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Company of Heroes 3

콘솔의 경우 Company of Heroes 3

Relic은 콘솔에서 견고한 RTS 경험을 만들기 시작했지만 성공했습니까?

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RTS 장르는 한 번도 저를 사로잡은 적이 없습니다. 물론 커맨드 앤 컨커와 스타크래프트를 플레이하며 즐거운 시간을 보냈지만, 2006년 컴퍼니 오브 히어로즈가 제 낡은 PC에 출시되고 나서야 저와 RTS 장르에 큰 영향을 미쳤습니다.

Company of Heroes 3는 2월 말에 PC로 돌아왔고 이제 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S 에디션이 도착했습니다. Company of Heroes 시리즈에서 마지막으로 정식 게임을 얻은 지 10년이 지났으며 이 새로운 게임은 지금까지 가장 큰 게임입니다. 첫 번째이자 가장 큰 캠페인은 1943년 이탈리아를 배경으로 하며 파시스트의 몰락과 무솔리니의 죽음으로 이어진 침공을 다룬다.

모든 것은 시칠리아에서 시작되며 나치와의 다양한 주요 전투를 통해 로마를 향해 북쪽으로 향합니다. 이야기는 정적인 시퀀스와 군인들이 가족과 친구들에게 보내는 편지를 통해 전달되어 당시 전쟁이 얼마나 잔인했는지에 대한 통찰력을 제공합니다.

Company of Heroes 3
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Company of Heroes 3Company of Heroes 3

Company of Heroes 3의 게임 플레이는 두 가지입니다. 게임의 일부는 턴 기반이며 전략적인 지도에서 진행되며, 탱크가 있는 유닛, 도보 유닛, 해안선을 폭격할 수 있는 해안을 따라 비행기 및 선박이 될 수 있는 유닛을 이동하며 점령하려는 도시를 점령할 수 있습니다. 점령한 항구 도시, 마을 및 비행장은 비행장에서 비행기를 보내는 것과 같은 다양한 옵션을 제공하고, 병원이 있는 마을은 부상당한 병사를 치료할 수 있으며, 항구 도시는 더 많은 군대에 접근할 수 있습니다.

영국 장군 Norton, 미국 장군 Buckram 또는 이탈리아 당파 지도자 Valenti로부터 정기적으로 전략적 권장 사항을 받습니다. 그들은 거의 동의하지 않으며 어떤 권장 사항을 따르기로 선택하느냐에 따라 해당 사령관과 관계를 구축하게 되며, 이는 낙하산병 및 지대공 지원에서 바다의 추가 화력에 이르기까지 다양한 보너스를 유발합니다. 일단 선택을 하고 나면, 여러분의 차례가 끝나고, 상대방이 이리저리 움직일 차례입니다.

턴제 롤플레잉 게임과 마찬가지로 전투에 들어가면 게임의 성격이 바뀝니다. 이 시점에서 게임은 매우 구체적인 전투에 참여하는 전통적인 RTS가 됩니다. 여기에서 지휘 본부를 세우고, 구조물과 전진 기지를 지원하고, 중대를 이동시키고, 병사들에게 이동, 공격 또는 지뢰 설치 등의 명령을 내려야 합니다.

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Tactical Pause라는 매우 유용한 기능을 언급할 가치가 있습니다. 즉, 게임을 일시 중지할 수 있으며 일시 중지된 동안 군대에 일련의 명령을 내릴 수 있으며, 이 명령은 대기열에 추가되고 게임을 다시 시작하면 이러한 명령이 동시에 실행됩니다. 따라서 전투가 한창일 때 약간의 스트레스를 받으면 언제든지 이 옵션을 사용하여 침착하게 다음 움직임을 생각하고 명령을 내린 다음 게임을 다시 시작할 수 있습니다. 저처럼 하드코어하지 않은 RTS 플레이어에게 이것은 하드코어 RTS 플레이어가 좋아하지 않을 것이라고 생각하는 꽤 좋은 옵션이지만 운 좋게도 사용하지 않도록 선택할 수 있습니다.

