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"더 많은 Palworld 을 기대하지 마십시오"라고 Palworld 개발자의 퍼블리싱 부서는 말합니다.

Pocketpair Publishing은 다른 훌륭한 게임에 자금을 지원하고 있다는 사실을 알려드리고자 합니다.

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Palworld 의 성공에 힘입어 게임 개발사인 Pocketpair는 당연히 많은 자신감을 얻었습니다. 그러나 여전히 몇 가지 걱정이 있거나 적어도 한 명의 직원이 퍼블리싱 부서 아래에서 새로운 게임을 공개하는 것에 대해 하고 있습니다.

Insider Gaming이 발견한 바와 같이 Pocketpair Publishing의 Joe Buckley는 회사 게임의 첫 번째 배치를 선보이는 것에 대해 긴장하고 있다고 말했습니다. "반응이 나쁠 것이라고 생각해서가 아니라 (그들은 모두 뱅어입니다) 사람들이 더 많은 Palworld 를 기대할까봐 걱정하기 때문입니다." "PPP의 목표는 멋진 인디 게임이 만들어지도록 돕는 것이기 때문에 첫 번째 라운드를 좋아해 주셨으면 좋겠어요!"

버클리는 포켓페어가 Palworld 에서 멀어지는 것이 아니라, 회사의 퍼블리싱 부문을 통해 생존 제작 현상과 같은 프로젝트에 자금을 지원하리라고 기대해서는 안 된다고 밝혔다. 어썸 어스(Among Us) 개발사의 아우터 슬로스(Outer Sloth) 퍼블리싱 부문도 비슷해 보이는데, 이 역시 그렇지 않으면 마땅히 받아야 할 관심을 받지 못할 수도 있는 인디 개발사를 끌어올리기 위해 노력하고 있습니다.

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리뷰. 작성자: Conny Andersson

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