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리뷰
Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 (좀비)

캠페인과 멀티플레이어를 살펴봤고, 이제 올해 슈팅 시리즈의 세 번째 기둥을 살펴보겠습니다.

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액티비전이 약속한 "역대 최대 블랙 옵스" 는 다소 과장된 면이 있었다. 물론, 시리즈 최신 챕터에는 꽤 다양한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. Call of Duty: Black Ops 7 세 가지 핵심 모드에 해당하는 다양한 기능을 자세히 설명할 수 있습니다. 하지만 표면 아래를 들여다보고 실제로 세부적인 수준에서 제공되는 것에 집중하면 다소 오해의 소지가 있다는 느낌이 듭니다.

페터가 이전에 말했듯이, 이번 캠페인은 기대 하는 것과는 매우 달랐고 Call of Duty 에서 기대하는 것과는 매우 달랐습니다. 저도 그 의견에 동의하지만, Treyarch 가 이번 최신 싱글 플레이어 게임에서 흥미로운 시도를 했다고 믿습니다. 비록 대부분이 잘 작동하지 않더라도요. 그리고 Multiplayer 가 있는데, 베타 기간에는 전혀 떠오르지 않았 고, 매그너스도 리뷰 단계에서 비슷한 문제와 우려를 공유 했는데, 이로 인해 이 이야기 많은 시리즈의 한 챕터는 기껏해야 기복이 있습니다. 하지만 다시 말하지만, Call of Duty 는 세 다리로 이루어진 의자라서 Zombies 는 이 방정식에서 어떻게 맞나요?

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최근 기억으로는, Zombies 가 Call of Duty 게임 중에서 가장 흥미로운 부분임을 알게 되었습니다. Campaigns 는 수준이 매우 달랐고, Multiplayers 는 집중력과 결단력이 요구되어 숨 막힐 정도이며, 배틀로얄은 원래 제 취향이 아니었기에 Warzone 출시 이후로 제 관심을 끌지 못했습니다. Zombies 반면에 Call of Duty 에서 가장 큰 즐거움을 느끼는 곳이에요. 이 관심과 헌신은 2000년대 후반 Call of Duty: World at War 에서 시작되었고, 그 이후로 저와 핵심 친구들이 모여 복잡하고 기묘한 이스터 에그를 완성하고, 그 외에는 언데드 무리를 사격하는 데 몇 시간을 보내는 장소가 되었습니다.

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Black Ops 6 의 Zombies 에는 개선할 점과 특이점이 있었지만, 정말 강력한 Zombies 패키지와 정말 훌륭한 맵들, 예를 들어 서사적인 Terminus 같은 맵도 제공했습니다. 작년 챕터를 먼저 지적하고 싶었는데, '역대 최대 블랙 옵스' 가 출시 맵이Zombies 단 하나뿐이라 2024년 게임에 비하면 빛이 무뎌졌기 때문입니다... 네, 여기서는 Liberty Falls 와 Terminus 중에서 선택하는 대신, 실제로 선택할 수 있는 것은 Ashes of the Damned 뿐입니다. 물론 Dead Ops Arcade 가 돌아오고 여전히 재미있지만, 메인 Zombies 모두 이미 더 축소된 경험입니다.

Ashes of the Damned 가 제공하는 것은 Black Ops II 의 Tranzit 와 어느 정도 일치하는 매우 광범위하고 복잡한 경험입니다. 비슷한 점은, 차량을 이용해 매우 적대적인 중간 구역을 통과할 수 있는 개별 구역으로 나뉘어 있는 더 넓은 지도라는 점입니다. 이 지역을 Wonder Vehicle Ol' Tessie 로 간주합니다. 이 아이디어는 재미있고 흥미로운 아이디어로, 이동 중에도 특전을 얻고, 벽에서 구매한 아이템을 얻고, 인텔과 이스터 에그를 찾고, 심지어 Pack-a-Punch 기계를 만드는 것도 더 어렵게 만들어 경험에 깊이를 더합니다. Ashes of the Damned 는 쉬운 Zombies 맵이 아니며, 베테랑 Zombies 플레이어에게는 음악처럼 들릴 것이며, 다양한 특이점과 특징을 이해하고 여기저기 흩어진 비밀을 밝혀내려면 상당한 학습과 연습이 필요합니다.

