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영화 리뷰
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

D&D는 영화 프랜차이즈로서의 미래를 가지고 있습니까, 아니면 그 이전에 나온 수많은 다른 블록버스터 프랜차이즈처럼 비틀거릴 것입니까?

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물론 수십 년 동안 자연스럽게 부분적으로 플레이어 자신이 만든 서사시를 연이어 제공해온 Dungeons & Dragons와 같은 라이선스에는 엄청난 상업적 잠재력이 있지만, 시장은 이러한 모든 프랜차이즈의 희망에 특히 유독합니다. 모든 것은 더 많은 것을 향해 구축되어야 하고, 모든 것 뒤에는 거대한 영화 세계관이 있어야 하며, 따라서 그러한 잠재력을 가진 영화에 대한 내부적으로도 엄청난 기대가 있습니다.

Ender's Game이든 Dark 영화 세계의 The Mummy이든, 프랜차이즈 전략은 깨진 꿈으로 가득 찬 약간의 버뮤다 삼각지대입니다. 이 불확실한 시대의 한가운데에 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves가 등장하는데, 이는 광범위한 스토리텔링의 필요성을 제한함으로써 탁월하고 대신 여기저기서 유머와 작은 마음으로 이루어집니다.

Honor Among Thieves는 매우 간단합니다. 물론 무수히 많은 지명, 인물, 사건이 서로 바꿔서 언급되지만, 크리스 파인의 에진과 미셸 로드리게스의 홀가가 기억에 남는 캐릭터의 앙상블을 모아 유물을 훔치고, 휴 그랜트의 뛰어난 캐릭터 Forge의 도움을 받고, 아마도 가장 중요한 것은 에진의 실종된 딸을 찾는 이야기가 모두 재미있습니다. 따라서 추적해야 할 수많은 스레드가 있는 고급 내러티브가 아닙니다. 판타지 세계가 가장 자주 구성되는 방식, 즉 폭이 중심 원동력인 경우와 관련하여 Honor Among Thieves는 좁기를 원합니다.

앞서 언급 한 앙상블은 René Jean-Page가 Xenk Yendar와 Sophia Lillis의 환상적인 Doric으로 구성되어 있습니다. 스미스 대법관은 또한 사이먼 오마르 역으로 출연하며, 모두 탄탄한 연기를 선보이며 대부분 코미디 관찰과 교류에 중점을 둡니다. Honor Among Thieves는 정말 재미있는 영화입니다. 타이밍, 기교 및 견고한 설정이 있어 영화가 특히 코미디 추진력을 유지하기에는 너무 긴 것으로 판명되더라도 실제로 성과를 거둘 수 있습니다. 그러나 이 모든 것이 유머를 풍기고 있으며, 많은 사람들은 이 영화가 너무 깊은 우주에 대한 좋은 접근 방식을 너무 심각하게 받아들이지 않는다는 사실을 알게 될 것입니다.

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또한 수년 동안 이 대본을 작업해 온 John Francis Daily, Jonathan Goldstein 및 Michael Gilio의 훌륭한 작업 덕분이기도 합니다. 여기에는 일반적으로 더 큰 판타지 영화에서 약간 부족한 풍부한 창조적 에너지가 있음을 느낄 수 있습니다. 적어도 냉소적이지는 않습니다. 너무 길다고 할 수 있고, 마지막에 모든 것이 조금씩 끌리기 시작하고, 블록버스터 영화가 130분 미만이 될 수 없는 매우 지루한 추세가 되고 있기 때문입니다.

그러나 Honor Among Thieves는 열렬한 D&D 팬을 위한 수많은 훌륭한 효과와 팬 서비스를 제공하지만 가장 중요한 것은 뛰어난 연기와 효과적인 대본을 제공합니다. D&D가 큰 영화 프랜차이즈가 될 필요는 없지만, 그들이 그런 식으로 끝난다면 미래를 위한 훌륭한 템플릿이 있습니다.

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