Death Stranding 2: On the Beach (PC)
우리는 PC 에디션이 어떻게 평가되는지 보기 위해 코지마의 최신 게임으로 돌아갑니다.
게임 아트는 언제 이루어지나요? 게임이 너무 과장되어 모든 일이 거의 이해할 수 없을 정도로 복잡하지만, 플레이어에게는 공감이 되는 경우인가요? 아니면 좀 더 '캐주얼 게이머'도 즐길 수 있는 일관된 경험인가요? 후자의 예시는 거의 볼 수 없지만, 만약 Death Stranding 2: On the Beach 를 정의해야 한다면, 히데오 코지마의 걸작에 붙일 수 있는 라벨입니다. 저는 PC용 Death Stranding 2: On the Beach 를 가지고 있는데, 여기서 이 걸작이 빛나는 모습을 정말 볼 수 있어요.
PC 버전에는 많은 추가 요소가 없지만, 다른 많은 플레이스테이션 이식작보다 훨씬 더 많은 것이 있어 정말 훌륭합니다. 코지마와 개발자들은 원래 삭제된 컷신을 추가했으며, 이 컷신들은 PC와 플레이스테이션 5 버전 모두에 추가될 예정입니다. 이 점이 정말 훌륭해서, 게임에 그만의 독특한 코지마 느낌을 더해줍니다. 그의 다른 게임들을 해본 사람이라면 게임 세계에 얼마나 광기와 깊이가 생겼는지 정확히 알 것이다. "이거 정말 환상적이다, 때로는 유치하다"고 생각하게 되지만, 코지마의 뒤틀린 마음에서 나오는 이런 표현들을 더 많이 보는 것도 정말 좋다. 마치 반지의 제왕: 확장판과 같아서, 추가된 컷신이 더 깊은 세계를 만들어 경험을 더욱 흥미롭게 만듭니다.
원작이 충분히 어렵다고 생각했던 매조히스트들을 위한 새로운 난이도 레벨도 있습니다. 저는 일반 난이도에서 많은 어려움을 겪어서 깊게 파고들지는 않았지만, 시도해보니 생존하려면 게임이 던지는 모든 메커니즘을 알아야 한다는 걸 금방 알게 되었습니다. 안 그러면 제대로 혼날 거야. 저도 그걸 뼈저리게 깨달았어요. 게임을 마스터한 이들이 이제 이 부서진 세계에서 더 도전적인 모험을 시작할 수 있다는 점이 정말 좋습니다. 게다가 보스 전투를 다시 플레이할 수 있는데, 이 점은 훌륭하게 설계되어 각각 작은 퍼즐 역할을 하며, 샘 "포터" 브리지스가 첫 번째 게임보다 더 잘 방어할 수 있다는 점이 더욱 재미있게 만듭니다.
그다음은 PC 전용 기능들인데, 꼭 큰 기능은 아니지만 여기서부터 경험이 변하기 시작합니다. 그럼 PC가 이 환상적인 게임에 무엇을 더할 수 있는지 살펴보겠습니다.
가장 먼저 눈에 띄는 것은 켜 넣을 수 있는 수많은 그래픽 기능들이 있다는 점입니다. 프레임 생성과 제한된 레이트레이싱이 있는데, 그래픽 카드를 가진 분들은 다행히 제 그래픽 카드가 그렇습니다. 다행히 제 쿨러는 모든 설정이 최대치일 때 윙윙거리기 시작하지만요. 반면에, Death Stranding 2: On the Beach 만큼 멋진 게임을 경험한 적은 거의 없습니다. 첫 번째 게임도 특히 풍경이 환상적이었지만, 속편에서는 황량한 지역을 달리며 거의 사진처럼 사실적으로 느껴지며, 고립감과 동시에 파괴 속에서 이상한 평온함을 줍니다. 그림자 같은 BT를 보면 순수한 입자 광경이며, 정말 놀랍게 보입니다. 설정을 낮춰도 게임은 높은 시각적 수준을 유지했습니다. 개발자가 명확한 비전을 가지고 있을 때 현대 하드웨어에서 얻을 수 있는 것을 보여주는 사례입니다.
