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Cthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss

새로운 러브크래프트풍 공포 게임은 문제적인 메커니즘과 기술적 문제로 인해 실망을 겪고 있다.

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지금까지 H. P. 러브크래프트의 우주 공포 세계를 기반으로 한 수많은 게임들이 만들어졌고, 이제 프랑스 개발사 빅 배드 울프의 새로운 작품이 Cthulhu: The Cosmic Abyss 준비 중입니다. 이 게임은 다른 러브크래프트 게임들의 길을 부분적으로 따라, 플레이어를 일종의 탐정 역할을 맡게 한다. 이번에는 오컬트 전문 에이전트 노아입니다. 하지만 몇 가지 시도는 조금 다르게 시도하지만, 안타깝게도 이는 게임을 불필요하게 복잡하게 만들 뿐입니다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss 는 비교적 가까운 미래를 배경으로 하며, 당신은 노아가 되어 태평양 밑바닥의 광산 기지에서 여러 과학자들이 신비롭게 사라진 사건을 조사해야 합니다. 수사는 탐정을 점점 더 신비로운 대체 세계들, 바다 밑의 끝없는 미로, 고대 침몰한 도시와 사원들로 이끌며, 모두 그림자 속에서 폭력적인 악의 감시를 받는다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss 는 주로 '탐정 게임'이기 때문에, 주변을 철저히 탐험하고 단서와 단서를 조합해 실제로 무슨 일이 있었는지 밝혀내는 과정이 많이 필요하다. 탐험 부분을 더 흥미롭게 만들기 위해 개발자들은 노아에게 게임의 핵심 메커니즘 중 하나인 '소나'를 장착했습니다. 이 소나는 다양한 주파수로 설정할 수 있어 주변의 중요한 정보를 파악하는 데 도움을 줍니다. 작동 방식은 이렇습니다: 새로운 유형의 물체(예를 들어 게임 시작 시 문서일 수 있음)를 발견할 때마다 소나로 스캔하고, 소나는 그 문서의 빈도를 학습합니다. 즉, 앞으로는 정확히 그 주파수로 소나파를 방출함으로써 다른 문서를 더 쉽게 찾을 수 있다는 뜻입니다.

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Cthulhu: The Cosmic AbyssCthulhu: The Cosmic Abyss

진행하면서 점점 더 많은 주파수를 사용할 수 있고, 최대 세 개의 주파수를 조합해 주변을 더 정밀하게 스캔할 수 있습니다; 하지만 이 경우 이 세 주파수를 동시에 포함하지 않는 다른 물체들은 제외된다. 주변을 최대한 효과적으로 탐험하기 위해 이 주파수들을 활성화하고 결합하는 데 꽤 많은 시간을 들이는데, 이게 다소 까다롭게 들릴 수 있지만 실제로 그렇습니다.

새로운 것을 만들려다 개발자들이 주변 탐험을 불필요하게 복잡하게 만든 것 같습니다. 소나는 확실히 기능하지만, 방이나 지역을 스캔하기 위해 이 주파수들을 조합하고 활성화하고 비활성화하며 전환하는 데 너무 많은 시간을 쓰게 됩니다. 많은 오브젝트가 꽤 잘 숨겨져 있어서 자연스럽게 찾아갈 수 없고(확실히 매우 어렵습니다), 이로 인해 게임 플레이의 많은 부분이 너무 까다롭게 느껴집니다.

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그 과정에서 수많은 단서, 단서, 증거를 수집하게 되며, 이를 '볼트'라는 일종의 인터랙티브 게시판에 모아둡니다. 여기서는 서로 관련된 단서들을 정리하고 결합하며 연결해야 하며, 단서들이 어떻게 연관되어 있는지 파악하고, 이를 통해 조사에서 추적할 새로운 구체적인 단서를 찾아야 합니다. 볼트는 대부분 잘 작동하지만, 단서들이 겹쳐져 다시 분리할 수 없는 버그를 겪기도 했습니다. 현재 조사에는 영향이 없었지만, 운이 나쁘다면 개별 단서를 이동시키고 그룹화해야 하는데, 개별적으로 분리하지 못하면 진행 방해가 될 수도 있다고 예상합니다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss 플레이어의 손을 많이 잡아주지 않고, 금고에서는 탐정 모자를 써야 합니다. 여러 단서들 간의 연결고리를 이해하는 것은 어려울 수 있지만, 분석적인 사고를 가진 사람이라면 다양한 단서와 단서들 사이의 연결고리를 분석하고 조합하는 것을 즐길 수 있을 것입니다. 만약 여기서 막히면(저도 자주 그랬습니다), 항상 함께하는 메뉴에서 인공지능(Key)을 선택할 수 있습니다. 따라서 Key에게 도움을 요청할 수 있으며, 점점 더 정확한 도움을 제공하여 결국 실질적인 해결책을 제공합니다. 게임 중 어느 시점에 막혔을 때 선택할 수 있는 꽤 편리한 기능이지만, 모든 퍼즐을 직접 풀고 싶다면 완전히 선택 사항입니다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss
Cthulhu: The Cosmic Abyss

