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Call of Duty: Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4 는 Switch 2에서 약 87기가바이트 용량으로 동작할 것입니다

플랫폼에서 도킹 모드로 플레이할 때는 60fps로 게임이 실행되는 것 같아요.

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Call of Duty: Modern Warfare 4 가 약 10년 만에 닌텐도 플랫폼에서 출시되는 첫 콜 오브 듀티 게임이 된다는 사실이 확인되자, 프로젝트와 닌텐도 플랫폼에 맞게 어떻게 적응할지에 대한 많은 의문이 제기되었습니다.

이를 위해 최근 게임스컴에서 우리는 기대되는 타이틀에 관여한 인물, 즉 스위치 2 버전 Call of Duty: Modern Warfare 4 를 만든 스튜디오 Digital Legends의 부프로덕션 디렉터인 베아트리즈 곤잘레스와 만나 이야기를 나누었습니다.

인터뷰에서 우리는 Call of Duty: Modern Warfare 4 가 스위치 2에서 어떻게 돌아가는지 물었고, 곤잘레스가 다음과 같이 설명해 주었습니다.

"이제 어떻게 돌아가는지 알게 됐어요. 그리고 우리가 여전히 그 작업의 일부라는 것도 알고 있어요. 멀티플레이 도킹 기준으로 60 FPS로 구동할 수 있게 했으니, 꽤 괜찮았어요. 그리고 이미 Next에서 긍정적인 반응도 많이 받고 있어요. 그래서 이제는 계속 부드럽게 만들고, 이미지 품질을 더 다정하게 만드는 거예요. 알다시피, 여전히 가속만 하고 브레이크는 없어요. 출시 전까지는요."

그 후 우리는 게임의 파일 크기와 팬들이 게임을 위해 얼마나 많은 저장 공간을 확보해야 하는지에 대해 더 물었습니다.

"크기 때문에, 특히 스위치 2에서 사람들이 걱정할 부분입니다. 우리는 이 점을 염두에 두고 다운로드할 수 있는 가장 효율적인 패키지를 만들었습니다. 팀이 그 부분을 많이 준비하고 있습니다. 출시 시 87기가바이트로 정착한 것으로 알고 있습니다. 콜 오브 듀티 게임에 들어가는 엄청난 양의 콘텐츠를 고려하면 꽤 좋은 수치라고 생각합니다."

곤잘레스는 또한 Switch 2에서 Call of Duty: Modern Warfare 4 와 함께 콜 오브 듀티 본부 런처/허브를 사용할 것임을 확인했는데, 아직 연결할 수 있는 다른 게임은 없었습니다. 또한 87GB 파일 크기를 목표로 하고 있기 때문에 카트리지에서 Call of Duty: Modern Warfare 4 를 기대하기보다는 게임 키 카드 방식을 선호하는 것으로 보입니다.

10월 23일 출시 시 스위치 2에서 Call of Duty: Modern Warfare 4 를 플레이하실 건가요?

Call of Duty: Modern Warfare 4

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