나는 Apple TV+ 의 텔레비전 시리즈에 대해 꽤 열렬한 지지자였지만, 장편 영화에 대해서는 항상 덜 낙관적이었다. The Instigators, Wolfs 또는 The Gorge 와 같은 프로젝트가 나쁜 영화였다는 것이 아니라 단순히 스트리밍 플랫폼의 다른 곳에서 볼 수 있는 우수성에 부응하지 못한다는 것입니다. 이 때문에 나는 이 영화가 뭔가 특별한 것일 수 있다고 외치는 몇 가지 핵심 구성 요소를 가지고 있음에도 불구하고 더 유보적인 기대를 가지고 Fountain of Youth 로 향하고 있는 나 자신을 발견합니다.
궁금할 수 있는 이러한 "구성 요소"는 무엇입니까? 글쎄요, 이 영화는 존 크래신스키(John Krasinski)와 나탈리 포트만(Natalie Portman)이 주연을 맡은 전형적인 오락 가이 리치(Guy Ritchie)가 감독한 영화로, Indiana Jones, The Mummy, 심지어 Uncharted 와 같은 비디오 게임 시리즈와 같이 우리 모두가 알고 사랑하는 액션 어드벤처 전제와 유사한 디자인 설정을 특징으로 합니다. Fountain of Youth 는 처음부터 멋지고 거친 놀이기구처럼 보이는 영화이지만 실제로 그 높이에 도달합니까?
(
대답은 '예'와 '아니오'입니다. Fountain of Youth 는 몇 년 동안 채워지지 않은 액션 어드벤처 공간을 인수하려고 합니다. 인디가 은퇴를 향해 절뚝거리고 The Mummy 의 리부트가 실패하거나 Uncharted 의 부족한 각색이 진정으로 깊은 인상을 남기지 못함에 따라 우리는 오랫동안 즐길 수 있는 National Treasure 유형의 스토리가 부족했습니다. Fountain of Youth 는 이와 관련하여 많은 상자를 체크합니다. 그것은 고급 스위스 박물관, 분주한 태국 시장, 런던을 가로지르는 자동차 추격전, 이집트 사막으로의 트레킹 등 멋진 세트 피스와 이벤트를 특징으로 하는 대륙과 생물 군계 호핑 스토리입니다. 재미있는 액션 어드벤처를 만드는 모든 핵심 특징을 가지고 있습니다. 재치 있고 스타일리시한 주인공, 영리한 조연 영웅, 갈등하고 날렵한 보조 캐릭터, 뒤틀리고 교활한 악당, 그리고 고대의 미스터리, 확장된 역사적 지식, 초자연적 현상이 뒤섞인 이야기를 따라가는 동안. 요점은, Fountain of Youth 가 무엇인지, 또는 무엇이 되고 싶은지 틀림이 없으며, 사실 대부분의 경우 이러한 모든 아이디어와 계획을 효과적으로 처리하여 수년 동안 크게 벌어졌던 공허함을 채우는 매력적인 글로벌 롬프를 제공한다는 것입니다. 그러나 문제도 있습니다.
제목이 기본적으로 목표가 무엇인지 확인하기 때문에 여기에서 줄거리를 설명할 필요가 거의 없을 것입니다. 기본적으로 크래신스키의 루크와 포트먼의 샬롯 남매는 유명하고 신화적인 Fountain of Youth 를 찾기 위해 전 세계를 날아다니면서 그들의 관계에 다시 불이 붙습니다. 이 잃어버린 보물을 찾기 위해 루크는 카르멘 에조고의 뎁과 라즈 알론소의 패트릭으로 구성된 아버지의 전 팀의 자원을 활용했으며, 그들의 노력은 간암을 치료하기 위해 분수를 찾는 억만장자 도미널 글리슨(Domhnall Gleeson)의 자금 지원을 받았습니다. 그러나 이 모든 것이 훌륭하고 글로 말이 되는 반면, 영화는 실제로 영화의 시작 부분으로 이 모든 예비 정보를 함께 묶는 데 꽤 비참한 일을 해내며, 궁극적으로 때때로 이야기와 내러티브의 30분을 놓쳤는지 또는 실제로 이 모든 설정을 원래 노력으로 미리 처리한 속편인지 궁금해하는 첫 번째 막을 제공합니다. 물론, 세트 피스와 화려한 리치 테마의 액션은 이러한 당혹감을 약간 상쇄하지만, 작가 제임스 밴더빌트(James Vanderbilt)가 장면을 설정하는 더 자연스러운 방법을 생각해 내지 못했다는 점에서 약간 모욕적으로 느껴질 수 있습니다.
하지만 이 내러티브 슬립을 넘어서 볼 수 있다면 Fountain of Youth 는 카리스마, 스릴, 감정이 넘치는 진정으로 재미있는 액션 어드벤처 영화로 눈에 띕니다. 이런 종류의 영화는 특히 유럽으로 떠나기 전에 침몰한 루시타니아(Lusitania)에서 창의적인 모험을 떠나는 2막에서 오늘날 기대할 수 있는 최고에 관한 경험입니다. 다시 말하지만, Ritchie는 눈길을 끄는 줄거리와 장면 구조로 관객을 끌어들이는 방법을 알고 있으며, 이는 또한 갱단을 필연적으로(액션 어드벤처 영화에서 항상 그렇듯이) 기자의 피라미드로 데려가는 3막까지 확장됩니다. 그러나 이것은 다시 한 번 내러티브가 걸려 넘어지고 비틀거리는 곳이며, 특히 영화 런타임의 대부분에서 결말에서 정확히 무슨 일이 일어나는지 재치 있는 접근 방식 없이 무자비하게 예고하기 때문입니다. 그래서, 내가 여기서 당신을 위해 그것을 스포일러하지는 않겠지만, 예상되는 배신은 결코 실제로 놀라거나 인상적이지 않다는 것을 말하고 싶습니다. 이것은 또한 불행히도 영화가 쾅쾅거리지 않고 약간 훌쩍거리며 끝나게 하는데, 이는 다시 Fountain of Youth 에 대한 약간의 실행 추세입니다.
Fountain of Youth 가 대본과 스토리를 두 번째 눈으로 바라보며 거친 부분을 다듬고 더 간결하고 부드러운 내러티브를 만들 수 있었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 또한 인디아나 존스의 나치와 같이 처음부터 눈에 띄고 명확한 악당이 없기 때문에 출연진과 이 장대한 모험을 떠나는 이유와 연결하기가 조금 더 어려워집니다. 그러나 이러한 점들을 제쳐두고, Fountain of Youth 는 단순히 재미있고 재미있는 액션 어드벤처 장난으로 눈에 띄었습니다. 어떤 면에서도 완벽하지 않고 꼬임이 있지만, 2시간 길이의 장편 영화의 경우 자리를 지키기에 충분하며 더 많은 제작사가 이러한 종류의 즉각적으로 사랑스러운 액션 어드벤처 스릴 놀이기구에 노력을 집중하기를 계속 희망합니다.