Halo: Campaign Evolved 헤일로가 여전히 앞으로 나아가는 것을 두려워한다는 것을 보여준다 (언투 던)
이제 Halo: Campaign Evolved 의 등장에 대한 모든 소란이 가라앉았고, 우리는 이 프로젝트가 전체 시리즈에 대해 우리에게 어떤 감정을 주는지 점검하고 깊이 들어갑니다.
글: Danny Grabowski
Magic: The Gathering - The Hobbit 단순한 진심 어린 헌사가 아니라 Tolkien 의 작품에 대한 진심 어린 헌사입니다: It 진정한 강력한 존재로서 여러분을 게임에서 승리로 이끌 것입니다
위저즈 오브 더 코스트는 강력한 능력과 반지의 제왕 이전 작품을 바탕으로 한 최고의 아트워크를 담은 새로운 세트로 유니버스 너머를 계속 탐구하고 있습니다.
레일로드 럼블: 모든 Denshattack! 보스, 랭크
우리는 빠른 속도로 싸우며 Undercoders의 액션 히트작에 등장하는 다양한 기억에 남고 전설적인 보스들과 덴슈어택 기술을 시험해보고 있습니다.
글: Adam Lovegrove
마블: Super Heroes 세트는 Magic: The Gathering 에서 2026년에 신규 플레이어를 끌어들이는 데 가장 좋은 컬렉션입니다
대히트작 '스파이더맨: 브랜드 뉴 데이'가 여전히 극장에서 반향을 일으키고 있으며, '어벤져스: 둠스데이'가 다가오면서, 마블의 슈퍼히어로와 뮤턴트들은 예전의 영광을 되찾았고, 매직은 그들을 영원히 소중히 여길 수 있는 방법입니다.
캘리포니아 게임즈의 간략한 역사 - 그리고 오늘날 거의 알려지지 않은 그 회사들
캘리포니아 게임즈는 1980년대 후반 가장 인기 있었던 스포츠 게임 중 하나였으며, 마크 서니 자신도 한때 이 게임에 참여했습니다.
Luna Abyss 에 대해 조금 이야기해 봅시다
여름에 가장 범죄적으로 간과된 게임인 Luna Abyss 에 대해 이야기를 나눠야 해요. 저는 여름 방학 동안 겨우 끝냈어요.
군나르 옵틱스 툼 레이더 크로프트 게이밍 안경
툼 레이더 30주년을 맞이하며, 군나르는 아마도 지금까지 축하할 만한 최고의 게임 협업을 선보였습니다.
일본의 가장 좋고 이상한 점들: 개인적인 요약
올여름, 편집자 요나스 마키는 마침내 다시 일본을 방문할 기회를 얻어 명소와 게임 관련 요소들을 둘러보고 단순히 분위기를 만끽할 기회를 가졌습니다. 다음은 그의 회고입니다.
우리는 메트로이드 40주년을 기념합니다
1986년 8월 6일, 우리는 적대적인 행성 제베스에 처음으로 착륙했고, 게임 역사상 가장 혁신적인 우주 전투기를 만났습니다.
Doomsday 가까워! Seven 마블 시네마틱 유니버스의 닥터에게 보고 싶은 것들 Doom
로버트 다우니 주니어는 곧 마블의 가장 위대하고 상징적인 악당 중 한 명을 생생하게 만들 예정이지만, 이번 최신 영화 각색이 선한 닥터의 가치를 제대로 살릴 수 있을까요?
포가튼 렐름 매뉴얼 리뷰: 페이룬에서의 모험과 페이룬의 영웅들
가장 잘 알려진 던전 앤 드래곤 캠페인 설정으로 모험을 이어가는 두 가지 매우 다른 확장팩입니다.
스크린 타임 - 2026년 8월
여름이 저물어가고 있지만, 영화관과 스트리밍 플랫폼에서 볼 만한 작품이 여전히 많습니다.
새로운 D&D: 아이콘, 그레이호크와 다크 선의 복귀, 그리고 올해 말 월드 오브 워크래프트와의 크로스오버
우리는 GenCon 전에 Wizards of the Coast가 비공개로 진행한 프레젠테이션에 참석했는데, 그곳에서 2027년 말까지 무엇을 기대할 수 있는지 알려주었습니다.
SpeedRunners 2: King of Speed Interview: 왜 지금이 속편, 크로스오버, AI 등 최고의 시기인지에 대해 이야기합니다
출시일이 확정된 지금, 이 게임에 대해 더 알아보기 위해 인디 후속작을 제작한 개발사 페어 플레이 랩스와 이야기를 나누었습니다.
주목할 게임 - 2026년 8월
마지막 여름 달이 다가왔고, 흥미롭고 중요한 비디오 게임 출시로 가득합니다.
과학, 허구, 사상: 테드 장과의 인터뷰
우리는 이 유명한 작가와 만나 소설 각색의 어려움, 다양한 스토리텔링 매체의 강점, 생성형 AI에 대한 오해, 그리고 철학적 대화의 수단으로서의 공상과학에 대해 이야기를 나눕니다.