지금은 맵이 하나뿐이라고 불평하겠지만, 다양성을 좋아하기 때문이기도 하고(솔직히 Activision/Treyarch 정도 규모의 회사라면 최소 두 개의 맵을 가지고 시작할 수 있어야 하니까요...), 하지만 사실 Ashes of the Damned 는 강력한 Zombies 지도입니다. 이 게임은 Zombies 경험에서 원하는 모든 것을 갖추고 있으며, 모든 도전과 복잡성이 깊이와 다양성과 결합되어 새로운 상황과 메커니즘에 적응하도록 요구하며, 거의 20년간 Zombies 를 만들어온 익숙한 전술과 방법을 활용합니다. 주제, 분위기, 다양성 등 이 모든 것이 Treyarch 가 지금까지 선보인 작품 중 가장 뛰어난 Zombies 중 일부이며, 저에게는 이것이 현대 Call of Duty 에 대해 특히 한 가지를 보여준다: Treyarch 는 단지 Zombies 만 만들어야 하고, Infinity Ward 는 Multiplayer 만 만들어야 한다, 그리고 누군가(아마도 새로운 누군가)가 Campaigns 를 만들어야 합니다.

조금 불편한 점은 최근 Call of Duty 경기마다 리셋이 일어나는 점입니다. 저는 Zombies 경험을 새로 시작하는 게 싫어요. 이전 게임과 근본적이고 진지하게 연결되어 있고, Gunsmith 설정에서 아무것도 쓸 수 없으니까요. 1년 동안 Zombies 게임을 시작하면서 원하는 총과 부착물을 가지고 있었는데, 이제는 거의 아무것도 제공되지 않아 가끔 잔인하게 느껴집니다. 특히 Black Ops 7 의 표준 총기들이 호드 모드 Zombies 모드에서는 끔찍하기 때문입니다. 벽 구매는 때때로 악랄하며, Ashes of the Damned 크기 때문에 자신의 본질에 걸맞은 총을 찾는 것이 진정한 도전이 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, Research 와 Augments 진행이 BOPS 6과 7 사이에 계속된다는 점은 큰 장점입니다. 특히 추가된 옵션과 새로운 연구 가능한 요소들이 추가되어 시간을 투자할 가치가 있습니다.

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어쨌든, 곧 Dead Ops Arcade 로 넘어가겠습니다. 이 모드는 시리즈의 이전 챕터에서 기억하는 모든 것을 담고 있으며, 그만큼 재미있습니다. 핵심 Zombies 맵만큼 기계적인 깊이와 범위가 없어 몇 시간씩 재미를 주지는 못하지만, 짧은 시간 동안 호드 액션을 즐길 때는 이 탑다운 대안을 선택해도 크게 실패하지 않을 것이다. 주요 신규 기능 중 하나는 이제 1인칭 시점으로 플레이할 수 있다는 점인데, Dead Ops 의 기본 작동 방식을 고려하면 다소 충격적이며, 저는 탑다운 방식을 고수하는 것을 강력히 추천합니다. 그 외에는 새롭고(익숙한) 보스들과 복고풍 느낌의 추가 도전 과제들이 있으며, BOPS 7의 Dead Ops 도 크게 나쁘지 않을 것입니다. 다만 좀 더 자주 즐기는 것이 좋을 수도 있습니다.

그래서 전반적으로, 다소 참담한 Campaign 와 불균형한 Multiplayer 을 고려할 때, Zombies 가 올해 Call of Duty 에서 가장 강력한 기둥으로 돋보인다. 하지만 Ashes of the Damned 가 인상적임에도 불구하고, Activision 와 Treyarch 가 약간 자제하는 느낌이 든다. BOPS 6에 제공되는 풍부한 맵과 Black Ops 7 의 단일 맵(곧 Season 1 두 개가 될 예정)과 비교해 보면, 메커니즘도 매우 비슷하기 때문에, 신선한 Zombies 경험을 간절히 원하지 않는 이상 이 최신 슈터 챕터로 바로 넘어갈 필요는 없다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
Ashes of the Damned는 환상적인 좀비 맵입니다. 데드 옵스는 여전히 정말 재미있습니다. 연구와 강화의 지속적인 발전은 매우 즐거운 일입니다.
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더 넓은 진행 초기화는 사기를 꺾습니다. 지금 플레이할 수 있는 핵심 좀비 맵은 단 하나뿐입니다...
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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