최근 PlayStation State of Play 에서 Astro Bot 의 게임 플레이는 몇 분밖에 걸리지 않았으며 다음 Team Asobi 타이틀은 아마도 많은 사람들에게 2024년 가장 기대되는 PlayStation 타이틀이자 일반적인 플랫포머가 될 것입니다. 저도 그 그룹의 일원이기 때문에 올해 Summer Game Fest 에서 Astro Bot 를 직접 체험하여 Astro's Playroom 가 PS5 출시 동반자로 데뷔한 이후 5,500만 명이 넘는 게이머가 접한 플랫포밍 공식을 어떻게 개선하고 있는지 맛보고 싶었습니다.
내가 당신에게 이것을 말할 필요는 없겠지만, Astro Bot 는 누구나 원할 수 있는 것입니다. 다채롭고, 생동감 넘치며, 매력으로 가득 차 있으며, PS5와 DualSense 컨트롤러가 기계적으로 사용되는 방식의 한계와 한계를 진정으로 뛰어넘습니다. 게임의 45분밖에 플레이하지 못했지만, 몇 가지 주요 레벨을 통과하고, 보스와 전투를 벌이고, 여러 유명한 PlayStation 캐릭터를 만나고, 몇 가지 챌린지 레벨을 달성하기에 충분한 시간이었고, Team Asobi 가 그 과정에서 저에게 말한 것으로 판단하면 이 모든 것은 빙산의 일각에 불과합니다.
이 프리뷰 세션에서 저는 첫 번째 은하계로 머리를 맞댔습니다. Astro's Playroom 와 마찬가지로, 이것은 처음에는 열대, 햇볕이 잘 드는 모래 세계, 그리고 라운지 의자에 앉아 더위를 쬐는 로봇으로 가득 찬 세계를 방문하는 것을 의미했습니다. 또한 전작과 마찬가지로 Astro Bot 에는 직관적이고 간단한 컨트롤 세트가 있어 게임이 튜토리얼에 시간을 낭비하지 않고 대신 적을 때리거나 상자를 부수어 동전을 찾고, Astro 의 다리 부스터를 사용하여 점프하고 활공하는 등 스스로 알아낼 수 있습니다. 비밀을 파헤치고 퍼즐을 풀기 위해 전선을 당기고 잡고, 레벨에서 무엇을 해야 하고 어떻게 해야 하는지 일반적으로 파악하기도 합니다.
기본적으로 Astro Bot 의 각 레벨의 주요 목표는 최종 플래그에 도달하는 것이지만 다른 훌륭한 플랫포머와 마찬가지로 레벨 주변에서 종종 코믹하고 기괴한 상황에 갇힌 많은 봇을 찾을 것으로 예상됩니다. 이것은 나무에 묶인 Ratchet 봇일 수도 있고, 소중한 생명을 위해 난간에 매달려 있는 다른 이름 없고 덜 PS적인 봇일 수도 있습니다. 봇을 구하기 위해 해야 할 일은 봇을 때리거나 걷어차는 것 뿐이며, 봇은 Astro 의 Dual Speeder 로 발사되어 안전한 궤도로 돌아갈 준비가 되어 있습니다.
계속 진행하기 전에 Astro Bot 의 카메오와 PlayStation 크로스오버가 가능한 모든 방법을 활용하는 것 같다는 점을 언급할 가치가 있습니다. Ratchet 와 Rivet 와 Jak뿐만 아니라 PaRappa Rappa와 같은 캐릭터도 많이 보았습니다. 따라서 이번에는 미친 캐릭터가 등장할 것으로 예상됩니다.
Astro Bot 의 레벨에 대한 디자인 철학에 대해 의심이 든다면, Team Asobi 가 다시 한 번 성공했으니 걱정하지 마세요. 첫 순간부터 테스트할 수 있는 모든 레벨이 끝날 때까지 매력적이고 사랑스러운 만남, 눈에 띄고 얼굴에 미소를 지을 수 있는 캐릭터 및 게임 플레이 메커니즘, 그리고 놀랍고 다채로운 비주얼과 멋진 경쾌한 일렉트로닉 사운드트랙이 배경에서 재생되는 동안 압도되었습니다. Astro 가 더 어떤 모습일지에 대한 비전이 있다면 이 게임이 바로 그것입니다.
