Fresh Tracks
음악/리듬 게임과 로그라이트의 조합이 조금 이상하게 들리나요? 예, 우리에게도 그랬지만 Fresh Tracks 는 그것이 가능하다는 것을 증명합니다.
Fresh Tracks 은 로그라이트 요소와 혼합된 음악 게임(스토리가 있더라도)의 조합만큼이나 특이한 것입니다. 신선한 조합은 Fresh Tracks 이 제공해야 하는 유일한 것이 아니며, 물론 음악 게임에서 매우 중요한 요소인 올해 최고의 사운드트랙 중 하나도 여기에서 얻을 수 있기 때문입니다.
Fresh Tracks 는 가상의 북유럽 세계인 노윈에서 일어납니다. 당신은 "신화"라는 신들의 그룹을 모아 "공포의 여왕"인 마르를 물리쳐야 하는 Skaii의 역할을 맡아 소위 "스토리 송"을 통해 국가 인구가 다시 한 번 서로에게 그들의 업적에 대한 이야기를 들려주도록 해야 합니다. 이야기는 특별히 설득력 있거나 감동적이지는 않지만 레벨 전 대화와 도중에 노래 가사를 통해 꽤 멋지게 전달됩니다.
음악 게임에서 가장 중요한 것은 물론 사운드트랙입니다. Fresh Tracks 에는 30개 미만의 트랙이 있으며, 모두 게임을 위해 만들어진 오리지널 곡이며 훌륭한 사운드트랙입니다! 힙합과 인디 록부터 다양한 유형의 헤비메탈과 매우 눈길을 끄는 팝송에 이르기까지 다양한 장르가 있습니다. 특히 중독성 있는 보컬로 완성된 팝송은 정말 좋지만 일반적으로 여기의 사운드트랙은 매우 높은 수준입니다.
당신은 노윈을 통해 스키를 타고 위험한 여행을 떠나는 Skaii의 역할을 맡게 됩니다. 점프, 이중 점프, 좌우로 몸을 기울이고, 몸을 숙여 환경의 장애물을 피할 수 있으며, 이는 나무, 바위 및 기타 것들이 될 수 있습니다. 당신은 스키 트랙에서 스키 트랙으로 점프하고, 몸을 숙이고 점프하는 모든 것이 음악에 맞춰 이루어집니다. 아, 그리고 당신은 거대한 마법의 검을 가지고 있습니다.
검은 마법의 검이기 때문에 적을 베거나, 스위치를 활성화하거나, 장애물을 제거하는 데 사용해야 할 뿐만 아니라(음악에 맞춰 시간대로) 에너지를 모으는 데에도 사용해야 하며, 검이 완전히 충전되면 Skaii는 검의 에너지를 자신에게 전달하여 조금 더 오래 살아남을 수 있습니다. 나중에는 다른 마법 속성을 가진 다른 검에 접근할 수 있습니다.
Fresh Tracks 은 로그라이트이지만 가장 깊은 종류는 아닙니다. 목표는 한 번의 실행으로 11개의 레벨을 완료하는 것이며, 물론 실제보다 훨씬 쉽게 들립니다. 당연히 난이도가 높기 때문에 이곳에서는 여러 번 죽게 됩니다. 각 레벨 전에 "부적"이 할당되는데, 예를 들어 죽으면 레벨을 다시 시도할 수 있는 기회, "완벽한 히트"를 위한 창을 더 크게 만들고 추가 점프(예: 트리플 점프) 및 기타 여러 가지를 제공할 수 있습니다.
또한 다양한 속성과 능력을 지속적으로 구매할 수 있으며, 다양한 유형의 스키도 다양한 특전을 제공합니다. 다양한 신을 잠금 해제하면 어떤 신을 데려오기로 선택했는지에 따라 게임을 더 어렵게 또는 쉽게 만들 수 있는 다양한 조정으로 게임도 수정됩니다. 따라서 가장 깊은 로그라이트는 아니지만 개발자가 음악 게임에 멋지게 통합한 장르의 몇 가지 요소가 있습니다.
이제 음악/리듬 게임과 로그라이트는 일반적으로 높은 난이도에서 나올 수 있는 두 가지 장르이며, Fresh Tracks 도 낮은 난이도에서도 상당히 어렵습니다. 이 게임은 단순히 메커니즘과 모든 것이 어떻게 조화를 이루는지 배우기 위해 많은 노력을 기울여야 하며, 처음 2-3시간은 아무데도 갈 수 없다는 느낌이 들었기 때문에 거의 무너질 것 같았습니다. 하지만 갑자기 딸깍 소리가 나지만(결코 쉬워지지 않기 때문에 쉬워지는 것은 아닙니다) 추진력을 느끼기 시작하고 모든 것이 좋아집니다.
Fresh Tracks 의 시각적 측면은 약간 혼합되어 있습니다. 그러나 이러한 스크린샷은 모든 것이 움직이고 음악에 맞춰 화면에 떨어질 때 모든 것이 훨씬 더 좋아 보이기 때문에 게임을 정의하지 않습니다. 그러나 시각적 측면은 때때로 매우 "바쁘고" 완전히 지저분해 무슨 일이 일어나고 있는지 보기 어렵게 만들 수 있습니다. 다시 말하지만, 시각적 측면을 이해하려면 플레이어 측의 노력이 필요합니다.
내가 말했듯이 Fresh Tracks 이 실제로 나와 일치하기까지 2-3시간이 걸렸습니다. 많은 일이 일어나고 난이도가 높지만 로그라이트와 라이트의 조합(그렇게 말할 수 있습니까?)이 놀라울 정도로 잘 작동합니다.
리듬 게임에 관심이 있다면(그리고 일반적으로 리듬 게임을 잘한다면) Fresh Tracks 를 살펴봐야 합니다. 그러나 게임은 여기에서 쉬운 일이 없기 때문에 그것을 요구하고 그 대가로 지금까지 올해 최고의 사운드트랙 중 하나로 우리를 망칩니다.
Fresh Tracks 는 현재 PlayStation 5와 PC로 출시되었으며 Xbox Series X/S 버전은 올 가을에 출시될 예정입니다.