마블 시네마틱 유니버스 Timeline: 샌디에이고 코믹콘 이후 공개될 소식
이제 샌디에이고 코믹콘이 끝났고, 2029년까지 마블에서 무엇을 기대해야 할지 알게 되었습니다.
캐릭터 생성기는 과대평가되었고, 이제는 인정할 때가 되었습니다
내러티브 팀이 큐레이팅한 캐릭터와 비교하면, 백지 상태는 결코 더 나은 선택이 아니다.
라스베이거스 (보드 게임)
Ravensburger는 Rüdiger Dorn의 디자인에 새로운 변화를 더해 이 재미있는 게임에 색채를 더해 친구들과 함께 활기찬 여름 저녁을 보내기에 완벽합니다.
오사카의 슈퍼 닌텐도 월드는 얼마나 좋은가요? 우리는 일본을 방문해 그 사실을 알아봤습니다
우리는 올해 5주년을 맞이하는 닌텐도 테마파크에서 닌텐도가 제공하는 모든 것을 보기 위해 일본으로 여행을 떠났습니다.
군나르 옵틱스 사이버펑크 2077 밀리테크 안경
우리는 최신 사이버펑크와 군나르의 협업을 살펴보았고, 다른 렌즈 색조와 초점도 시도해볼 기회를 가졌습니다.
Washington Prime Interview 2부: 치명적인 무기에 더 가까운 슈터를 만들기 위해 무엇이 필요한지 Die Hard
Gamereactor는 게임의 수석 디자이너인 Hipshot과 함께 반전을 더해 부머 슈터를 부활시킨 것, 출시 시기, 그리고 프로젝트가 어떻게 완성되었는지에 대해 이야기를 나눴습니다.
글: Daniel Grabowski
앤서니 마르시아노, The American Dream 감독: "이 영화는 농구에 관한 영화가 아니다"
앤서니 마르시아노는 농구에 관한 최고의 영화 중 하나를 감독했지만, 이 영화는 농구 자체가 아니라 우정에 관한 이야기입니다.
Washington Prime Interview 1부: 존재하지 않았던 슈팅 게임을 Ultra CDG 로 리메이크
Gamereactor는 게임의 수석 디자이너인 Hipshot과 함께 반전을 더해 부머 슈터를 부활시킨 것, 출시 시기, 그리고 프로젝트가 어떻게 완성되었는지에 대해 이야기를 나눴습니다.
글: Daniel Grabowski
7 원더 다이스
케니는 주사위 버전의 7 원더스를 플레이한 적이 있습니다. 아래에서 그의 리뷰를 읽어보세요!
츠루 Reef, 웨이크 Island, 그리고 Top Gun ? Here 시즌 4에서 다가올 이야기 Battlefield 6
다음 주에 새 시즌이 시작되며, 저희는 그 모든 정보를 한 편의 기사로 모았습니다.
PAW Patrol: Dino World Interview: Outright Games 상영 시간, 공룡 무비와의 연결, 그리고 부모가 관심을 가져야 하는 이유에 대해 이야기합니다
우리는 프로듀서 기예르모 아바호와 만나 다가오는 어린이 어드벤처 게임에 대해 더 깊이 들여다볼 수 있게 했습니다.
게이머들은 물리적인 게임이 폐기되면서 버려지고 있습니다
디지털 기술은 분명히 장점이 있지만, 완전한 디지털 미래에 대해 이야기하기 전에 명확히 해야 할 여러 가지 문제가 있습니다...
너무 많은 플레이어 이점이 Persona 4 Revival 의 가장 큰 단점이 될 수 있을까요?
페르소나 시리즈가 리메이크 버전마다 조금씩 더 쉬워지고 있다는 것은 비밀이 아니지만, 어쩌면 그것이 꼭 좋은 일만은 아닐지도 모른다.
글: Adam Lovegrove
닌텐도 박물관은 순수한 마법 같아요
닌텐도 박물관을 방문했고, 이 꽉 찬 아늑한 박물관에 대한 인상을 공유하려고 합니다.
각자 비디오 게임이 필요한 5가지 판타지 배경
우리는 모두 해리 포터와 왕좌의 게임에 대해 알고 있지만, 훌륭한 비디오 게임 시리즈가 될 수 있는 덜 알려진 판타지 세계는 무엇일까요?
Destiny 2 의 종말은 모든 라이브 서비스 게임이 직면할 문제를 부각시킵니다
수년간 떨어져 있다가 Destiny 2 로 돌아오는 것은 혼란스러운 경험일 수 있으며, 모든 라이브 서비스 프로젝트가 결국 겪게 될 문제를 떠올리게 합니다.
글: Daniel Grabowski
게이머들은 게임에 쏟는 시간에 지나치게 큰 가치를 두는 경지가 있습니다
게임에서 한 시간 동안 1달러를 지불하는 규칙은 괜찮지만, 갑자기 007: First Light를 60시간 정도로 만들고 싶어지면 상황이 달라집니다.
살아있는 숲
조금 도전적이지만 너무 어렵지 않은 새로운 보드게임 원하시나요? 그렇다면 Living Forest가 딱 맞는 선택일지도 모릅니다!
