았다면 림과 오로스를 월석 도끼와 같은 지점에 쉽게 배치할 수 있었을 것입니다. 도끼를 약간 뒤집는 유일한 것은 단검에 블록 옵션이 없다는 것인데, 이는 로프를 배우는 플레이어에게 매우 유용할 것입니다.
멜리노에의 시작 무기인 마녀의 지팡이는 이 목록의 중간에 위치합니다. 첫 번째 하데스의 창을 생각나게 하지만 속도나 데미지 일관성이 없다는 점을 제외하고는 말입니다. 어느 정도 거리에서 찌를 수 있지만 대부분의 적의 공격은 당신이 그들을 공격할 수 있는 범위 내에 있을 때 여전히 당신을 공격합니다. 원거리 공격이 포함되어 있고 오메가 공격도 먼 거리에서 적을 공격할 수 있지만 목록에 있는 다른 항목과 비교할 때 때때로 상당히 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 바라건대, 양상이 공개되면 창이 자매 칼날을 줍자마자 떨어뜨리는 것 이상의 의미를 지니는 것을 볼 수 있기를 바랍니다.
지금까지 게임에서 얻기 가장 까다로운 무기인 Argent Skull을 사용하려면 Fields of Mourning(지하 세계 통로의 세 번째 영역)으로 이동한 다음 표면에서 청동을 채굴해야 합니다. 기본적으로, 가능한 한 빨리 무기를 획득하고 싶다면, 어디를 가든 곡괭이를 꼭 챙겨야 합니다.
그리고 이러한 자원을 모으면 무엇을 얻을 수 있습니까? 글쎄, Argent Skull은 본질적으로 당신의 손을 유탄 발사기로 바꿉니다. 해골은 괜찮은 광역 피해를 주지만 한 번에 3개만 얻을 수 있으므로 충전 특수 공격을 스팸으로 보내고 싶지 않다면 원래 게임에서 캐스트를 잡아야 했던 것처럼 해골을 줍기 위해 뛰어다닌 후 뛰어다니게 될 것입니다. 그래도 저는 이 플레이 스타일에 꽤 빨리 적응하고 있다는 것을 알게 되었고, 이 무기가 최악의 무기라고 말하지는 않겠습니다.
그리고 여기 있습니다. 그림자 불꽃은 헤카테의 무기보다 더 작고 약한 버전이며, 헤카테를 얻으려면 그녀를 세 번 때려야 합니다. 그들은 원거리에서 불덩이를 쏘아 충분히 오랫동안 집중하면 더 많은 피해를 입히며, 특수함을 위해 호를 그리며 보내는 지점 주위에 바퀴 모양의 화염을 보냅니다. 서류상으로는 꽤 괜찮아 보이지만, 그림자 불꽃은 지금까지 압도적이었습니다.
기본 공격의 데미지 출력은 같은 대상에게 지속적으로 발사하지 않는 한 좋지 않으며, Hades II 만큼 바쁠 수 있는 게임에서 원하는 것보다 느리게 움직여야 합니다. 또한 피해를 집중하더라도 도끼와 자매 블레이드 또는 그 문제에 대한 다른 무기의 정점에 도달하지 않습니다. 스페셜은 그런 점에서 피해를 보상할 수 있지만 적을 다루는 주요 방법이 되는 것은 상당히 어색할 수 있습니다. 어쩌면 저만 그럴지도 모르지만, 그림자 불꽃은 제가 할 수 있는 유일한 무기입니다.
가장 좋아하는 Hades II 무기는 무엇인가요?