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Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI 의 운전은 GTA IV와 GTA V의 장점을 살렸습니다

운전이 "최상의 방식으로 접근하기 쉽고 무게감 있게 느껴지도록 새로운 기능들"이 추가되었습니다.

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Grand Theft Auto VI 이미 전작보다 크게 업그레이드된 것처럼 보이지만, 우리가 플레이하지 않으면 운전, 사격 등 다양한 요소가 어떻게 달라질지 예측하기 어렵습니다. 11월 19일이 올 때까지는, 자세히 살펴본 분들의 말에 의존해야 할 것입니다.

유튜버 TGG는 Grand Theft Auto VI 의 공식 확장 영상을 앞두고 락스타 노스를 방문할 기회를 가졌고, 운전에 대한 더 깊이 있는 모습을 볼 수 있었습니다. 락스타 노스 공동 스튜디오 책임자 롭 넬슨은 GTA VI의 운전이 그랜드 테프트 오토 IV의 무중력 감각과 그랜드 테프트 오토 V의 접근성을 결합할 것이라고 설명했습니다. 차량들은 "오직 최고의 방식으로 무게감이 느껴집니다 . 팀은 GTA IV의 무게감과 느낌의 가장 좋은 부분들을 유지하기 위해 열심히 노력했으며, GTA V의 접근성을 유지하고 있습니다. 이 하드웨어에서 모든 것이 처음부터 구축되었으며, 구동계, 타이어, 서스펜션, 조향 조정에 훨씬 더 많은 제어권을 갖게 되었습니다; 이 모든 것이 물리 모델에 적용되고 있습니다," 라고 넬슨은 말합니다.

차량 주변의 물리 엔진이 완전히 개편되었습니다. 타이어 제어, 튜닝, 서스펜션, 스티어링 등이 이전 게임들과 현저히 다르게 설계되었습니다. 게다가 차량 훔치기 기능이 훨씬 더 깊이 있게 구현되었습니다. 플레이어는 빠른 시간 이벤트를 완료해 안에 누군가가 있는 차량을 성공적으로 훔쳐야 하며, 만약 승객이 남아 있으면 싸움을 벌여야 할 수도 있습니다. 정지된 차량은 슬림 짐부터 창문 깨기, 심지어 복제 열쇠까지 다양한 방법으로 훔칠 수 있습니다.

Grand Theft Auto VI

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