PC 버전이 다른 어떤 플랫폼보다 잘하는 다른 점은 고해상도, 프레임 속도, 그리고 스케일링입니다. Death Stranding 2: On the Beach 는 모든 기능을 지원해서, 필요한 장비만 있다면 게임을 꽤 확장할 수 있습니다. 마우스와 키보드도 선택지이지만, 컨트롤러보다 나은지는 잘 모르겠습니다. 이 이식판은 분명히 컨트롤러용으로 설계된 느낌이 들며, 많은 동작들이 키보드의 다양한 기능을 활용하기보다는 버튼을 오래 누르고 있어야 한다는 점에서 더욱 그렇습니다. 이 때문에 처음에는 PC에서 조작을 익히는 데 다소 어려움이 있었고, 긴장된 상황에서는 종종 잘못된 버튼을 누르기도 했습니다. 시간이 지나면서 점점 나아졌지만, 마우스와 키보드로 플레이하는 우리에게 메뉴가 더 잘 맞춰질 수 있다고 생각합니다.
이 부분에서 이식판이 가장 부족한 부분이기도 합니다. 제가 '버튼 블로트(button bloat)'라고 부르는 현상이 있는데, 상황에 따라 같은 버튼을 다른 조합으로 사용하는 것입니다. 이로 인해 때로는 가장 부적절한 순간에 매우 정밀한 입력을 해야 하며, 이는 불필요하게 느껴지는 실수로 이어질 수 있습니다. 그래서 PC에서도 컨트롤러로 플레이하는 걸 꼭 추천해요. 좀 아쉽네요, 좀 더 직관적으로 만들 수 있었을 텐데 말이죠.
하지만 모든 것이 작동하고 조작법에 익숙해지면, Death Stranding 2: On the Beach PC에서 정말 즐겁게 플레이할 수 있습니다. 거의 생명이 없는 사막을 지나가는 것은, 무엇보다도 달의 풍경과 닮은 곳으로, 그 자체로 하나의 경험이다. 첫 번째 게임도 마찬가지였지만, 여기서는 훨씬 더 강렬하게 느껴집니다. BT가 있는 구역을 몰래 지나가는데, BT가 땅에 손자국을 남기고 그들이 지나갈 때 숨을 참게 될 때, 이런 긴장감을 만들어낼 수 있는 게임은 많지 않습니다. 나중에 눈이 내리면 분위기가 완전히 바뀌고, 풍경은 갑자기 새로운 방식으로 생생하고 적대적으로 느껴집니다. 눈은 환상적으로 보이고, 깊이가 다양해 끊임없이 고려해야 하는 새로운 도전 과제를 만들어냅니다.
컷신도 PC에서 독보적인 수준입니다. 코지마 프로덕션이 그들에게 쏟은 애정이 정말 느껴집니다. 캐릭터들은 플레이스테이션 5보다 훨씬 선명하게 보이고, 여정 중 만나는 많은 조연들에게 이렇게 깊은 감정을 느끼는 경험은 드물었습니다. 피부의 모든 모공이 거의 다 보일 정도로 얼굴 표정이 인상적이다.
그래서 컨트롤러로 플레이하고 꽤 괜찮은 PC를 가지고 있다면, Death Stranding 2: On the Beach 가 지금 최고의 버전입니다. 이 고전을 경험하고 싶고 기회가 있다면, 이 버전이 확실히 추천합니다. Death Stranding 2: On the Beach 는 걸작이자 게임이 예술에 가장 가까운 작품입니다. 저에게는 가끔 앉아서 플레이하고 있다는 걸 잊고 그냥 그 안에 있는 그런 게임 중 하나예요. 정말 환상적이에요.