게임의 두 번째 캠페인은 북아프리카 작전이라고 하며 이 캠페인은 이탈리아 캠페인보다 다소 작습니다. 최고의 전략가 Rommel의 지휘 하에 아프리카 사막에서 DAK(Deutsches Afrikakorps) 탱크 유닛을 장악하면서 전쟁의 반대편으로 안내하는 8개의 임무가 있습니다. 이 캠페인은 사막에서 진행되고 이탈리아 마을의 좁은 거리를 이동하는 것만큼 전술적이지 않기 때문에 더 개방적으로 느껴집니다. 하지만 사막을 통해 탱크 유닛을 제어할 수 있다는 것은 대단한 일입니다.

두 개의 캠페인 외에도 Skirmish를 플레이 할 수 있는데, 여기서 Victory Point 또는 Annihilation 모드를 선택하여 컴퓨터 제어 유닛과 직접 정의한 다양한 규칙 세트에 맞서 싸울 수 있습니다. 그런 다음 최대 8명의 플레이어를 위한 경쟁적인 멀티플레이어 및 협동 플레이가 있으며, 여기에서 미군, 영국군뿐만 아니라 Wehrmacht 및 Deutsches Afrikakorps로도 플레이할 수 있습니다. Skirmish나 멀티플레이어 섹션이 새로운 기능을 많이 제공하지 않기 때문에 두 캠페인에 초점이 맞춰져 있는 것이 분명하다고 생각하지만 둘 다 제대로 작동합니다.

이러한 유형의 게임은 키보드와 마우스에서 가장 잘 작동하며 Company of Heroes 3의 경우도 마찬가지입니다. 그러나 개발자는 컨트롤러와 잘 작동하는 합리적인 제어 체계를 만들었지 만 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸리고 바쁜 상황에서는 작업하기가 너무 까다로울 수 있습니다. 그러나 그것은 잘 작동하며 이러한 유형의 게임에서 컨트롤러를 사용한 제어는 마우스와 키보드만큼 좋지 않다는 것을 깨달아야 합니다.

Company of Heroes 3
Company of Heroes 3Company of Heroes 3

Company of Heroes 3의 그래픽은 이상한 조합입니다. 이탈리아는 아름다운 곳이며 마을은 아름답고 섬세한 집과 기타 구조물로 가득 차 있습니다. 예를 들어, 좁은 거리에서 두 대의 적 탱크가 서로 부딪힐 때 인식할 수 없을 정도로 모두 박살날 수 있습니다. 그러나 전략지도는 다소 단순하고 그리 예쁘지 않습니다. Company of Heroes 3는 성능(60fps에서 1080p)과 해상도(30fps에서 4K)의 두 가지 그래픽 설정을 제공합니다. 이렇게 비교적 단순한 그래픽을 가진 게임이 4fps에서 60K로 실행되도록 최적화되어 있지 않다는 사실에 조금 놀랐습니다. 해상도에서 성능으로 이동하면 그래픽이 시각적으로 뚜렷하게 나타나므로 이러한 유형의 게임에서 60fps가 필요한지 스스로에게 물어봐야 합니다. 다른 한편으로, 오디오는 매우 뛰어나며, 유닛을 움직일 때 강력한 폭발음과 좋은 목소리가 들립니다.

Company of Heroes 3를 통해 Relic Entertainment는 시리즈가 아직 죽지 않았음을 증명합니다. 두 캠페인은 많은 시간의 게임 플레이를 제공하며 신선하고 흥미진진하게 느껴집니다. RTS와 턴제 전략의 혼합은 잘 작동하며 멋진 속도 변화를 제공합니다. 컨트롤은 합리적이지만 익숙해지는 데 시간이 걸리고 그래픽은 한편으로는 분위기 있고 상세하지만 다른 한편으로는 이상하게 최적화되지 않은 것처럼 보입니다.

한 가지 확실한 것은 전략 지향적인 게이머는 Company of Heroes 3에서 많은 시간의 게임 플레이를 찾을 수 있으며, 플레이할 PC에 액세스할 수 없는 경우 콘솔 버전이 좋은 두 번째 선택이라는 것입니다.

Company of Heroes 3
08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
좋은 사운드트랙, 전술적 일시 중지, 두 개의 완전히 다른 캠페인, 많은 시간의 게임 플레이.
-
그래픽은 이상하게 최적화되지 않은 믹스이며 컨트롤은 때때로 약간 매듭이 있습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Marco Vrolijk

단점이 있더라도 이미 잘 작동했던 것을 개선하는 훌륭한 RTS 게임입니다.



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