표준 난이도에서도 Cthulhu: The Cosmic Abyss 은 결코 쉬운 게임이 아닙니다. 또한 더 쉬운 탐험 모드에서 플레이할 수 있는데, 이 모드에서는 위에서 설명한 열쇠를 포함한 몇 가지 추가 보조 자료를 제공합니다. 또한 무제한 스캔 가능 범위(보통은 에너지가 있을 때만 스캔할 수 있음), 주변 세계, 심지어 자신의 마음이 부패와 악에 잠식되는 속도를 늦출 수 있으며, 이와 유사한 여러 요소도 있습니다. 그래서 너무 어렵다고 느껴진다면 그 과정에서 많은 도움을 받을 수 있습니다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss 는 매우 느린 템포의 게임이라 이에 대비해야 합니다. 정말 많은 것을 조사해야 합니다; 당신은 소나를 만지작거리며 단서와 단서를 정리하고, 볼트에서 이론을 시험하는 데 많은 시간을 보냅니다. 어떤 분들에게는 다소 느린 템포일 수도 있지만, 체계적으로 일하는 것을 좋아하고 인맥을 찾는 것을 즐기는 분이라면 Cthulhu: The Cosmic Abyss 는 좋은 정신적 운동이 될 것입니다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss

리뷰 기간 동안 우리는 게임에서 여러 기술적 문제를 발견했습니다. 사실 너무 많아서 Nacon이 패치가 나올 때까지 리뷰를 중단하라고 요청했습니다. 시간이 지나면서 이 패치가 나와 여러 문제를 해결했지만, 기술적인 관점에서는 여전히 게임이 기대할 수준에 미치지 못했습니다. 앞서 언급한 패치 이후에야 게임이 2-3번 크래시가 났다는 걸 알게 됐어요; 특정 부분에서 효과음이 빠진 것 같고, 일부 컷신은 제대로 편집되지 않은 듯하며, 음성 대사가 서로 끊기며 끊기고, 앞서 언급한 볼트 내 트랙들이 어색하게 겹쳐져 놓일 수 있는 문제도 있다. 출시 직전에는 심각한 버그가 있을 수 있는 여러 버그가 있어 Big Bad Wolf가 계속 패치를 진행해주길 바랍니다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss 는 언리얼 엔진 5로 구축되었으며, 품질 모드와 퍼포먼스 모드를 제공합니다. 두 모드 간에 즉각적인 시각적 차이가 크지 않기 때문에, 60fps를 목표로 하는 퍼포먼스 모드가 확실히 더 선호됩니다. 여기서 중요한 점은 제가 이 게임이 60fps를 목표로 한다는 것입니다. 프레임 속도가 꽤 불규칙하고, 느린 템포임에도 불구하고 여전히 그 차이를 느끼게 됩니다.

Cthulhu: The Cosmic Abyss
Cthulhu: The Cosmic AbyssCthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss 는 이제 광범위한 러브크래프트 영감을 받은 공포 게임 라인업에 새로 추가된 작품입니다. 아름답게 디자인되어 인상적이고 믿기 힘든 세계들을 탐험하게 하지만, Cthulhu: The Cosmic Abyss 이 탐정 게임의 진정한 팬이어야 충분히 즐길 수 있다고 말하고 싶습니다. 앞서 언급했듯이, 전체적으로 너무 복잡하게 만드는 요소들이 있어 게임이 이미 느려진 것보다 더 느려집니다. 또한 간과하기 어려운 기술적 문제들도 많습니다.

Big Bad Wolf가 출시 전에 이런 문제들을 해결해주길 바라지만, 현재 Cthulhu: The Cosmic Abyss 상태로는 기술적 결함을 눈감아 줄 수 있는 탐정 게임 하드코어 팬만을 겨냥한 게임입니다. 솔직히 말해서, 그게 쉽지 않았어요.

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06 Gamereactor South Korea
6 / 10
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아름답게 설계된 세계로, 막히면 도움을 많이 받을 수 있습니다
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불필요하게 복잡한 조작, 여러 가지 심각한 기술적 문제, 그리고 일부 구간에서 그래픽이 다소 끊기며 진행됩니다
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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