(Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
2012년 닌텐도 3DS 관객을 매료시킨 스퀘어 에닉스의 호평을 받은 롤플레잉 게임이 이제 리마스터 형태로 돌아왔습니다.
닌텐도 3DS에서 Bravely Default 를 마지막으로 플레이한 지 12년이 지났고, 그 이상한 타이틀 뒤에는 절대적으로 경이로운 전투 시스템을 갖춘 상당히 전통적인 일본 롤플레잉 게임이 있었습니다. 이 모든 시간이 지난 후, 나는 이제 Bravely Default Flying Fairy HD Remaster 가 Switch 2 용으로 리마스터 형태로 출시되었기 때문에 다소 향수를 불러 일으키는 재회라는 것을 알았습니다.
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나는이 버전을 원본과 다른 점( 리뷰는 여기에서 읽을 수 있음)에 주로 초점을 맞추려고 했지만, Bravely Default가 2012년 일본에서 처음 출시되었을 때 클래식 Final Fantasy 를 만들려는 야망을 가지고 있었고 실제로 게임의 원래 이름은 Final Fantasy였습니다. 4 히어로즈 오브 라이트 2, 하지만 개발 중에 이름을 변경했습니다. 그리고 이것은 좋은 의미에서 눈에 띕니다. 쫓기는 트렌드와 기믹이 없으며 여러면에서 시리즈의 최근 게임보다 Final Fantasy와 더 비슷하게 느껴집니다. 나는 그것을 Square Enix의 이전 타이틀에 대한 러브레터라고 부르기까지 할 것입니다.
Tiz, Agnes, Ringabel 및 Edea의 이야기는 Final Fantasy pixelera의 경험이 있는 사람들이 확실히 기억할 재료로 가득 차 있습니다: 4명의 영웅(나중에 세상의 책임을 지는 젊은이), 수정 및 재앙 직전의 세계. 안전하지만 잘 쓰여진 대화, 예상치 못한 반전 및 강력한 캐릭터 개발 덕분에 결코 지루하지 않습니다. 나는 내가 왜 링가벨과 에데아를 그토록 좋아했는지 금방 기억나는데, 그들의 개인적인 갈등과 재치 있는 대사는 다소 진지한 어조를 가볍게 만든다.
Bravely Default가 정말 빛을 발하는 것은 전투이며, 당시 게임이 그토록 찬사를 받았던 것은 주로 이것 때문이었습니다. 개발자들은 여러분이 일반적으로 이 장르의 전투에 대해 생각하는 방식을 완전히 뒤집는 시스템을 도입했습니다. 그리고 너무 영리해서 그것 없이는 어떤 것으로도 돌아가기가 어려울 것입니다. 반전은 파티의 각 캐릭터가 미래 라운드를 "차용"하거나 현재 라운드를 "저장"할 수 있다는 것입니다. 즉, 적을 즉시 쓸어버릴 수 있다고 생각하면 한 번에 최대 4라운드를 보낼 수 있습니다. 붐, 붐, 붐. 하지만 틀렸나요? 글쎄, 그러면 당신은 거기에 서서 행동할 수 없는 동안 적은 대신 당신을 부수기 위해 4발을 얻습니다. 그리고 Bravely Default는 특별히 쉬운 게임이 아니므로 실제로 비용이 많이 들 수 있습니다.
그러나 그것은 반대 방향으로도 작동합니다. 대신 방어적으로 플레이하고 라운드를 구축하기로 선택하면 캐릭터가 방어 강화 모드를 갖게 되고 시간이 적절하다고 생각되면 전체 공격 배터리로 폭발할 수 있습니다. 4명의 캐릭터가 각각 4발씩 16번 연속으로 폭발합니다! 그리고 그것은 거의 불법이어야 할 정도로 만족스럽습니다.
그런 다음 두 가지 다른 클래스를 결합하고, 기술을 혼합하고, 자신만의 전략(Final Fantasy V 와 약간 유사)을 구축할 수 있는 훌륭한 작업 시스템을 사용하면 완전히 중독성이 생깁니다. 치유 마법사도 마법의 힘으로 검을 던질 수 있기를 원하십니까? 아니면 암흑 마법을 사용하기 위해 도둑을 만나야 할까요? 문제 없어요. 자유로움은 인상적이고, 창의성에 대한 보상을 주며, 캐릭터를 손보는 것을 재미있게 만듭니다.