13개월 후: 닌텐도 스위치 2에 대한 회고
닌텐도의 하이브리드 후속 플랫폼이 처음 등장한 지 1년이 넘었는데, 이 모든 경험을 고려할 때 현재 우리는 이 기기를 어떻게 평가하고 있을까요?
아마존의 007 헤드에이크: 퍼스트 라이트의 성공이 영화 프랜차이즈에 문제를 일으키는 방법... 그리고 자기 자신
패트릭 깁슨이 다음 실사 007이 되어야 할까요? 다음 영화가 007 First Light 에 맞춰 평가될까요? 우리는 이 모든 질문들을 깊이 탐구합니다.
글: Daniel Grabowski
왜 모든 게 다시 만들어지고 있는 걸까요?
리메이크가 영화, TV, 비디오 게임이 지배적인 가운데, 우리는 이러한 프로젝트들이 어떻게 이렇게 인기를 끌고 흔하게 되었는지 깊이 있게 살펴봅니다.
글: Daniel Grabowski
1000달러짜리 콘솔이 차세대 게임을 어떻게 바꿀 것인가
만약 소문이 사실이고 PS6와 Xbox 프로젝트 헬릭스가 스팀 머신만큼 비싸질 예정이라면, 차세대는 지금까지 본 어떤 게임과도 다를 것입니다.
'나쁜' 영향: 게임 문화 전쟁이 실제보다 더 커 보이는 이유
여기저기 많은 '핫테이크'가 넘치는 가운데, 우리는 게임 문화를 깊이 파고들며, 소수의 시끄러운 사람들을 넘어 단지 비디오 게임을 즐기고 싶어 하는 대다수가 있다는 점을 설명합니다.
글: Daniel Grabowski
The Mermaid Mask Interview: 토킹 탱글 Tower 의 유산, 길이, 비밀, 그리고 형사 그리모어의 SFB Games 미래
우리는 크리에이티브 디렉터 아담 비안과 만나 7월의 인기 인디 타이틀 중 하나가 될 수 있는 작품에 대해 더 알아보았습니다.
코르세어 클리퍼 프로 미니 60: 컴팩트 디자인의 전문 장비
작은 공간에서 책상을 최적화하세요: Corsair Clipper Pro Mini 60을 소개합니다.
Nintendo 64 30주년 - 한 세대를 형성한 콘솔
인생에는 모든 것을 '전'과 '후'로 나누는 순간들이 있습니다. 한 세대 전체에 그 순간은 30년 전 6월 23일에 찾아왔습니다. 이것은 단순히 획기적인 기계의 이야기가 아니라, 우리가 완전히 새로운 차원으로 발을 들여놓았던 마법 같은 시절과 우리가 결코 그곳을 떠나고 싶지 않았던 이유에 대한 이야기입니다.
Star Fox 세 가지가 빠져 있습니다 (더 많은 멀티플레이어 맵을 제외하고)
출시 일주일 만에, 벨란 스튜디오의 호평받는 리메이크에 대한 불가피한 업데이트는 네 가지 수정 가능한 누락을 해결해야 한다는 점이 분명해졌습니다.
물리적 논쟁과 디지털 논쟁은 이미 끝난 걸까요?
디지털 미디어가 점점 더 인기를 얻으면서, 우리는 진정한 지속적인 갈등이 사실 소유권과 접근권 문제인지 깊이 탐구합니다.
글: Daniel Grabowski
스크린 타임 - 2026년 7월
여름 더위가 찾아온 지금, 우리는 영화 관객과 스트리밍 서비스 이용자들을 위한 전망을 살펴봅니다.
락스타가 Grand Theft Auto VI 예약 주문 상황으로 위험한 선례를 남기고 있을까요?
락스타 자체도 특정 콘텐츠를 에디션 뒤에 잠그는 역사가 있지만, 일부 회사는 Grand Theft Auto VI 의 예약 주문에서 잘못된 교훈을 얻을 수 있습니다.
주목할 게임 - 2026년 7월
한여름에 출시될 가장 크고 흥미로운 게임들을 살펴봅니다.
군나르 옵틱스 폴아웃 럭키 38 안경
Gunnar의 게이밍 안경이 Wasteland의 스타일을 다시 재현하며, 이 새로운 프레임은 핵폭발이 전구가 켜지는 것처럼 보일 정도로 강합니다(화면상으로는).
가격이 떨어지다: 게임이 점점 더 저렴해지는 이유
그랜드 테프트 오토 VI의 공식 가격표가 공개되면서, 비디오 게임은 점점 더 비싸지는 다음 단계로 나아가고 있습니다.
글: Daniel Grabowski
콜 오브 듀티의 정체성 위기: 모던 워페어 4가 세계 최대 슈팅 게임의 성패를 좌우할까?
아마도 시리즈 역사상 가장 논란이 컸던 블랙 옵스 7 이후, 이 프랜차이즈가 너무 커서 망할 수 없는가 하는 의문이 남는다.
글: Daniel Grabowski