Castlevania 그리고 Devil May Cry 의 쇼러너는 대부분의 비디오 게임 각색이 "실현될 것"이라는 자신감이 없다고 합니다
아디 샹카르는 최근 발표들에 대해 언급합니다.
요즘 극장과 스트리밍 플랫폼에 출시되는 비디오 게임 각색작이 많지만, 앞으로도 훨씬 더 많은 작품들이 준비 중입니다. 사실, 아마도 이미 모든 각색이 사라진 것을 잊었을 텐데, 아마도 많은 작품들이 어느 정도 개발 중임이 확인되어 결국 사라지는 것처럼 보이기 때문일 것이다.
이에 대해 말하자면, 비디오 게임 각색을 성공적으로 만들어내는 데 매우 경험이 많은 캐슬배니아와 Devil May Cry 의 쇼러너 아디 샹카르는 이런 프로젝트들이 앞으로 많이 나올 것이라고 기대하지 않는다고 말했습니다.
GamesRadar+와의 인터뷰에서 샹카르는 다음과 같이 말했습니다:"대부분의 일들이 실현될 것 같지 않아요. 이해관계자가 너무 많기 때문이죠. 이 게임을 각색하겠다고 말하는 것은 쉽죠. 하지만 그건 새로운 일이 아니에요. 만화책 영화, 비디오 게임 영화, TV 프로그램 발표도 있었습니다. 이건 90년대부터 미디어 사이클의 일부였죠.
"우리는 연간 50개씩 만들어지는 단계에 도달하지 않을 것입니다. 많은 소식을 발표하고 있어요... 만약 우리가 이 비디오 게임을 소설처럼 다루는 순수 각색에 대해 이야기한다면, 그리고 연간 50편이 나오면, 그때쯤이면 관객들은 오리지널 작품에 정말 흥미를 느낄 거예요."
샨카르는 이어서 "게임들이 만들어지는 것들도 결국에는 "민망하다"고 덧붙인다. "게임을 만든 사람들이 운영하는 게 아니라"고. 이들은 이제 브랜드 매니저를 지정한 기업들이 운영하고 있다"고 말했습니다. 그는 또한 게임이 점점 브랜드와 로고로 취급되기 시작했다고 언급하며, "이제 모든 것이 브랜드가 되었다, 친구. 그때쯤이면 '캡틴 크런치 영화는 어디 있지?'라는 생각이 들게 됩니다.
샨카르의 비디오 게임 각색에 대한 견해에 동의하시나요?