그렇다면 리마스터 자체는 어떨까요? 글쎄, 그것은 두 개의 화면이 하나가 되는 것이고 Nintendo 3DS와 Switch 2 사이에는 부인할 수 없는 성능 차이가 있습니다. 리마스터 작업은 부드럽다고 밖에 설명할 수 없는데, 이는 전적으로 칭찬이 아닙니다. 배경은 아름답게 손으로 칠해졌으며 더 높은 해상도를 위해 다시 만들어진 것 같습니다. 스타일은 단순하고 분명히 Nintendo 3DS 원본을 연상시키지만 결코 원시적이지 않으며 약간 더 단순한 그래픽으로 모든 것이 더 명확하고 덜 흐릿합니다. 나는 또한 당신이 여전히 게임의 기원을 볼 수 있다는 것을 좋아하고, 원작을 플레이 한 내가 그것을 알아 차리는 것이 좋습니다. 캐릭터 모델도 점검되었지만 애니메이션 작업에 더 많은 사랑을 줄 수 있었습니다. 그런 다음 원래 릴리스의 두 화면이 여기에 영리하게 배포되어 기능이 이동되고 숨겨진 메뉴가 추가되었습니다. 버튼을 누르지 않고 달릴 수 있고 Heal All과 같은 사소한 장점도 있어 전반적으로 삶의 질이 좋습니다.
또한 사운드트랙(Revo가 작곡)을 강조하고 싶은데, 이 사운드트랙은 과장된 전투 테마부터 우울한 피아노 곡에 이르기까지 모든 것이 포함된 Nintendo 3DS용으로 이미 절대적으로 훌륭했습니다. 고품질 스테레오 형식으로 듣는 것은 실제로 이 리마스터의 하이라이트 중 하나이며, 일본 롤플레잉 게임에 대해 이야기할 때 즉흥적으로 최고 중 하나로 꼽을 것입니다.
불행히도, 이 리마스터에는 너무 단편적으로 설계된 새로운 기능이 많지 않습니다. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster 는 일종의 소액 결제를 위한 화폐를 잠금 해제하는 데 사용되는 두 개의 미니 게임 외에 새로운 자료를 제공하지 않습니다(실제 돈은 사용되지 않으므로 안심할 수 있음). 이것들은 Luxencheer Rhythm Catch 및 Ringabel's Panic Cruise라고 불리며, 전자는 더 간단한 리듬 기반 게임이고 후자는 비행선을 조종할 수 있습니다. 둘 다 Joy-Con 2를 마우스로 사용하는 것을 기반으로 하지만 보상이 거의 없으므로 모든 것을 잠금 해제하려면 많은 노력이 필요합니다. 저는 미니 게임을 반복해서 실행하지 않고 롤플레잉에 시간을 보내고 싶기 때문에 완전히 매료되지 않은 접근 방식입니다.
하지만 그래도. 13년 된 롤플레잉 게임을 플레이하는 데 신경을 썼고 두 개의 훌륭한 속편이 나왔다는 사실은 Bravely Default Flying Fairy HD Remaster 가 실제로 얼마나 재미있는지 말해줍니다. 물론, 새로운 콘텐츠를 사용할 수도 있었고 불행히도 그다지 좋지 않은 것은 많지 않지만, 우리는 여전히 고전적인 일본 롤 플레잉 게임의 팬들이 좋아할 최고 수준의 모험에 대해 이야기하고 있습니다. 그렇다면 이 게임을 사야 할까요?
두 가지 대답이 있다고 생각합니다. 원작을 플레이했다면 더 높은 해상도와 더 나은 유동성이 유일한 진정한 혁신이기 때문에 다시 실행하는 것이 정말 좋아할 것입니다 - 그러나 아직 플레이하지 않았고 일본 롤플레잉 게임을 좋아한다면... 그렇다면 당연한 일입니다. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster 는 기본적으로 보수적인 재탕이지만, 그 핵심은 오늘날에도 여전히 잘 유지되는 경이로운 모험입니다.



