그러나 어쨌든 새로운 기능으로 돌아갑니다. 저는 세 가지 주요 레벨을 테스트해야 했는데, 각 레벨은 독특했지만 대부분 이 첫 번째 은하계를 만들어내는 것처럼 보이는 해변의 미학에 잘 맞았습니다. 두 번째 레벨에서는 상황이 바뀌는 것처럼 보였는데, 그 대신 거대한 원숭이가 미쳐 날뛰며 길에 있는 모든 것을 파괴하는 동안 건설 중인 고층 빌딩 사이를 뛰어다니기 위해 구름 속으로 나를 데려갔습니다. 각 레벨의 실제 테마와 상관없이, 이 처음 세 가지는 저에게 새로운 능력을 소개하는 방법이기도 했습니다. 첫 번째는 Astro 가 공기를 빨아들인 다음 하늘로 솟아올라 새로운 높이에 도달할 수 있는 방법이었습니다. 이것은 원래 경계를 벗어난 것으로 추정되는 지역에 도달하는 데 이상적이었고 깊이 잠수했을 수 있는 모든 수역의 표면에 빠르게 도달하는 데에도 훌륭했습니다. 두 번째는 Bulldog Booster 로, 로보독 바크스터로 구동되는 제트팩으로, Astro 가 틈새를 뛰어넘어 부서질 수 있는 벽과 상자를 통과할 수 있게 해주었습니다. 마지막은 Twin-Frog Gloves 로, Adaptive Triggers 를 사용하여 원거리에서 근접 공격을 날리고, 틈을 넘어 Astro 를 잡고 당기고 한계까지 늘려 먼 거리를 가로질러 투석기를 날립니다.
Twin-Frog Gloves 는 내가 테스트한 것에서 가장 깊은 기계적 깊이를 가지고 있는 것 같았지만, 이것은 아마도 그들이 첫 번째 주요 보스인 Mako Gato 라고 불리는 복싱 글러브를 끼고 스쿠버 다이빙 문어를 극복하고 처리하는 기초가 되었기 때문일 것입니다. 장갑을 사용하여 Mako Gato 의 장갑을 부수고 투석기 메커니즘을 사용하여 Astro 의 머리를 던지는 것이 목표였습니다. 훌륭한 게임 플레이 쇼였으며 Astro 의 매력을 잃지 않고 약간의 도전을 하는 것과 재미 사이의 완벽한 균형을 이루는 것 같았습니다. 아, 그리고 재미 얘기가 나와서 말인데, Mako Gato 를 쓰러뜨린 후 특정 Ghost of Sparta 와 Boy 가 등장했고, 이 쌍은 이제 사랑스러운 로봇임에도 불구하고 예상대로 행동합니다.
6개의 주요 은하계에서 완료해야 할 레벨이 약 80개이고, 저장해야 할 약 300개의 Bots 와 찾아야 할 다양한 추가 퍼즐 수집품 등을 포함하여, Team Asobi 는 이 사랑스러운 플랫포머에서 플레이어에게 보여주고 제시할 수 있는 더 많은 것을 분명히 가지고 있습니다. 나는 이것이 당신의 Astro 기술을 시험할 작지만 훨씬 더 까다로운 도전 레벨을 포함한다는 것을 알고 있지만, 출시를 위해 준비되고 있는 다른 것에 관해서는 9월 6일 에 와야 할 것입니다. 어느 쪽이든, 나는 Astro Bot 의 더 많은 것에 대해 이보다 더 흥분할 수 없었고, 솔직히 말해서Astro Bot 2024년에 주요 신규 퍼스트 파티 출시가 없을 것이라고 말한 PlayStation이 여전히 부끄럽습니다.