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Crimson Desert
추천: Gamescom 2025 보도

Crimson Desert 게임 플레이 미리보기: 판타지 RKO를 치는 것이 이렇게 기분 좋았던 적은 없었습니다

서류상으로는 전형적인 액션 판타지 게임처럼 보일 수 있지만 Crimson Desert 는 여러 면에서 자신만의 길을 개척합니다.

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전쟁으로 폐허가 된 대륙을 배경으로 한 회색빛 검은 머리의 주인공은 거친 목소리와 그를 마을에서 가장 나쁜 남자로 만드는 수많은 힘을 가지고 있으며, Crimson Desert 는 처음에는 현대적인 그래픽을 갖춘 판타지 게임처럼 보이지만 지난 몇 년, 수십 년의 비유입니다.

게임을 플레이하고 나니 그 비난을 피한다고 말할 수는 없지만, 판타지 속에서 친숙하게 느껴진다고 해도 Crimson Desert 에게는 반드시 나쁜 것은 아닙니다. Pearl Abyss의 이전 작품에 익숙하지 않거나 세계의 요점을 파악하기 위해 전설의 책을 읽고 싶지 않다면 Game of Thrones 또는 The Witcher와 같은 과거 작품에 대한 즉각적인 이해와 관계를 통해 제공되는 내용을 빠르게 파악하는 데 도움이 됩니다. 그런 다음 표면적인 수준에서 필요한 것을 수집한 후에는 정치, 인종, 종교 및 Crimson Desert 의 세계에서 더 깊이 파고들 수 있습니다.

Crimson Desert

우리는 Greymanes의 주장인 Kliff로 플레이합니다. 본질적으로 그들은 대륙에 거주하는 모든 위협과 악당으로부터 Pywel을 방어하기 위해 노력하는 엘리트 전사 무리입니다. 우리가 플레이한 데모 섹션에서는 적군의 공격을 받는 아군 성을 보았고 대규모 전투와 포병 유닛 통제가 포함되었으며 화려하고 다소 어려운 보스전으로 끝났습니다. 이 데모에서 즉시 명확하고 인상적인 것은 Crimson Desert 의 규모였습니다. 한 번에 수십 명의 NPC가 화면에서 서로 싸우는 것을 두려워하지 않으며, 데모 PC를 테스트하기 위해 던질 수 있는 폭발의 양을 제한하지도 않습니다. 이는 이러한 갈등이 대륙적이라는 느낌을 주는 데 도움이 되며, 우리의 화려한 검술과 시간을 늦추는 힘으로 우리가 클리프로서 실제로 변화를 만들고 있다는 느낌을 주는 데 도움이 됩니다.

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여기에는 확실히 강력한 권력 판타지가 작용하고 있습니다. Kliff는 D&D 테이블에서 나머지 파티보다 몇 단계 앞서 나가고 싶었던 남자의 마음에서 나온 것처럼 느껴지지만, 그 환상에 참여하는 것이 재미가 없다고 말하는 것은 거짓말입니다. Pearl Abyss는 분명히 이 게임에도 참여하기를 원하며, 제가 액션 게임에서 본 것 중 가장 많은 공격적인 움직임을 제공합니다. 모든 페이스 버튼, 범퍼 및 트리거는 최대한의 잠재력을 발휘합니다. Pearl Abyss가 그 전에 MMO에서 작업했다는 것을 알 수 있습니다.

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입력의 양이 엄청나게 압도적이며, 게임을 한 시간 동안 진행한 후에도 전투 시스템을 완전히 이해했다고 말할 수 없습니다. 이것은 사람들이 Crimson Desert 를 즐기지 못하게 하는 거대한 필터가 될 가능성이 있습니다. 간단한 튜토리얼이 최선을 다해 가르쳐 주지만, 보스를 물리치기 위한 최선의 동작을 알려주는 개발자의 도움 없이는 데모를 이겼을 것이라고 말할 수 없습니다. 여기서 우리는 단지 가벼운 공격과 강한 공격에 대해 이야기하는 것이 아니며, 원소 능력, 시간을 늦추는 힘, 활, 보조 무기 사용 등을 결합할 때 많은 사람들이 모든 입력과 그들이 하는 일을 상기시키기 위해 메모장이나 시트가 필요한 경우 단순히 계속 플레이하고 싶지 않을 수도 있습니다.

