Cthulhu: The Cosmic Abyss 게임플레이 미리보기: 무한의 검은 바다로 걸어 들어오다
빅 배드 울프의 오싹한 퍼즐 게임은 우리가 AI와 힘을 합쳐 우주 공포가 세상을 미치게 만드는 것을 막는 이야기다. 우리는 정신을 지킬 수 있을까요?
그의 인종차별적 관용을 고려하면 인정하기 꽤 벅찰 수 있지만, 저는 H.P. 러브크래프트의 소설을 꽤 좋아합니다. 그의 상상 너머 존재들을 소환하고, 그것들이 인간다움과 별들 사이에서의 우리의 역할에 대한 개념을 어떻게 반영하는지는 항상 매료시킨다. 그럼에도 불구하고 저는 항상 러브크래프트의 덜 알려진 이야기와 괴물에 더 끌렸습니다. 무서운 문어 악마 크툴루는, 너무 유명하고 미디어에서 지나치게 묘사되어, 러브크래프트의 고전적인 공포 이질감에서 조금이라도 으스스한 느낌을 떠올리게 하는 신비감이 전혀 없습니다.
그래서 저는 빅 배드 울프와 네이콘의 Cthulhu: The Cosmic Abyss 에 들어갈 때 꽤 조심스러웠습니다. 거대한 날아다니는 오징어가 제목에 들어간 AA 호러 조사는 모든 뻔한 방향으로 흘러갈 수 있을 것 같았다. 러브크래프트식 소설의 과장된 고정관념을 부풀리면서도, 촉수와 벽에 붙은 몇 개의 구불구불한 글자를 읽고 미쳐버렸다고 소리치는 사람들의 소리 외에는 아무것도 만들지 못했다. 여기서 이야기하는 게임이 러브크래프트의 작품을 바탕으로 한 것이기 때문에 그런 부분도 있지만, 몇 시간 플레이한 동안 저는 이 신선한 미스터리의 시작을 대체로 즐겼습니다.
우리는 동료가 실종된 후 오컬트 조사관인 노아가 되어 이해할 수 없는 사건의 실제 바다 깊이와 은유적 심연으로 끌려들게 됩니다. 숲속 오두막(혹은 늪지라고 부르는 게 더 정확할지도 모른다)에서 시작한 으스스한 오프닝 이후, 우리는 2050년대 초 버려진 심해 광산 시설을 조사하는 과정에 투입된다. AI 동료가 함께해 환경을 탐색하고 단서를 연결하며, 설정을 켜놓으면 문제 해결책을 요청할 수 있다.
Cthulhu: The Cosmic Abyss 무엇보다도 탐사 게임처럼 느껴지는데, 앞서 언급한 러브크래프트풍 공포가 레지던트 이블이나 사일런트 힐만큼 공포를 주지 못한다는 점을 고려하면 현명한 선택일 것이다. 특히 도입부를 지나 버려진 시설의 솔로 탐험 본격에 들어갈 때 불안한 분위기가 전반적으로 깔려 있습니다. 그곳에 무언가가 있고, 그것이 남긴 시체들의 흔적도 함께 있지만, 데모를 마무리할 때조차도 그것이 무엇인지 모른다는 점이 물고기 괴물이 나를 쫓아오는 것보다 훨씬 강한 인상을 남겼다. 이러한 체계적인 게임 플레이 방식 덕분에 세계에 몰입하고 미스터리에 빠져들며, 단서를 하나씩 맞춰 나가며 그 밑에 숨겨진 어두운 내러티브를 밝혀낼 수 있습니다.
조사 메커니즘에는 깊이가 많아 익숙해지는 데 시간이 좀 걸립니다. 환경을 돌아다니면서 단서를 수집하기 위해 바닥, 벽, 책상, 심지어 천장까지 시선을 고정하게 됩니다. 처음 발견하면 약간의 정보를 얻지만, 소중한 에너지 자원을 쓰면 더 많은 정보를 얻기 위해 분석할 수 있습니다. 그리고 금고라는 메뉴에 저장할 수 있는데, 이 메뉴는 특정 물질이나 원소를 선택할 수 있게 해주며, 레이더로 같은 특성을 가진 다른 것들을 찾아낼 수 있습니다. 또한 셜록 스타일의 마인드맵이 있어 다양한 인물, 장소, 유물 등을 연결할 수 있습니다. 저는 이 부분을 너무 많이 사용하지 않았는데, 초반에 모든 것을 맞추려 하기보다는 다음 퍼즐 부분에 집중하고 싶었기 때문입니다. 단서나 이미지를 위해 핀 도구도 사용할 수 있어요. 다시 한 번, 여기서도 수사에 온전히 집중된 듯 보이며, 이는 수중 사원을 넘나드는 액션/생존 모험보다는 러브크래프트적인 분위기에 더 잘 어울린다.
큰 미스터리는 항상 간단하지 않고, 도입부에서는 모든 것을 보고 넘어갈 수 있었지만, 데모 후반부에서는 미로 퍼즐을 할 때 머리를 써야 했습니다. AI 동료 키의 도움도 부끄럽지 않게 인정하며, 결국 미스터리의 '좋은' 엔딩을 찾으려 애쓰는 동안 오염된 유물을 이용해 미로를 통과해야 했습니다. 각 미스터리는 두 가지 해결책을 제공하며, 그 중 하나는 중요한 부패 메커니즘을 활용합니다. 물고기 사람들과 구불구불한 글씨들 사이에 있는 것은 예상대로 정신 건강에 매우 해롭고, 좋은 결말을 원한다면 노아가 미쳐버리지 않도록 막아야 합니다. 데모 시간을 아끼기 위해 그 불쌍한 남자의 뇌를 블렌더에 넣었다. 흥미로운 메커니즘이긴 하지만, 정식 게임에서는 단순히 부패가 가장 직선적인 경로를 통해 전달되는 경우가 아니길 바라며, 부패 없는 해결책은 더 많은 작업을 해야 하는 경우가 많아 메커니즘의 잠재력에 비해 너무 단순하게 느껴집니다.
Cthulhu: The Cosmic Abyss 확실히 AA 경험의 영역에 있습니다. 때때로 그래픽이 훌륭하고, 탄탄한 게임 플레이 메커니즘과 흥미로운 스토리를 갖추고 있지만, 여기저기 문제점도 있습니다. 시각적 버그와 지도 디자인에서 실제 실수로 보이는 부분들을 발견했는데(전송 모듈 라벨은 'Transfert Module'이라고 불렸습니다). 새로운 지역에 들어갈 때마다 성능 저하가 있었는데, 이로 인해 크래시는 발생하지 않았지만 몰입감이 약간 떨어졌다. 이는 빅 배드 울프가 만든 세계에 플레이어를 잘 몰입시키는 데 매우 잘 기여하는 점을 고려하면 아쉬운 점이다.
Cthulhu: The Cosmic Abyss 무서움이 부족할 수 있지만, 물고기 인간이 가장 무서운 괴물 중 하나인 시대에 러브크래프트풍 이야기를 읽는 것처럼, 빅 배드 울프의 미스터리 게임에는 여전히 큰 흥미가 느껴진다. 나는 노아가 이 우주적 신을 쫓는 다음 단계를 보고 싶어졌고, 결국 늙은 촉수 수염을 만나게 될지, 아니면 기회가 오기 전에 너무 미쳐버릴지 궁금해진다. 두뇌 훈련과 흥미로운 이야기를 원한다면 이 글을 꼭 주목해 보세요.