즉, 당신의 움직임이 본질적으로 당신의 툴킷이라는 것을 깨달은 후 Crimson Desert 의 전투가 훨씬 더 잘 흐르는 것을 알았습니다. Pearl Abyss는 여기에서 쿨의 규칙을 우선시하여 다양한 공격과 무기 조합으로 생각하지 못했던 동작을 수행할 수 있도록 합니다. 나는 적 하병 한 명에게 RKO를 날릴 수 있었는데, 이는 너무 강력한 움직임으로 판명되어 그의 뒤에 있던 남자가 내 순수한 아우라 때문에 포기하고 죽었습니다. 벽 근처에 있으면 뛰어내려 적의 턱을 달콤하게 차서 때릴 수 있으며, 전투의 영화적 느낌을 더하고 Pearl Abyss가 넣은 인상적인 깊이를 과시하는 수백은 아니더라도 수십 개의 독특한 애니메이션이 있습니다. 최근의 판타지 액션 어드벤처 게임을 생각할 때, 전투를 그렇게 존경하는 마음으로 대한 게임을 생각해내기가 어렵습니다. 한 개발자는 Crimson Desert 로 격투 게임 느낌을 만드는 것이 목표라고 언급했지만 Kliff는 격투 게임 캐릭터 전체 명단의 동작 세트를 가지고 있는 것처럼 느껴집니다.

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Crimson Desert

예고편과 스크린샷에서 알 수 있듯이 Crimson Desert 는 아름다운 게임입니다. 그 지형은 다양하고 숨이 멎을 정도로 아름답습니다. 캐릭터는 잘 정의되고 상세하며 갑옷은 햇볕에 반짝입니다. 그러나 이 스타일을 칭찬할 내용이 얼마나 많은지는 아직 불분명합니다. 사이드 목표, 활동 등이 포함된 오픈 월드 게임이지만, 최근 점점 더 많은 것을 알게 되었듯이 사람들은 단순히 아름다운 풍경 이상의 것을 원합니다. 내가 경험한 것은 게임 플레이와 컷신 모두에서 시각적 매력이 많은 메인 스토리의 한 가지 임무였지만 물리쳐야 할 악당이 있다는 것 외에는 훌륭한 내러티브 후크가 많지 않았습니다. 틀렸다는 것이 입증되기를 바라지만, Crimson Desert 의 이야기는 현재 그토록 크게 의존하는 판타지 비유의 진흙에 갇혀 있는 것 같습니다. 하지만 여전히 재미있을 수 있으며 내년에 정식 게임에 액세스할 수 있게 되면 기다려야 할 것입니다.

보스전은 또 다른 관심사입니다. 한 마리만 만났지만 엄청나게 숨이 막힐 정도였다고 말해야 합니다. 거대한 방패를 든 거대한 기사는 생각할 시간을 주지 않기 때문에 격초마다 땅에서 일어나고 적절한 결투에 참여하기보다는 피할 수 있는 공간만 주어지기 때문에 싸움이 영화보다 더 짜증나게 됩니다. 또한 이러한 전투는 모든 동작을 알고 있어야 전투에 가장 적합한 동작을 선택할 수 있습니다. 다시 말하지만, 전투에 익숙해지는 데 약 45분밖에 남지 않았다는 점을 고려하면 꽤 어려운 명령입니다.

Crimson Desert

Crimson Desert 는 내러티브 관점과 판타지 관점에서 볼 때 우리가 이전에 본 것과 매우 흡사합니다. 그것은 그들에게 유리할 수 있습니다. 아닐 수도 있습니다. 50시간 동안 게임을 하다 보면 한 시간이 지나면 말하기가 어렵습니다. 내가 말할 수 있는 것은 전투가 믿을 수 없을 정도로 복잡하며, 액션 게임과 RPG를 통과하기 위해 가벼운 공격을 매시하는 것을 좋아하는 사람들을 짜증나게 하는 만큼 전투를 고수하는 플레이어에게 보상을 줄 것이라는 것입니다.

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